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2008-4-19 22:48 tested
[活动]蚂蚁城堡

策略经营游戏————蚂蚁城堡(继续争取休闲性中)

游戏的背景:
    就是假设玩家是一个蚂蚁城堡的主人(其实也就是蚂蚁窝的老大),需要不断地经营发展自己的地下王国,通过修缮各种建筑扩大规模,增加功能并且同时和大自然以及其他城堡的入侵者进行斗争,捍卫自己的领地。

游戏风格:简单的图形界面加上文字标注,可以参考TR风格

游戏设定:
终于到正题了,慢慢一个个解决


游戏种族:

采花蚁:来源一个古老的种族,具有悠久的历史,科学文明并不是很发达,繁殖速度快,但是个体的能力比较单薄,需要较多合作

才能完成任务

星火蚁:高等级的蚂蚁种族,具有先进的科学技术,但是种群数量不多,繁殖速度较慢,通过使用工具来生产生活

负牛蚁:生活在偏远地带的蚁群,顾名思义具有巨大的力气,具有强大的盔甲,能够完成其他两种蚂蚁不能完成的工作,繁殖能力

一般
(暂时设计3个吧,还在继续考虑)

物资:
游戏中初步设定   食物    水滴    黏土     小石子      金属      5种材料,前面2种属于维持生存所需,后面三种属于攀科

技必须

生存方法:
玩家可以建造不同的建筑,但是每个建筑都必须要有成员去维护和管理才能发挥其作用,否则该建筑就会因为得不到维护而慢慢毁

坏、衰败,可以通过升级建筑等级增加建筑的牢固程度并扩大功能。通过挖掘或扩大新的房间可以随着科技的提高而获得建筑材料

,从而节省一些时间。派遣探险队去开拓未知的区域,获得资源或者神秘物品。游戏中可以结盟合作,共同开发建立一个帝国。


建筑与科技:
初设3个种族都有相同的建筑,但是由于能力就不一样于是每个族都应该有自己的科学技术,先写一点再慢慢填充

普通建筑:蘑菇培养室、取水站、采泥场、采石场、矿区
          食品仓库、蓄水池、堆放场、蚁后殿、蚁居、孵化所、科学研究所、锻造场、兵营、将军会馆
特别建筑:秘室(可以储存蚁后产的卵或者采集加工好的资源,避免损失)
          防御工事(具有防御和隐蔽的双重功能,不仅可以用来抵御其他族的进攻,还能避免一些自然灾害损失)
          陈列室(不可以被攻占,里面会记录成就)
          光照培养室(采花蚁族独有建筑,能够种植更多的蘑菇并提高速度)
          神秘祭坛(星火蚁族独有建筑,研究更多新奇的科技)
          健身房(负牛蚁族独有建筑,每一只负牛蚁都需要不断地锻炼才能拥有坚硬的外壳)
          精神雕像(每个种族都有的终极建筑,是种族的精神象征,拥有了它能够极大地鼓舞情绪,但同时也要付出大量的资源

和等待时间)


科技:

一般科技:蘑菇培养法、水源发掘、掘土术、采石术、采矿术、资源开发术、孵化培养术
          进攻战术学院、武器升级、盔甲升级、侦察能力等

特殊科技:
采花蚁:高级培养术、群体团结术、群噬术(高级技能)
星火蚁:占星术、神秘术、召唤术(高级技能)
负牛蚁:忍耐术、锤地术(高级技能)


游戏中如上面所说,可以通过普通的劳动开发来增加实力,也可以到野外由蚂蚁将军带领武装的农民去探险甚至攻占别人的城堡并

掠夺物资。
平时会发生的意外情况:
除其他种族外的自然界生物骚扰,从甲虫一直到老鼠,这时需要整个家族奋力反抗,避免损失,甚至可以杀死入侵者,并大块剁颐


自然灾害的侵袭:水灾或者旱灾等,会造成城堡结构受损,但是也会带来一些物资的增加,比如水灾会增加水储量,旱灾会增加探

险获得食物的概率。
圣人下凡:会有一些旅行者意外掉落东西并被发现,此时就是赚了一票了
等等等等


小结:
本来想设计个休闲游戏的,后来还是回到了策略类,这个游戏不取地上世界而取地下世界为主角,用蚂蚁代替一般的人类,就是为

了追求刺激,但是对于玩家的接受是个考验。同时设计了一些意外情况来增加游戏的不确定性和灵活性,还会继续努力补充趣味性

方面的东西。

2008-4-20 00:10 a1943
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