
2007-11-18 18:21
fieldwind
新版本的一些生物技能公告
[size=4]每个生物最多只会拥有一种特技,拥有0种或者多种特技免疫(注意,不同于黑龙的魔法免疫,这里说的特技免疫是指让其他生物的特技对本生物无效,如免疫反击的话,对方生物拥有即使反击技能也无法反击。)[/size]
[size=4]相关技能如下:[/size]
[size=4]反击 :被攻击方如果没有全部阵亡会产生反击[/size]
[size=4]连击:连续攻击两次[/size]
[size=4]牺牲:被攻击的生物拥有该技能时,可以随即复活英雄所带其他生物,复活数量最多为死亡生物数量的50%[/size]
[size=4]冲锋:生物攻击时如果移动了一定距离,产生的伤害将有加成,加成比值为:伤害*移动距离*15%[/size]
[size=4]缠绕:一定回合内,生物无法移动,但是可以攻击[/size]
[size=4]魔法免疫:免疫英雄使用的任何魔法[/size]
[size=4]抗魔(50%):降低魔法伤害[/size]
[size=4]失明:一定回合内生物无法行动无法攻击[/size]
[size=4]改造:生物攻击其他生物产生的伤害数值的20%,可以增加本方随即部队的数量,增加数量为:伤害*20%/生物生命[/size]
[size=4]反弹:反弹对方20%攻击,(对远程攻击生物无效)[/size]
[size=4]恐惧:被攻击方防御减少30%[/size]
[size=4]中毒:被攻击方伤害增加50%[/size]
[size=4]复活:20%阵亡部队被复活[/size]
[size=4]吸血:吸收对方死亡生物生命的20%,来复活已方生物[/size]
[size=4]振奋:伤害加倍[/size]
[size=4]复位:攻击后退回然来位置[/size]
[size=4][/size]
[size=4]目前就这么多,[/size]
[size=4]生物发动技能概率跟玩家幸运有关[/size]
2007-11-18 19:55
蚊子当家
n021.gif 吸血 挖滴最爱n062.gif
2007-11-18 20:13
xgua
希望给下对应的兵
2007-11-19 00:00
漫舞牧帝
建议增加物免百分比,像幽灵与鬼龙元素类应该属于精神类,物理攻击效果降低,魔法攻击效果增加
像凤凰属火,世界未日应该相应对其无效
像石像鬼与钢铁巨人,应该有增强自身防御技能
像九头蛇,应该有多重攻击效果
像风元素,应该有群体加速或单体加速技能,(视所带兵种与兵量增加)
像天使与魔鬼的对克等等
即然要与英三同化,个人感觉应该将英三里的莫些优势加进来~~那样游戏才会多元化,而不是一方独大~
建议野怪6级以上无投降机率,城堡本身可以升级兵种
各种族里1-6级兵里肯定有某种兵种比较强势,建除那种兵种和七级兵种招收的时候需要资源,其它的不用吧~
种族技能应该也要添加了吧~~~~
其实想说的还有好多~~不过感觉小邪应该也有考虑到,就不多说了~~在生活与时间允许的情况下能优化多一点算一点咯~~
2007-11-19 01:21
windfox
小妖精和小仙子好象有反击。神箭有连击(大精灵有没有忘了。)。牺牲没听过,邪恶势力的兵种应该有吧。冲锋是骑士系的,恐怖和骑士应该有。缠绕好象是吸血鬼和龙蝇有吧。魔法免疫黑龙一定有,别的忘了。有魔法免疫了,黑龙应该没有抗魔了吧。很多都忘了,好久没玩H3了。(复活什么的,大家都知道,懒的说)。
2007-11-19 10:11
fieldwind
[quote]原帖由 [i]漫舞牧帝[/i] 于 2007-11-19 00:00 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=2218101&ptid=123184][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
建议增加物免百分比,像幽灵与鬼龙元素类应该属于精神类,物理攻击效果降低,魔法攻击效果增加
像凤凰属火,世界未日应该相应对其无效
像石像鬼与钢铁巨人,应该有增强自身防御技能
像九头蛇,应该有多重攻击 ... [/quote]
完全照搬H3的不太现实,很多都是把那些简化了,魔法也没有分的那么细,而且生物所带的技能也不会完全按照H3来,因为毕竟WEBGAME不可能完全实现单机的所有功能 ,不是不能实现,我还必须考虑多个玩家在线服务器效率问题,如果最后功能N全,但是非常非常卡,我相信大家也没有玩的兴趣。
具体的可能大家要等我资料出来才好说,因为有些东西都有,可能我忘了说,象攻击多个对象(我一般叫面积攻击),因为涉及到这这那那的原因所以很多功能我简单化了,一些比较难以操作的技能也舍弃了,所谓的相克我换成了免疫,比如骑士有冲锋,但是枪兵免疫,所以对他无效,也没有很明显的种族相克,因为3。0版本会转成部落战争,克的很厉害,我觉得不太合适,每个职业的兵种组合起来说不上说强谁弱,H3的弱的,垃圾兵种在新版本里面可能不再垃圾了,可能是因为他的一项技能或者一个免疫,让它们都有存在的价值,个人认为最强的单条王是泰坦,他是远程攻击,优先和移动数值都不小,而且能连击,当然攻击范围只有1
2007-11-19 10:24
xgua
个人认为最强的单条王是泰坦,他是远程攻击,优先和移动数值都不小,而且能连击,当然攻击范围只有1
看来选泰坦的人会多起来了
2007-11-19 11:44
有若狂潮
没瞬移吗?
那大魔鬼有啥用?n025.gif
2007-11-19 15:19
abba001
战斗系统的改变肯定会影响游戏速度。。。。只是希望影响不会那么大就好
2007-11-19 20:12
蚊子当家
n021.gif 有没有每雇一农民日增加一金
2007-11-19 21:23
sanwu16
支持下....不錯不錯
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