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2008-1-24 23:33 sjzt1980
新手入门

[font=宋体]怎么玩?[/font]
[font=宋体]————————[/font]
[font=宋体]和平主义者[/font]
[font=宋体]你和平不代表不会有人打你,但至少不容易结怨。如果大家认可你的中立,被骚扰的机会自然低。[/font][font=Times New Roman] [/font]
[font=Times New Roman][/font]

[font=宋体]战争主义者[/font][font=Times New Roman] [/font]
[font=Times New Roman][/font]

[font=宋体]只有上线率非常高的人才能成为无往不利的强盗。干净利落的抢劫资源与建设,能使自己快速成长,同时成为明显目标。[/font][font=Times New Roman] [/font][font=宋体]这样的玩家需要有老鹰的眼睛,运用部队保护在强敌环伺下累积武力,直到能与军事武力强大的玩家抗衡。[/font][font=Times New Roman] [/font]
[font=Times New Roman][/font]

[font=宋体]搞不清楚状况[/font][font=Times New Roman] [/font]
[font=Times New Roman][/font]

[font=宋体]这类玩家是贪婪且缺乏耐心的,派出部队出门搜括。伴随部队而来的是积分累积与强大的敌人。[/font][font=Times New Roman] [/font][font=宋体]而此类玩家又没有能力应付日渐强大的对手,久之必成为哀怨的羊骨头。[/font][font=Times New Roman] [/font]
[font=Times New Roman][/font]

[font=宋体]被群起攻讦的对象[/font][font=Times New Roman] [/font]
[font=Times New Roman][/font]

[font=宋体]我只有说三种,但是多出来的第四种却不能不提,就是小号。[/font][font=Times New Roman] [/font][font=宋体]虽然小号能够使自己发展地强大而且迅速,但是这里的玩家们应该很明白这是不被鼓励的行为。[/font][font=Times New Roman] [/font][font=宋体]如果看到小号,请用力打爆他,直到他不想玩为止。[/font][font=Times New Roman] [/font]

2008-1-24 23:34 sjzt1980
对新手的建议




.首先建造「木材矿」、「金矿」和「粮田」,他们对在游戏中的生存非常重要!




.要一直注意要有足够的劳动力,没有能量你在你的城市里干不了什么!




.防御装置能阻挡突然的进攻!




.你应该在初期就与别的玩家联系!




.本游戏金币十分珍贵,玩家可以通过网上支付来购买轩辕币换取金币

2008-1-24 23:34 sjzt1980
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入门教学

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一开始先发展「木材矿」、「金矿」、「粮田」、「发民居」,十级开始发展「大型民居」。资源充足后可以考虑招募英雄以及建造「塔楼」,大约十几座即可。接着继续发展资源并发展「筑城车」,殖民后则发展「运输车」。殖民前最好询问老手的意见,因为殖民城市的运用方式每个人都不同。「指挥技术」是重要的,它影响能够同时派遣的部队数量。注意,殖民前要将资源盖到几级并没有固定的标准,以个人需要而定。



第一件事发展的是建筑所有的动作必须花费资源(「木材」、「金币」、「粮食」),资源的生产包括基本的(每城市每小时20木材1金币) 和资源厂的产量,资源厂的生产必须要有劳动力支持,不够劳动力的话,生产就不会有100%,升再高的资源厂也是枉然,不过同级的「木材矿」产量比「金矿」多,升级「金矿」也要比较多资源。



一开始先建「民居」一级,然后开始盖「木材矿」、「金矿」,建筑用的资源要注意平衡了,注意劳动力,不够劳动力的话就盖民居,或是把其中一个厂的效成调低 (旁边的%) 让另一个维持高功率,这要看你当时缺哪种资源,不够能量,产量会降低。


到一定的程度就可以盖「粮食」,这是部队的燃料,也是研究必须的,


民居等级15开始可以建「大型民居」,经过计算,它的最大效能大于「民居」。


然后就是「官府」,这东西会加快建筑速度,也是「军营」的基础,往后就是「军营」、「翰林院」啰。
仓库是用来储存资源,城市里的资源多过存量的话,会变成红字,这时城市将不会在生产该项资源,直到你有足够的空间存放。不过一开始的默认值每个储存器都10万的储存量,对刚开始的新手而言是很足够的。如果是从外面运来的资源超过储存量不会因此而消失,只是会变成红字。

2008-1-24 23:35 sjzt1980
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统一资讯




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最左上方有城市XXXXXXXX〔OOO:OO〕 , XXXXXXXXXX是你城市的名字,〔OOO:OO〕则是你城市在这个世界的地址。第一组数字是代表经度,第二个数字是则代表维度。举例而言〔223:11〕 ,表示这个城市是在经度223纬度11。。旁边还有一个向下的箭头,那是以后你有副城之后可以迅速在不同城市之间切换的工具。





右上方则会有三张图片 图片下面有「木材」,「金币」,「粮食」 , 这些是代表你这一个城市的大概状况,其中「木材矿」跟「金矿」每个城市都会有基本生产值20跟1,「粮食」在初期并不会生产,必须建筑「粮田」之后才能生产,劳动力则是「木材矿」,「金矿」,「粮田」三种建筑物所必须,建造「民居」,「大型民居」都会产生能量, 不过能量是固定的,不像资源会随着时间的变化而增加。

2008-1-24 23:35 sjzt1980
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概况


概况


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城市目前狀況。



用户状态:显示用户当前游戏状态和服务器时间



城市名称点击即可更改。城市大小代表城市可用空间,每升级一样建筑物都要占用一个空间。地形目前有:平原:三种物资每个加2%;丘陵:金币产量增加5%;盆地:粮食产量增加5%;山区:木材产量增加5%。









剩余/劳动力:表示剩余劳动力和总劳动力,如果劳动力不足则为红色负数显示,如(-12/223)






奇迹为金矿升到30级后出现,每个城市都有,奇迹种类随机出主要有:A. 矿产资源+50%;B. 建筑及研究经费减半;C. 建筑及研究时间减半;D. 出兵速度翻倍;E. 防御设施和征兵时间减半。(暂时不开放)







**:xxx/小时显示的是当前资源生产情况。进入调整可以选择资源生产比例的调整(劳动力或资源不足时特别重要)。



最新战报/间谍报告/讯息:就是游戏中的发给玩家的战报、间谍报告等。



最新战报/间谍报告/讯息:就是游戏中的发给玩家的战报、间谍报告等。



世界新闻:这个世界的军事活动都会在这里向你展示。



最新公告:关于游戏的变动事项。



最新公告:关于游戏的变动事项。

2008-1-24 23:35 sjzt1980
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物品










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玩家所拥有的物品,主要是英雄使用




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2008-1-24 23:36 sjzt1980
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建筑










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木材矿:




木材是制造建筑与作战单位的重要资源,你必须在开始就建造木材矿来采集木材。越大型的矿消耗的劳动力也越多。




金矿:










金币在轩辕英雄是非常重要的物资,建筑与制造你的战车以及研究上面都需要花费金币,在轩辕英雄中金币的获有很多途径,其中制造金矿来开采所需的金子,是最基本的方式。




粮田:










粮食是战车行驶的能源,也是很多建筑与研究所用到的材料,据说盆地盛产粮食。




民居:










电是大型矿厂开采及工业基地生产所需的动力,你必须建造民居来维持矿厂及工业基地的正常运行。如果劳动力不足,资源的开采将会下降,建议一开始就应该建造这个建筑。




官府:










有了官府,将会提高建筑建造的效率。官府每升一级,建筑物建造的速度也就越快




军营:










有了军营,你就可以开始购买战车及训练作战部队。从此你可以对侵略你的敌人们说NO了。




酒馆:










战争的味道离你的领地越来越近了,而你还没有找到能够为你带领部队作战的指挥官吗?听说有时在酒馆会聚集一些有作战经验与超于平凡能力的人。




仓库:










儲存开采出来的木材与粮食等资源,等级越高,能存放的资源也越多,如果你开采的资源快要超过你的仓库容量,哪么请升级你的仓库吧!




翰林院:










科技的进步能给你带来更多的财富,因为科技能让你事半功倍。在翰林院你可以研究新的技术,点击主菜单中的研发可以进入你的翰林院。

2008-1-24 23:36 sjzt1980
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研发










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研究新科技和提升科技等级,研究须要有「翰林院」,研究的项目会让你有更强的部队、防御、可以出发更多的部队、拥有间谍的能力,「翰林院」的等级影响可以研发的项目和研究速度。研究科技是主城与副城共享,但是官府与兵营并没有共享。

2008-1-24 23:37 sjzt1980
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招募










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军队出征必须有英雄,招募英雄必须有「酒馆」,酒馆级别越高,招募到的英雄级别就越高。相对的金币需要的也就越多。用户招募英雄的价格是(生命+攻击+防御+知识)/2,比如你招到的英雄生命是500,攻击200,防御300,知识100,哪么你需要500的金币来招募此英雄。初期建议大家用600金币来招英雄,这样就不会浪费金币。一级酒馆最少600才有可能,2级最少700,三级酒馆至少800,以此类推。




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英雄说明










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英雄作为一个部队的统帅,其能力大小影响着战局得变化,你可以选着英雄守城,或者解雇英雄。




英雄性别后面数值是你英雄的等级。




体力是英雄当前生命值,会随着时间慢慢回复,如果为零则英雄死亡。




攻击、防御就不用说了,攻击加成部队攻击,防御加成部队防御。




知识相当于英雄的作战经验,可能就是运气。(很可能影响你获得什么物品)




统帅影响着英雄能够率领多少部队,统帅多少直接影响你每次出兵多少。




经验就是英雄杀死敌人获得的,杀是敌人部队价值越高,你英雄所获得经验值越高。




可以在物品选项中通过购买物品给英雄装备来提高英雄属性。




如果英雄死了怎么办,20级以下需要金币才能复活,20级以上呢?那赶快去买一个灵魂宝石,复活英雄。每复活要消耗一个灵魂宝石。

2008-1-24 23:37 sjzt1980
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征兵










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制造部队,需要先盖「兵营」,盖「兵营」必须先建「官府」等级2。「兵营」的等级影响可以制造的项目和制造速度。 一旦开始建造船舰或防御将无法取消,这样子保护自己的资源才不会太方便。




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防御










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建造防御部队,这些炮台将对城市的防御有很大的帮助,不同于部队的是,炮台在战斗中被毁,战后有30%会被修复。




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出征










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可以选择部队进行运输,掠夺,派遣,占领。




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攻击说明










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出征条件:










你已经有了英雄,并且也有了一定数量的部队,哪么出击的时候到了。不能老被打是吧!




出征之前先选好目标,如何选?(用间谍去各个离你城市不远的城市侦察)。

2008-1-24 23:38 sjzt1980
攻击制度:










如果你的分数是目标的1/5或5倍则不可攻击,如果你的分数到10000了,哪么你可以攻击超过10000分的任何目标。




资源:










每次出征都需要耗费粮食,如果你的粮食不够或你执行任务的车辆装不下足够路上所用的粮食,哪么就不能出征。




移动速度:










部队移速度按队列中移动最慢的兵种决定




战争中英雄的作用:










很多人不知道英雄的知识有什么用,其实在战争中,这个属性是最重要的。他决定整个部队的总攻击与总防御力。比如你的总攻击力是10000,英雄的知识是70,哪么你的总攻击力是7000;如果你英雄的知识是130,哪么你的总攻击力就是13000。作用大吧?




获得物品:










战争中获得物品的机率是(对方的总伤害/10000)% 机率最高值是50%,超过50%程序会自动设为50%,获得物品的珍稀度分三个等级




A级:小于50%;B级:大于50%且小于100%;C级:大于100%










物品的品质分三个等级(以下随机获取):




A:普通(80%机率);B:精品 (30%机率);C:极品(10%机率)

2008-1-24 23:38 sjzt1980
获胜方有1%的机率将对方英雄俘虏,你可以将俘虏的英雄处死,释放,招降。




处死: 将俘虏的英雄处死后,拥有此英雄一方即可将英雄复活。




释放: 释放后的英雄会回到原城市。




招降: 将英雄俘虏后,你可以在三天内对英雄进行无数次招降,每次招降需要花费此英雄等级*10 的金币,招降成功率与英雄的忠诚度成反比,招降成功后,此英雄将归你所有,包括英雄身上的物品,如果三天内还没有将英雄招降成功,此英雄将自动逃跑,并回到原城市。




注:1.在招降前,请确认你需城市的英雄少于3位。不然招到了,你进驻不了,会自动逃跑。










2.如果你有英雄被别人俘虏了,请确认你的城市有空位放置获得释放,逃跑成功的英雄。







获得资源




攻击方获胜且有剩余部队的时候,即可抢得对方1/3的资源,如果你是一个联盟的成员,将会扣除1/10的金币至联盟金库,联盟金库的金币将由盟主自行发放给盟内成员。




杀敌积分










攻击方胜利:攻击方将获取 对方伤害点/50 的积分,联盟同时获得 对方伤害点/200 的积分 ,防方没有积分。




防御方胜利:防御方将获取 对方伤害点/50 的积分,联盟同时获得 对方伤害点/200 的积分 ,攻方没有积分。




平局:攻击方将获取 对方伤害点/100 的积分,防御方将获取 对方伤害点/200 的积分。

2008-1-24 23:38 sjzt1980
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讯息










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玩家间的交流信息、游戏情报。




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笔记










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方便管理你的敌对城市与友方城市,添加的城市将会出现在出征的城市快捷选取区中。




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世界










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查看地图,可以看到地图上有什么城市,以及城市所属的玩家ID、联盟及游戏状况。




在玩家名字旁的字母:




i 或 I:闲置城市,i 代表此人7天没上线了, I代表此人14天没上线了。




G:被处罚的城市




红色:实力强的玩家




绿色:实力弱的玩家




V:假期模式




行动:发射间谍卫星,预设的数量可以在「设置」调整。




书写新闻:传送短讯,事实上一次只能书写100中文字(200字符),多余会被截断。




询问好友:可以请对方加你为好友,互设好友的人可以看到对方的在线状况。




搜集情报:对想了解的城市发射间谍卫星可以获得情报。能够搜集到的情报多寡取决于双方的间谍技术差距与间谍数量。防御间谍探测的机率意味着间谍因为被发现而被迫战斗的机率。当对方的城市有部队停留时,间谍被发现的机率将随之提高。请勿任意间谍别人的城市,除非你要攻击他。间谍会被大多数陌生的玩家视为有敌意的行为

2008-1-24 23:39 sjzt1980
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间谍










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K = 间谍数量 + 双方间谍技术等级差 ^ 2 (等级差可能为负数)




K >= 1 可见资源




K >= 2 可见部队




K >= 3 可见防御




K >= 5 可见建筑




K >= 7 可见研究

2008-1-24 23:39 sjzt1980
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查询










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搜索玩家会看到ID、他的联盟、国家名称、他的经验积分。

2008-1-24 23:40 sjzt1980
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联盟










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联盟能给你的实质帮助不多,但在大部分的联盟保护下,只要联盟的力量不是太弱,在初期可以避免许多人看你没有联盟保护而直接攻击你,最少会考虑攻击你后,是否会挑起联盟战争,因为大多数的联盟都有许多的互不侵犯条约和同盟国。再者,联盟是一个提供共同战友的管道,如果有人跟你有相同的目标,可以协同攻击。或者当你遭受巨大的攻击要重建时,可以根据例外条款给予援助,但你必须跟你的盟友建立良好的关系。




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好友










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显示有加入好友的玩家的在线状态。必须先用搜寻找到该玩家,然后在观看地图的画面中,就会有一个图示是邀请好友。

2008-1-24 23:41 sjzt1980
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统计










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统计你玩这个游戏的战争状况




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排名










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查看排名, 分为联盟排名和人数,玩家的所属联盟,性别、级别和经验。

2008-1-24 23:41 sjzt1980
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设置










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更改玩家资料、开启假期模式和删除帐号。启动假期模式后: 1.玩家将不能进行任何建设和移动,生产全部停止。2.不会遭到其他玩家的攻击、间谍、运输等。3.只有启动后48小时以后才能关闭假期模式。(要输入密码)




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科技










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查看各种建筑、征兵、研究、防御需要的前提技术。




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市场










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你可以在市场进行资源交易和买卖英雄所需物品。轩辕币在哪座城市出售,就属于哪个城市。




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论坛










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到轩辕英雄的论坛去。




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退出










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离开轩辕英雄这个游戏。

2008-1-24 23:42 sjzt1980
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殖民










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殖民的必要条件是要拥有筑城车,将筑城车派往选定的坐标执行「殖民」任务即可。一个玩家最大可以拥有五个城市。包括一个主城和4个副城




如何放弃城市?










点击城市名出现




输入密码即可




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副城的功能










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有人常问,我副城放哪好?这个问题没有一定答案,每个人都各有喜好,也各有优缺点。有人喜欢独占一个区(纬度),这样资源跟部队调动容易,可以你副城完全暴露给对手知道;也有人喜欢散居各地,优缺点刚好何另一个相反;或是也可以两者的折衷,也是不错。




对侵略型玩家来说,还有另一个值得注意的方法,就是永远留一个城市的空位,用来做攻击跳板,找到预定会长时间攻击的目标,在目标附近殖民,然后把那个城市当前线基地,打到一定程度就跑。




1. 资源城市:资源城市可以选择在主城附近。




2. 大后方:大后方则选择在后方地图,大多都是经度。但是也有人专杀大后方。




3. 攻击跳板:部队攻击跳板则选择目标城市附近,建筑主要是粮食,金币为主,也可能就地建造部队。




4. 第二主城:主城的位置不好,换个地方。




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城市的大小










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用户的主城大小为200




城市大小要多少才足够呢? 这要看你目前的目标。




如果你是刚开始发展,那一台筑城车是很珍贵的,可以慢慢建设到5个城市都满了,并且资源也赚回来了,再决定要不要摧毁城市。




中期为发展期,大多会根据资源需求以及地形效果来选择城市大小。




后期则是会根据战略需求选择城市球大小,看自己规划要建造多少设施来选择大小。

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