
2008-4-9 09:25
树欲静
S2奇迹的防御力量
n021.gifn021.gifn021.gifn021.gif
2008-4-9 09:55
angel-64
S1的人为什么不造防御光知道造进攻呢?
QS的确是多,但是防御比没有S2多。
搞不懂。
2008-4-9 10:01
yulan
[quote]原帖由 [i]angel-64[/i] 于 2008-4-9 09:55 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3557933&ptid=181205][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
S1的人为什么不造防御光知道造进攻呢?
QS的确是多,但是防御比没有S2多。
搞不懂。 [/quote]
因为S1很黄很[size=4]暴力n034.gif [/size]
2008-4-9 10:06
脱氧核糖
随便一想原因很多,说两点明显的
1.S2奇迹村建造时间减半,玩命堆防1个月就可以冲奇迹,QS根本恢复不过来.
可S1奇迹都是正常速度,而且开奇迹相对很晚,战线周期又长,QS都是增强版的.
2.S2的活人比S1多一倍,活动帐号也比S1多.
[[i] 本帖最后由 脱氧核糖 于 2008-4-9 10:07 编辑 [/i]]
2008-4-9 10:40
luyou
同意ls的,另外S1毕竟是S1,就是要与众不同。哇咔咔!n002.gif
2008-4-9 10:54
liupang
[quote]原帖由 [i]脱氧核糖[/i] 于 2008-4-9 10:06 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3558037&ptid=181205][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
随便一想原因很多,说两点明显的
1.S2奇迹村建造时间减半,玩命堆防1个月就可以冲奇迹,QS根本恢复不过来.
可S1奇迹都是正常速度,而且开奇迹相对很晚,战线周期又长,QS都是增强版的.
2.S2的活人比S1多一倍 ... [/quote]
时间减半和堆防峰值无关。 应该还是价值取向的问题。 应该是S1追求个人荣耀和快感的人更多(活人少也是这个原因, 大量追求个人快感的人在奇迹开放前后离开), 而S2开始才有了真正公会式的组织形成, 严格管理和要求个人绝对服从的联盟。
不过S2的那个奇迹, 也才堆了900万吧。 S1顶峰不是也堆了六七百万么? 差距不大。
[[i] 本帖最后由 liupang 于 2008-4-9 10:55 编辑 [/i]]
2008-4-9 11:04
脱氧核糖
防御最多的时候600W多一点,后来仓库被18波QS砸掉.我们做内城建设2个月,无法想像无战事,维持600W防御两个月的劳动强度.
如果换做S2 一个月就可以完成内城建设,而且QS也少养一个月.
我觉得减半还是有点关系的,堆防要求的时间越短峰值越高,QS也相对较弱.
不过S2确实组织够严密,堆出900W防御很厉害.
2008-4-9 11:08
lucifer214
从95级开始堆防御 不过维持几天时间就够了。
s14个象限都有那个实力到900w 只不过没时间维持。。。
s2的人比较。。。。一定要等到99级才去砸
换成s1。。。估计90+就砸掉了
还能等到99级??
90的时候防御不会很多的。。。
2008-4-9 11:30
冰之哀霜
回复 #2 angel-64 的帖子
防御造了
只不过没派去n025.gif
2008-4-9 12:05
liuhaiqian
奇迹呀~~唉~~~n005.gif n005.gif
2008-4-9 12:08
piapia熊
n016.gif
S1既然做不了第一个结束的
那就做最后一个结束的吧
2008-4-9 13:09
阿琉莎公主
LS说得好!我顶你!
2008-4-9 13:34
angel-64
S2已经结束了n025.gif
2008-4-9 13:52
美丽的烙印
s1的禽兽都是国服最大号的......也值得我们骄傲了n064.gif
2008-4-9 14:18
S.R.911
就等南非世界杯了
2008-4-9 14:31
profanity
[quote]原帖由 [i]liupang[/i] 于 2008-4-9 10:54 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3558701&ptid=181205][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
时间减半和堆防峰值无关。 应该还是价值取向的问题。 应该是S1追求个人荣耀和快感的人更多(活人少也是这个原因, 大量追求个人快感的人在奇迹开放前后离开), 而S2开始才有了真正公会式的组织形成, 严格 ... [/quote]
快感似乎不是在痔个地方追求滴n016.gif n016.gif
2008-4-9 14:33
profanity
[quote]原帖由 [i]piapia熊[/i] 于 2008-4-9 12:08 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3559464&ptid=181205][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
n016.gif
S1既然做不了第一个结束的
那就做最后一个结束的吧 [/quote]
严重同意, 慢慢种地INGn002.gif n002.gif
2008-4-9 14:57
luyou
[quote]原帖由 [i]piapia熊[/i] 于 2008-4-9 12:08 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3559464&ptid=181205][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
n016.gif
S1既然做不了第一个结束的
那就做最后一个结束的吧 [/quote]
不反对!n002.gif
2008-4-9 15:35
zyi
种田种田,送粮送粮n015.gif
2008-4-10 10:26
流淌的风
对哦,今天的粮食还没送呢。。。。。。
大兵营正在抓紧升级,准备2倍速爆方阵
2008-4-10 11:25
treetree
不多不少..刚刚好.n067.gif n067.gif
2008-4-10 14:34
离开是种选择
当年造了很多防御,发现都饿死了,于是……让他们继续饿死吧
2008-5-12 21:07
kingover
n029.gif 我准备玩到中国捧起大力神杯!哈哈!
2008-5-15 06:09
eros2
看来我朋友在S2轩辕混的不错啊!呵呵!
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