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2008-4-14 12:47 救世主ジ
[活动] 火影传奇 救世主原创 谢绝任何形式转帖

[size=2]火影传奇
[/size]背景 动漫故事背景
题材 角色成长题材      
类型 RPG+SLG
特点 超人气的动漫人物的成长 通过解迷 通过一个一个试炼 提高角色能力 多样的华丽忍术 没有
     狼和羊的分别 只有角色能力的不同 定期举办比武大会 分下忍 中忍 上忍 三档次 同时为超  
     级忍举办超级忍试炼场 通过试炼给予转生 增加能修炼的忍术种类 并支持自创忍术
新意 永不停歇成长模式 永不厌倦的比武设定 种类繁多 作用明显的忍具等等
游戏系统方面:
   战斗模式采用《天书奇谈》的回合制 忍术效果通过 及时互动的 flash效果体现 一大卖点一定要做好
   成长系统 遵循原动画内容 设置一个一个的关卡 同时增加村庄的 日常忍者赏金任务 试炼任务
分别为角色提供 金钱来源  经验来源 成长阶段分下忍 中忍 上忍 超级忍 4个阶段每个阶段通过考试任务来完成转职 不提供加点体系 角色根据成长阶段有固定的属性值 按照每个角色的特点这个值要各有侧重 如果想增加角色其他方面的属性能力 通过装备来加强
   忍术系统 遵循原作 角色设定每个角色有自己的特色忍术 同时允许自己向不同的NPC学习他们的忍术 要完成他们交给的一系列任务 在达到超级忍级别后 通过完成超级忍试炼转生后 允许角色自创技能 (通过现有忍术的组合)或者是连招
   忍具系统 遵循原作 推出种类繁多 作用明显的忍具 战斗中主要作为辅助攻击 临时增强属性用设置一些关卡 只能通过忍具才能解决的战斗 同时提供基本的红蓝药水
   装备系统 推出一系列的装备 用来增强角色的能力 因原作中装备出现很少 所以这方面可以借鉴
英雄无敌系列 同时装备系统是一些超级玩家 骨灰级人物 追求的最终目标 分4个档次 下忍 中忍 上忍 超级忍 每个档次装备都有质上的飞跃
   经济系统 提供拍卖系统 装备不但可以直接拍卖成游戏币还能拍卖成专用的虚拟金币 方便需要的RMB玩家购买 也是吸引玩家的设定 毕竟大部分玩家在游戏的同时 希望自己的付出能得到回报
   收费系统 卷轴道具 能增加角色每日能完成的赏金和试炼任务的次数 奖励
           强化道具  用来升级装备 同时提供强化成功率 和保留愿装备的道具
           装备道具  提供无任何附加属性的最基本装备

    救世主原创 谢绝任何形式转帖!!!!

[[i] 本帖最后由 救世主ジ 于 2008-4-14 12:49 编辑 [/i]]

2008-4-14 13:01 iamzyl1982
不是发这里的,看看清楚~

2008-4-25 14:03 一只被和谐的鹅
n010.gif 原来已经有火影题材了

2008-4-26 10:51 掱樹滴豬
光望中 不知道会不会在胎中伏死

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