2008-4-13 16:34
天地苍狼
[活动]收藏大师(创师传说)
名称 创师传说(收藏大师)
背景 27世纪浩劫之后(科幻);;将详细介绍;;
题材 收藏与打造~~
类型 角色扮演+原创
特点 简单的战斗,[color=indigo]收藏品系统(原创),[/color]自我养成,积分系统,建设系统,辅以其他元素,打造你心中的霜之哀伤!
新意 [color=indigo]收藏与打造为主 ~[/color]取消角色打怪升级的泡菜模式~打怪不得经验~只获取必要的材料
~~收藏品无属性~例如:奇迹的某件装备~显示属性而且属性与游戏战斗无关~无法使用~纯粹收藏作用
::::~很多玩家都是为了自己的排名和装备而努力~苦苦追求自己心目中的极品~却常常失望 为了在别人面前显示自己的无敌,苦苦升级,经营,另外一部分人是为了消遣~找一款吸引人的,压力不大的,娱乐性强的游戏,在我看来webgame的玩家主要应面对的是上线时间不多~生活节奏快速的公司职员 学生 低配置玩不了大型网游之类的人~因此参考了目前所有的优秀WEBGAMEM 加入自己的理解与新意,给大家展示一个别样的世界(修建家园又不以战争为目的,发展自己又不以战斗为愿望,养成对象不是宠物,而是自己)
[color=indigo]收藏贯穿始终,战斗经验没有!积分才是王道,显摆才是硬道理!发展只是手段,只是玩玩而已!纯粹的!简单的!才是好玩的![/color]
PS 虽然是可以由网页反映出来,但由于内容大~因此某些方面其实是可以修改的~暂时把下面作为参赛稿~希望有专业点的告诉我能否在网页上全部实现~
上面只是活动要求~下面才是正式的介绍~
[color=red]背景。。。。。([/color]背景不详细,只是大约的介绍,如果有需要 会详细补充 毕竟我考验的是我的创意,而不是文字功底)
29世纪 人类科技日益壮大,正逐步进入太空时代,然而一艘巨大的母舰降临地球,原来是一批星际的海盗,对地球进行了残酷的资源掠夺 这批海盗的离开后~人类的家园毁与一旦 而人类这是才发现~灾难远没有结束,原来丧心病狂的海盗们投入了异变基因~大部分的动物和一部分人类成为异化的怪物 凭借自己的体魄很难与之抵挡,幸好~一个救世主般的科学家发现了几种物质 打造的武器能够对怪物造成伤害,世界次序毁灭之后~一群新的人出现在人们视线里,修建了4座大城~~带领人类开始返回地面,认识到武器的重要性的后,武器收藏家们出现了,在这时 收藏带给人的是无于伦比的荣誉(玩家扮演的就是收藏者+打造者)
[color=red]阵营。。。。。[/color]武斗家阵营(自我力量)战斗力 自己 天赋~武器制造
师士阵营(科技力量)战斗力 机甲 天赋~护身符制造
异能者阵营(精神力量)战斗力 异能 天赋~首饰执照
变异人阵营(巨兽力量)战斗力 巨兽 天赋~防具制造
共同敌人都是地面的异兽 因此阵营不会对立~但是添加武斗大会~战斗积分最高阵营会得到持续奖励
基础职业 创师 转职目的是为了制造物品
[color=red]属性。。。。。([/color]参考游戏。OGAME,角斗士)
先说明下~属性不是靠升级或打怪获得的,也与战斗无关,是需要在自己家里添加物品强化能力(其实是一个建设系统~将在后面详细解释)需要时间来增长和资源来增长(好象OGME的建设家园一样),只影响转职,装备需求,打造需求,建筑物建设
体质强化 1~99 影响阵营 武斗家 变异人
知识博学 1~99 影响阵营 师士 异能者
创造力等级 1~99 影响阵营 全部
控制力等级 1~99 影响阵营 变异人 师士
幸运等级 影响阵营 全部的暴率等
健康等级 影响移动力
[color=red]资源与建筑。。。。。[/color]每小时可以建筑1次 建筑物分等级 例如 太阳能发动机建造LV1须100电能 LV2需200 获得的电能也不一样
资源 电能 自然晶体 生命晶体 灵魂魔晶 混沌晶体 创世晶体
通用币 电晶币 可以与电能兑换 1VS100
建筑 太阳能发电机 产出 电能 精灵祭台 自然晶体 寂静之盒 生命晶体 灵魂之眼 灵魂晶体
光与暗的转换装置 混沌晶体 神秘之盒 积分排行或战斗排行TOP100可以获得的物体~每天可以开出创世晶体 或图纸或资源
体质强化器 可以强化自我身体 强化时需要耗费资源与时间 其他物体同理 同时高等级强化器需要属性要求与稀有资源或稀有材料
例如 体质强化器 LV 5 需要技巧30 知识30 创制力30 电能1000万 自然晶体 400万 。。。。。 可以强化体质51~59 需要时间递增
技巧训练器 电视机(加知识)虚拟游戏机(加创造力)虚化空间 (加控制力)医疗设备(加健康等级)幸运之石显示幸运随机值
储存箱 等于仓库 汽车 增加移动力 健身器 加快人物成长所需时间
[color=red]物品材料 。。。。。[/color]分为低级 中级 高级 稀有 传说材料 暴率有很大区别 属性石 冰晶石 火莲石 大地石等 决定武器属性(冰 火 土
模具 护身符 手 甲 腿 鞋 武器 首饰 模具和材料一样分等级 体现在颜色不同
前缀石 宗师 战争 屠杀 幸运 财富 神奇 狂暴 冷酷~分别加不同的属性 后缀石 空间之刃 血色纹章 死亡射线等 加不同的的攻击 防御等(与属性不一样) 图纸 收藏品的打造必要条件与所需材料
[color=red]打造系统 。。。。。。[/color] 由于该游戏是以收藏与打造为主 因此这和收藏品系统,积分系统是重点~
分为装备打造与收藏品打造
装备打造 模具+前缀+属性石+后缀石+加强石(攻击石 防御石 属性攻击石)+特殊属性石(例如 死者之石~附带一些无效的属性 增加装备眩目度)
每天可以打造体质除20 例如 体制50可以打造2.5既2次
系统打造 图纸+材料+材料。。。。 打造物品为非装备~不可使用 只收藏~
如 神器图纸末日审判 全属性+10 所需材料XXX晶体 +XXX金属+XXX~
[color=red]收藏品系统。。。。。。[/color]完全独立的系统~属性全部为非真实~供收藏专用~可交易~[color=blue]重中之重!!![/color]
[color=red]积分系统。。。。。。。[/color]增加属性 打造装备 修建建筑 参加活动 完成任务 收藏物品 都能增加积分
积分前100会得到不同的勋章~钻石 黄金 青铜 白银 可增加一定人物真实属性与战斗属性
[color=red]战斗系统。。。。。。[/color]处于本策划最开始写下的原因 极力弱化战斗需求 降低战斗难度 战斗属性分为6种—— 物理攻击 防御 异能攻击 附加的属性攻击~闪避 重击~属性相克~战斗方式为快速战斗,消耗移动力1点~这就是本策划的具体战斗了
PS 移动起初为100~健康等级每加1 移动加5 每小时恢复一次 移动到不同战斗地图需5点
[color=red]系统建筑方面 。。。。。。[/color]4座大城 每个城都有商店~协会~
[color=red]协会。。。。。[/color]机甲协会+武斗家协会+异能者协会+异变人协会 可以学习技能 发布任务 强化战斗能力~(这才是战斗属性增长的地方,增长方式与角斗士相同。需要资源与金钱和少许时间~
例如 机甲协会 可强化内容 武器强化 机体强化 机动力强化 引擎强化 分别对应战斗属性的物理攻击 防御 闪避 重击这5个战斗属性
[color=red]聊天系统方面。。。。[/color]参考最终幻想 因为最终幻想的聊天方式和侦察方式是我看到的最好用的
[color=red]画面设置方面。。。。[/color]清晰加简单才是王道 风格整齐~一木了然
[color=red]交易系统方面。。。。[/color]理想是摊位+拍卖+寄送~不过拍卖+寄送也够用了
总的来说 积分排名系统 收藏品系统 合成系统 是最重要的其他的都可以简化~例如~取消职业差别~改为创师的技能树形态(仿照OGAME科技树)
有什么欠缺考虑的地方 可以提出来 我会添加
[color=blue]添加..........[/color]
[color=red]工会方面...........[/color] 工会是必然趋势~每周进行一次积分排名 第一工会得到暴率双倍 资源双倍奖励 第2工会资源双倍
[color=red]任务方面...........[/color] 分为系统任务和玩家任务 玩家任务为收集材料~系统不奖励~~系统任务可丰富些~难度与奖励随机
[color=red]怪物地图方面.....[/color] 分16个地图~参考最终幻想~14个为不同等级怪物地图~后2个为活动与副本地图
另外有个很重要的物品说掉了~天地之心 可以把收藏品属性与装备属性组合起来~把收藏属性显示到装备上~装备原来属性不变且隐藏~字体颜色改变~增加前缀称号~卓越的~
[color=red]商店方面.......[/color] 为个扩大市场 增加内需~因此商店不出售任何装备~
同时 为了稳定物价~防止通涨~因此商店会卖一些玩家必须的高级物品~
[[i] 本帖最后由 天地苍狼 于 2008-4-25 12:37 编辑 [/i]]