2008-3-21 09:47
fineny
英雄养成的建议
英雄养成的建议
这个游戏战斗建设方面做的还可以,但英雄培养方面好像单薄了点,建议加点内容:
1,英雄除了担当执政官和战斗外,增加外出修炼选项,修炼自动进行.
2,修炼过程中有机会获得各种资源和钱币乃至欢城币若干(具体数量意思意思即可)
3,修炼过程中有机会获得加某系魔法的宝物,加成种类数值随机
4,修炼有时间区间选择(譬如4-24小时不等),完成后英雄获得经验若干,修炼选择时间越长经验获得越多
5,物资和宝物获得则完全看rp,和时间无关,当然也可能一无所获
6,修炼出发后随机到达4区中的某区,修炼结束该系魔法能力略有加成(数值随机譬如1-5之间,有效用时间,譬如6-12小时)
6,英雄可以佩戴宝物,宝物有耐久(每件宝物最大耐久随机),每佩戴一次掉1点耐久.耐久为0则作废.