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2008-3-1 22:37 叼烟的男孩
关于一个行动小游戏的策划.

行动制游戏.
每人建立一个本活动游戏的人物
给与一定的初始属性
然后每天由版主发出行动制选项贴
每天1贴
18个选项
每人可以选择3个
3个后面有不同的内容

内容后面可以增加属性什么的
一月一轮
结束后谁的属性最强谁获胜

大家看行不

2008-3-1 22:50 恰恰
n025.gif 没更新吗?  要是要支持下的..
~~大家有什么建议 回帖啊,...别潜水啦..我都冒出来了..

2008-3-2 04:31 306023171
支持但是我怕没什么人啊n025.gif n025.gif

2008-3-2 07:13 暗光虎
初始属性怎么说呢?

2008-3-2 10:43 zxc13567
貌似很难玩。。。是不是TRPG类型的(我们在班上有时玩.4个人..每人抽1张纸.然后1个做打手.1个做侦探.1个做法官.1个做小偷.侦探找人.法官判刑.打手打人)

2008-3-2 21:02 Sevengu
MS 还没怎么看懂 ....

2008-3-4 22:10 sayonara
那样的话,网络上有杀人游戏..
论坛的话要控制回帖,乱了就不好玩了.

2008-3-6 13:21 lhbxyt
MS必须每天上线

2008-3-10 11:57 dreamiice
出选项的人好像会很累哎,还要保持一定的平衡性,不过大力支持

2008-3-10 14:37 sayonara
至于初选属性用vb做个简单的数值分配就得了,这个很简单的..
关键就是回帖方面的问题,还有游戏中的环节,紧急事件,增加游戏的乐趣,这个是蛮重要的.
个人觉得,全用vb或C#开发会网络会话然后把环境设定为游戏环境感觉更好.
就是工作量比较大.

2008-3-11 00:06 306023171
还要继续等待啊n010.gif n010.gif

2008-3-13 15:37 woailaopo
支持小香烟,但是发现那是相当的复杂,只要你有心不怕你做不到n006.gif

2008-4-17 13:08 kelala
想法挺好 实现起来很难n003.gif

2008-7-20 14:28 d4d4567
shishishin005.gif

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