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2008-3-20 16:15 hdspz
人民币玩家

人民币玩家破坏游戏平衡吗???

2008-3-20 16:27 thoropus
没有,别人付费了,得到应有的强大

2008-3-20 16:28 moreeye
付费玩家会获得一些特别的功能,但普通玩家也一样可以自由自在的游戏。

2008-3-20 18:03 moreeye
请大家不要过于担心,星空战史一定会给大家付出与所得成正比的回报。

[[i] 本帖最后由 moreeye 于 2008-3-21 14:11 编辑 [/i]]

2008-3-25 11:14 allanlmq
相对来说,RMB玩家会比非RMB玩家省很多时间和精力.非RMB玩家除非运气特别特别好,否则想和RMB玩家抗衡,必须花多N倍时间.

2008-3-25 14:35 moreeye
除了运气之外,非RMB玩家也可以通过自己的智谋、操作和对游戏的热爱来与RMB玩家抗横

2008-3-25 18:03 allanlmq
[quote]原帖由 [i]moreeye[/i] 于 2008-3-25 14:35 发表 [url=http://cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3457070&ptid=174705][img]http://cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
除了运气之外,非RMB玩家也可以通过自己的智谋、操作和对游戏的热爱来与RMB玩家抗横 [/quote]
这说的不对吧,如果RMB玩家和非RMB玩家在水平上是差不多的,那么他如果不用时间和运气来补救的话,不管他有多少智谋,操作有那么的好,对游戏有多么热爱,都是无法和RMB玩家抗衡的,游戏其实也很现实的.

2008-3-25 18:26 单曲
顶个!!!!!n015.gif

2008-3-26 11:31 moreeye
呵呵,如果把所有其他条件都做绝对对等的假设,在加上RMB的话。那确实是RMB玩家会占些优势了。不然就是对RMB玩家的不公平了。

2008-3-26 15:38 ms08
游戏出来后,
看过再说RMB之类吧,
游戏都还没见,
讨论这个没意思.

2008-3-26 16:45 方向感
是阿,游戏做的好不好,玩的开不开心最要紧了,RMB的问题吗,大家各有所好,各有所需。

2008-3-26 16:50 方向感
是阿,游戏做的好不好,玩的开不开心最要紧了,RMB的问题吗,大家各有所好,各有所需。

2008-4-13 06:28 诸神黄昏
我其实蛮看好这游戏的~你们也可以借鉴一下OGAME~两者之间差距不要太大就行了~

2008-4-14 10:02 moreeye
呵呵,我们会尽量保持游戏的平衡,以保证所有玩家在游戏中的乐趣。

2008-5-26 12:48 dchx001
很好很强大             n060.gif

2008-5-26 23:48 arstie
观望中~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

2008-6-28 09:15 杨威利
[quote]原帖由 [i]allanlmq[/i] 于 2008-3-25 18:03 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3458654&ptid=174705][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]

这说的不对吧,如果RMB玩家和非RMB玩家在水平上是差不多的,那么他如果不用时间和运气来补救的话,不管他有多少智谋,操作有那么的好,对游戏有多么热爱,都是无法和RMB玩家抗衡的,游戏其实也很现实的. [/quote]


呵呵,竟然和官方的马甲讨论游戏平衡性。。。这和问卖鱼的大叔这鱼新鲜么,没有什么区别。

2008-7-11 02:42 a1943
LS的正解啊~~~~n021.gif

2008-7-11 18:57 天使然然
看看现在怎么样了???????????????????

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