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2008-4-20 10:15 cjalex
极品游戏Duels 加点技能职业选择介绍 刺 小更新 战等 update后再写

首先介绍下 自己 [url=http://www.duels.com/dioo]http://www.duels.com/dioo[/url]

群号:60516753

4月11日开始玩的新手 目前39级 有空来扁我啊 赚点钱。另外想评论这游戏的好坏请至少体验过25级以后的战斗再说。
这游戏和战斗骑士,狼人PK吸血鬼,和角斗士完全不在一个层次上(不用怀疑我都玩过,战斗骑士,狼人PK吸血鬼在外服,角斗士在国内排名都不错的)

Duels作为一个[color=red]纯PVP[/color]游戏应该说是我见过的同类型webgame中最强悍的。一听纯PVP估计会吓倒一批小朋友,其实这游戏打赢打输都有钱有经验,而且不需要吃药回体力。唯一损失的就是胜率(对绝大部分人 胜率没用)。别人要和你PVP需要你的同意,与其说是 PVP不如说是[color=red]竞技[/color]。。。。绝对是 个和平的游戏 ,不需要防守,需要的只是研究对手,制定各种技能组合搭配。
[color=indigo]在这个游戏中培养一个人物是一种实现理念的过程。1-19级这只是一个普通的游戏,20-24级这是一个有新意的好游戏,25开始这才是个极品游戏。
[/color]
下面来说下为什么Duels是极品游戏了
0。装备,钱哪里来
装备靠买或者赌博
赌博用token(token是游戏里PVP后的奖励,打赢一定有,打输 50%几率有)
钱靠打人或打比赛打赢一定有,打输 一定几率有
因此不再有抢BOSS 不再有刷怪,不再有恶意PK。人与人之间不会有太多恩怨啦

1。付费和免费用户的区别
包月会员和免费用户除了有点很少的工资外基本没区别,[color=blue]欢呼吧[/color]!!!
用美金买石头可以赌博,赌博也可以用token(token是游戏里PVP后的奖励,打赢一定有,打输 50%几率有)

2。Duels有power的 限制
尽管极品装备和 一般装备有质的区别, 但比起一般游戏富人一身极品穷人一身垃圾相比,Duels 就算有1仓库极品也没可能全穿上,装备必须和技能搭配才有用。举个例子吧 闪避装是极品,但是对于盾刺盾战就是毒药,他们要的是-闪避的东西

3。游戏40级满级
我用了[color=darkred]8天就到了39级[/color],当然我选的职业路线是最好升的

4。个性化的人物培养
终于说到亮点了。这游戏和大部分游戏一样分属性点和技能点低级职业和高级职业
属性点就不说了玩过网游的都明白

技能点有一共36点  [url=http://www.duels.com/paths/skills]http://www.duels.com/paths/skills[/url]
其中15点必须加在低级职业上 低级职业技能全为被动技能   剩下的可以随便加                 
高级技能(opener)20级后可以开始用 每场战斗前选择,[color=navy]一场只能选一种[/color]!!!高级技能间的职业互克很明显
因此游戏中出现了各种传奇人物,培养一个多面手,还是专精一方面的人物,人物的培养才是主流

5。action
25级开始可用的action(就当成是特技吧),在战斗前设定,每轮可以用1个每个职业都有十几个特殊action,加上通用的十几个。优秀的action设定可以使人物能力倍增(不是夸张)

以上是写给没玩过的朋友看的

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以下是写给没超过25级的看的

[color=red]1。赚钱不急[/color]!先出个号看看高级的世界是怎么样的

我没有刻意赚钱35级前活的很滋润,因为我是双手毒刺 35前的装备依赖度很低

2。20级是个门槛 高级技能的出现完全颠覆了原来的强弱格局 。20级开始可以装备的武器开始附带大量属性,选择正确的武器比单纯的追求伤害值更实用

3。[color=red]25级开始游戏步入了正轨!你的第1个高级BUILD正式成形了 你可以用action了。 你对这个人物培养的理念可以开始验证了。[/color]
[color=black]你可以运用你的战术了,但是你会发现有些对手的build是你现在无法战胜的,这都会给你动力去发掘新的build。[/color]
[color=#ff0000][/color]
[color=black]继续待续[/color]
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以下皆为次顶级装备为例(紫装蓝装)

先介绍下刺

1首先刺分N种

毒刺,闪避反击刺,突袭暴力刺n062.gif ,以及很冷很冷的爆击刺n029.gif ,其实还有更冷的混合奇异刺n025.gif  


  [color=navy] 我最熟的当然是目前玩的匕首毒刺。匕首毒刺属于属性依赖型,由于力量太低cirt和extrem伤害不可依赖。
35级前cirt和extrem伤害还有点用,35以后大家都穿上好装备后伤害可怜的很。

   任何毒刺的灵魂都是stin和DED。

     感谢楼下的[url=http://www.cwebgame.com/space-uid-20577.html][color=#0000ff]scv123[/color][/url][color=#000000] 的[/color]指正, 偶的号练的很有问题。stin的伤害完全依靠[color=#000000]Precision[/color],[color=#000000]毒的伤害是Precision/4 [/color][/color]
[color=navy][/color]
[color=navy]因为我去堆 [color=#000000]Perception,其实还不如堆speed,[/color]缺乏爆发力,血也不会多,面对开局杀伤型的BUILD 很困难,持久战的话要求有高stama 高dodge的很少见,都属于比较贵的装备。stin在35级前非常实用,基本上没有天敌。之后大家的血量上升速度远高于你[color=#000000]Perception[/color]的上升速度,没有极品装备就只能靠人品了  。总的来说stin这个技能对于偏[color=#000000]speed或Perception[/color]的刺来说是必选技能。stin 的优点是对str要求不高(str装贵),不受absorb影响。缺点是同样受命中的限制,见效慢一般不可能快速解决战斗。而且如果选tier3技能的话血会不够多。而且刺本身没有增加命中的能力而毒刺所有的技能都依赖命中,这直接导致本该对外的 action GS 和opener feint 反而成了克制刺的最好技能。[/color]


[color=navy]补充下[color=#000000]Perception[/color],speed对伤害有很小的影响大概10点属性+1点伤害,str 大概3-4点1伤害 好像也不是线性的开始时影响大str越高影响应该越小的样子。


     DED属于克属性依赖类型对手的好东西,比如小D蝗虫和冰雹法师的火盾,副手增强,其实也克stin毒 ,对战士克制力不强。除非是放弃了stin的高speed剑或锤刺(这种build有待验证)。DED 克高stama血牛。 我的 DED还差一点没满 40后可以再补完DED的实用介绍。[/color]
[color=red]满40了,低力刺DED的效果没有想象中的好,首先DED 大部分时间没有攻击力(对全stamaina的战十有攻击力的),要打死人还是要靠物理攻击,低力刺的血基本也不高很难磨死对方。DED要真正产生效果需要很多回合(或者很好的人品),生存力不足伤害不足导致DED的作用在很多时候不如stin。刚到40 理解还不够透彻,但是 ded 绝对不是为低力刺设计的。ded 配合抗装 蝗虫已经不再是太大的问题了。已验证只要spellbreaker 不被void 除非碰上防狂高的D否则胜率不错。[/color]
[color=#000080][/color]
[color=#000080]    毒刺目前比较流行盾毒,盾毒35前都比较尴尬。后期配合上上装备非常的 。。。恶心 怎么恶心大家可以自己体会。对付盾毒最好的就是战士的action 那个技能老外都在喊over powerd。对大部分人来说双手毒是最理性的选择了,不过碰上盾毒和shield slam 也恶心的可以[/color]
[color=#000080]单手毒 。。。没见过双手stin 在对抗 - 命中buff 和 head butt 时 差强人意,对抗强力ambush 时基本无解,盾stin的生存力大大提高了对于stin这种见效慢的技能 盾stin的实际效果好于双手stin[/color]


[color=black]     然后是闪避反击刺,而反击刺的伤害靠Precision,堆Precision后的dodge 的效果怎么样呢 我们来看下,次顶级装备+属性+技能dodge比例在20%左右(这个是堆Perception,堆speed 可以更高些),大量堆per可以到200+10%后 几率大概是30% dodge 反击 伤害140左右30% dodge可以靠action增加(30%×1.4=42%)另外那个X1.25 不 确定是否叠加可以的话有近50% dodge。这个build的缺点还是面对开局杀伤型的BUILD 很困难,DED对闪避反击刺也比较克,面对恶心的shield slamer 也没有办法,人家反击比较猛,双手狂战如果没出charge 比较怕闪避反击刺。反击刺缺乏爆发力不建议用匕首,但是不用匕首很难堆够PER 所以还是必须有取舍的。feint 非常的克stin。。我碰上feint基本没赢过。[/color]


[color=navy]     再后是突袭暴力刺!!暴力刺肯定是主力的,非常依赖装备的加成 ambush伤害BT,但是普功命中不详。这个build配合极品装备在面对绝大多数非反击血牛面前非常的强就我目前的配置碰上极品ambush很有可能撑不到第3轮。有TX 练全力的 麻烦通知下我们来测下命中,如果命中OK的话全力BUILD 个人感觉是很不错的。无论如何配合高力装备的 ambush刺是所有2000血以下职业的恶梦。(有一点没证实,ambush的初始伤害是否受absorb的影响,应该是有影响的 ) 另说明下 ambush的伤害是看主手dmg的 要是看双手 DMG 大家都去练这个吧 无敌了 。小号ambush满了确实很爽 可惜武器选错了。 ambush的天敌是+absorb的技能 碰上了很痛苦,ambush打 absorb不高的特别特别有效,杀的比 吹风还快[/color]

     再来爆击刺,高力+一定per,配合blade fury,命中理论上比全力能高,优势是配合刺的action fury+dead strike+perfect timing 爆发力惊人。缺点是完全依靠武器输出会受到太多的牵制, 一堆debuff过来就基本费掉了。刺基本没有办法对抗命中类的debuff 。碰上能磨的血牛盾也不好办。所以说爆击刺比较的冷。如果命中没问题对手又不会debuff 那攻击数字让人很爽。blade fury和ambush的作用太类似了,而bladefury受限制更多些

      混合奇异刺,其实就是不走寻常路啦大家自己体会吧。

刺先说这些,想到再补

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下面说战,战只能凭经验讲了因为没练。

战当然也分N种主流是 双手高力战和 盾战

    双手高力战的cirt伤害有点吓人,缺点明显命中!charge 目前明显的不如 ambush,head butt 非常实用,缺点就是功能和charge 略微有些重复了 。charge必须全力,head butt 还可以考虑留些点加其他的。选择了head butt +charge 必然要放弃cry 那个绝对法师杀手技能。很难取舍啊。arm 的作用也是明显的 concentration +arm 配合狂暴的叠加 也是BT的很。

    盾战主要靠shield slam+bash 。block 貌似最高也就 12%+5%+12% 反击伤害2者相加还是很可观的。  但是concertration 不会被block,wand 也不会被block。 shield slam的地位比较尴尬。。。专门克刺。 。IRON man 的反击是只有在被cirt的情况下才会有几率反弹因此这技能就变的很冷了。cry是个好技能配合resist装几乎可以resist所有的法术类攻击,需要注意的是小D法师的主手是不会被resist的那是物理攻击。最后的fortified armor专门克ambush 不错。。。比目前的charge 有前途,不过比起cry 还是不够。总结下战最实用的机恩女冠是arm headbutt 和 BBC 。。。其他都比较冷


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小D 和法师 不熟悉

只知道小D主手FF不会miss ,蝗虫群很强 。法师火盾对双手战威胁很大,不过[color=#000080]开局杀伤型的BUILD 不怕火盾法师,吹风法师也属于极品开局杀伤型的BUILD ,但是可能会受到-speed debuff的影响(未证实)。吹风法师的BT已经是公认的了配合控制技能和fire storm 绝对的秒杀类型,吹风有见过500+一轮连续4轮的 也有800一轮连续2轮的。是否受absorb影响未知估计是不受。除了那个传说中4100HP的战士BUILD貌似不怕, 其他一般装备的战士很难抗过那几轮。吹风法师的比赛经常前几轮用连续的控制技能保证完成输出,很难搞[/color]

[[i] 本帖最后由 cjalex 于 2008-5-5 14:48 编辑 [/i]]

2008-4-20 10:39 自由诠释
坐沙发等更新~

2008-4-20 10:45 qqz11125
不会玩 太多字n069.gif

2008-4-20 10:47 cjalex
其实需要搞懂的东西不多。。。毕竟这游戏基本不需要任务

2008-4-20 11:50 u23x
这篇写的比较象游戏评测哦 哈哈

2008-4-20 15:52 gunbird
现在象介绍经验了n003.gif

2008-4-20 16:40 sjsjsjaaa
可惜素E文的n025.gif

2008-4-21 10:12 scv123
lz相当用心啊,其实40以后又是一个新境界,到39只要花时间真的是很快,(你如果玩过开action以前,lv25以后依然100多一盘,就知道现在有多快),我很懒,就在lz基础上写写。
无论什么职业,无非是速战速决和持久战两个型,目的都是取得伤害和生存的平衡,比别人后死。
贼来说么速战速决是双手毒和ambush,持久么是减对方属性的DED。贼25以后最实惠的action是Gouging Strike,马上就要被削弱了,不要问为什么好用,连续堆3-4个你就知道了。

下面随便写写
双手毒
伤害:无视防御无视抵抗的稳定毒伤害
生存:一般采取提高speed,兼顾stam的方法,speed提高毒伤害,提高闪避。对法系(如蝗虫dru)要准备抗性装,相应的毒伤害就小了,这个是硬伤,40了以后很吃力。

DED
DED对属性依赖度不高,由于初期降低20、36%效果不明显,贼又没有法系无耻的回血,因此DED打起来肯定是持久战,盾贼挺好的,但也不是必须。
伤害:武器平砍和盾牌格挡伤害(1点足够),当然还有action。。。。
生存:主要靠action了,贼的生存action很强的。装备么最好有那个红帽子(好吧我在yy)。对法系用抗性装的话,不像毒那样大大影响杀伤,抗性加削弱是DED的一大特色。撑过法系带action的10回合后,对手连回血都被你削弱到30%以下,就好打了。(但是我还是撑不过那些全橙色的dru。。。)而撑过shield slam战士10回合action以后,他盾挡你一下伤15点血,和谐啊。。。。。

ambush
第一下是肯定命中的,我见过500-900都有,肯定是受减伤影响的。
伤害:初期巨大的伤害,一定回合流血和降低对方减伤,运气好的时候可以把shield slam的战士满血砍死,和DED的拖垮策略太不同了。。。
生存:str带来的血量也是可以接受的,但是这个配点其实是不太考虑生存的,10回合(甚至5回合)内必分胜负。。。。
特点:非常看rp,很爽,高str下爆击和extrme是很bt的,一般action就是降对方15%血,增加攻击数量,扔炸弹,然后看自己爆不爆,以及能不能抵抗对方的控制技能。
这个天赋太深了,最好用洗点洗出来,而且不包括武器在内的str装备颇贵。。。。

2008-4-21 10:34 hermesjay
和骑士 吸血鬼狼人根本不一样 其实他们PVP有次数限制的 这个没有-.-

2008-4-21 11:18 cjalex
楼上的楼上 毒靠 per 不靠 speed,毒的伤害是 (全身装备per+基础per+(主手武器per+副手武器per)/2)/4 (大概,会有1-2点的小误差)
另外stin 很难快速解决对手除非对手前几轮一个限制技能不用。一般来说stin最快也要5轮才可能杀人

DED 绝对是持久战,双手刺的持久战能力不好,一般来说除非有2整套装备替换否则DED 和stin 很难在一套装备上都实现好效果
2个concentrate +个headbutt的 盾战足以在ded见效前砍死双手刺

ambush
已证实初始伤害会被absorb 。。。实用性大大下降了。当然对我很实用 我才1200ARMOR 这技能打我经常上800 打盾战伤害估计比较可怜

顺便问下 charge 会不会被absord

[[i] 本帖最后由 cjalex 于 2008-4-21 12:04 编辑 [/i]]

2008-4-21 12:48 scv123
物理攻击绝大多数会被abs,不过目前这个版本布衣板甲依然乱七八糟。
至于属性以及影响,这个游戏有过一段时间免费洗点的测试期的,好歹也有2个40号了,相信应该不至于有根本性的概念错误。关于毒伤害相关,如什么是precision(我不知道你说的per是什么,如果是指perception,你再好好看下技能说明,此外也不知道你的公式是引自哪里),precision由什么决定,游戏wiki有详细解释。
至少我111速度的clam用不用,毒伤害完全不一样n025.gif

2008-4-21 13:15 cjalex
Precision 我 居然从一开始就看错了晕死 ,怪不的昨天我还在怀疑一个用狂加speed 武器的刺 毒伤比我还高 谢啦楼上的 我的 Precision 和Perception 只差20点不到 所以一直没发现问题你是堆的 纯毒 speed更实用

[[i] 本帖最后由 cjalex 于 2008-4-21 13:39 编辑 [/i]]

2008-4-21 23:35 自由诠释
额毒刺原来是堆speed啊我Pre都加了14级了…现在转加speed可以伐 伤害差的多么 再推荐一点好的匕首吧 橙色的就算了 穷死了…

2008-4-22 00:13 u23x
重新练 技能好好想。。装备其实很简单 没什么好选的 找伤害最大的买 属性配合技能 就完事了。。

2008-4-22 01:08 scv123
其实升级属性总共也就100多点,无所谓的其实,一个装备就40-50点了,毒刺要speed好点主要是说武器,有个71速度的拳套不错(和匕首一个技能的),紫色一个好多speed和闪避的匕首也很超值,衡量标准很简单,重量、带来的技能伤害、本身的伤害,最简单的方法是看联赛记录里那些胜利者,看他们拿什么。。。。。

2008-4-22 03:26 valeir
全力的CHARGE战士会不会强呢,力量400+的

2008-4-22 09:26 cjalex
楼上的版主 speed 和 Perception 堆毒的效果一样的

楼上的scv123 兄 那两把好的都比较的贵 一般的不加sta 也没dodge 低级用还好高级用了血太少

2008-4-22 18:05 Hunthuntor
才发现+speed的最猛的居然不是匕首是那个海螺锤子n025.gif n025.gif

2008-4-23 04:49 Hunthuntor
再次发现20多级的双手战士好猛,我的小d见了就怕

2008-4-23 09:06 cjalex
到30就是他见你怕了。 再说25最猛的绝对是刺

2008-4-23 12:35 feiliaosi
E文玩起来麻烦,所以不玩了。

2008-4-23 15:11 自由诠释
我来问问哦  我练一个双手锤战出charge 在head butt上就加1点 然后满CRY可以伐

2008-4-23 17:30 snk1218w
没玩过...n025.gif
不过还是支持一下

2008-4-23 17:35 Hunthuntor
22l我也打算那么练一个,现在4级拉

2008-4-23 23:14 valeir
回复 #22 自由诠释 的帖子

斧头力量比锤高,而且CHARGE战士耐少,CRY起不了几回合作用,不如全用CHARGE

2008-4-23 23:55 Hunthuntor
我打算少一点甲,cry满,charge满.

2008-4-24 08:18 jhq80640750
全力加BBC没用啊
没体持续不了多久
敲头+BBC挺好

2008-4-24 08:19 jhq80640750
要是有加体的装备 还可以试试
体/30=回合

2008-4-24 10:36 wenjie0823
顶下下n015.gif

2008-4-24 20:53 lhbxyt
居然是E文版

2008-4-26 09:16 cjalex
高级装备都加体...没体不可能混的下去的, 不用担心没体出不了BBC

2008-4-26 19:50 gljudy
看介绍就觉得复杂啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

2008-4-26 19:55 cjalex
复杂的游戏才可能有内涵不是吗?n003.gif

2008-4-27 13:06 自由诠释
这个游戏很有内涵。。。

2008-5-5 14:30 cjalex
小号 力刺36了 更新下

2008-5-5 15:25 gunbird
昨天开的小号,27咯。。。。。。法师34级前完成不了TALA吹风的BUILD,吹风还是受吸收的影响的。。。。

至于蝗虫群,29级很强很BT,到了34就开始衰弱了,我34比较一般装备都有220/turn,但是太容易出现抵抗了。。。

德鲁伊还是要玩乌龟或者大树比较保险。。。。

2008-5-5 19:57 1c_1c
闪避反击刺对战士并没优势,战士有个action是3轮必中吧好像 反击刺本来就没伤害没HP 被搞3轮基本就差不多了。当然,如果你可以确保封住战士那个必中action,打起来还是蛮舒服的。
闪避刺对突袭之外的贼还是不错的,毕竟DED和stin都要打中你才能有效果。
对法系还不是很清楚,我打过2场1场把mage的wand攻击几乎都闪掉了轻松胜,一场是dru用FF但是wand也一次都没闪掉。。。感觉无法堆齐高抗的话用闪避打法系也应该是可行的。补充下除了蝗虫dru和吹风法师。。。这俩爆发力强的都是低HP的克星

[[i] 本帖最后由 1c_1c 于 2008-5-5 19:59 编辑 [/i]]

2008-5-12 13:19 Tager
哎,全英文的。。
外语盲,放弃。

2008-6-11 15:31 恰克
想多了解一下战士。有大大给个展示的介绍吗?

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