
2008-4-25 10:37
cjalex
恭喜开版! 写个 action 介绍 刺的写完了 下个写战的
[b]先来基本常识[/b]
action 是 25级 可以使用的特技。 每个职业都有特有的action十几个,还有职业通用的action 十几个。
action 是在店里购买的是消耗品,价格按action的品级不同, 灰色的1块钱1个,黄色的2块钱 以及等等。
action 在战斗前预先设置,战斗时自动使用,一共可以设置10轮的action,当然一般不会全设满,好多钱啊n016.gif
action有CD 时间,CD时间对同等级(即颜色)通用即同种颜色的action公用一个CD时间,并对其他颜色的action不造成CD时间的影响,比如黄action cd时间是1轮 也就是说第1轮用了 黄色action后要到第3轮才能使用下一个黄色action,第2轮只能用其他颜色的。 action的cd时间完全是按照颜色(等级)来控制的。
action的使用不会影响到正常的攻击和opener, 除非十某些自残性质的。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~分割线又来了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
按action的作用分类大概有这么几种
1. buff 自我增强类
2.物理输出增强类
3.法术输出
4.debuff弱化对手
5.晕技
6.特殊类
[color=indigo]老规矩先说下刺[/color]
1刺的buff n061.gif 很少但很实用
[url=http://www.duels.com/actions/view/24][color=#0000ff]Smokescreen[/color][/url] ,increasing your chance to dodge by 40% for 3 turns 看清楚是by 不是to ,就是说原来你有20%dodge 用了这个后3轮你的dodge是 20%×1.4=28%。理论上这技能不能叠加不过未证实。配合feint和shadow meld 很实用的
[url=http://www.duels.com/actions/view/35][color=#0000ff]Spellbreak[/color][/url] increasing your chance to resist magical attacks by 70% for 4 turns 看清楚是by 不是to 就是说原来你有20%resist 用了这个后4轮你的resist是 20%×1.7=34%这技能是否能和通用action中的+resist 叠加目前未测试,理论上可以。有这个刺才有可能对抗高阶法师,但是resist装是必备的。
2.物理输出增强类n034.gif 很多
[url=http://www.duels.com/actions/view/32][color=#800080]Deadly Strike[/color][/url] allows you 2 additional attacks and causes damage equal to 50% of your speed plus 50% of your perception,直接伤害比想象中的少了一些,附加本回合多攻击2轮(主手副手各一下好像) 很实用,刺的毒伤是靠累积的,攻击机会越多毒威力越大。作为唯一一个刺专用紫色的技能能和其他输出action连续使用,爆发力很强。
[url=http://www.duels.com/actions/view/7][color=#800080]Flurry[/color][/url] grant you 1 extra attack per turn for 3 turns,从本回合开始的3回合 每回合多攻击一次(主手攻击),理由同上也是很实用的。作为唯一一个刺专用蓝色技能能和楼上的连续使用保证了输出,但是刺唯一回血的技能在通用技能中也是蓝色的 取舍要考虑了。
[url=http://www.duels.com/actions/view/8][color=#800080]Pinpoint Strike[/color][/url] damage equal to 20% of your Speed plus 20% of your Perception and gives you an extra attack. 很少的伤害和本轮一次主手额外攻击, 绿色action 好处是能和楼上的连 缺点是 直接伤害很低,绿色的实用技能太多。。。几乎没有出场余地
[url=http://www.duels.com/actions/view/30][color=#800080]Perfect Timing[/color][/url] allows your successful attacks this turn to do extreme damage. 可以说这技能是暴力刺的灵魂。全游戏中最赤裸裸的伤害技能。本轮所有命中对手的攻击都为extreme 攻击 。而且是黄色action CD 很短。注意! miss block和 dodoge 已然对extreme 有效。暴力刺用blade fury 和楼下那个opener配合perfect timing 可以在你没有防备的3轮中解决掉2000+的血。所有的刺都会用到他。除非完全放弃了武器输出(可能吗)
[url=http://www.duels.com/actions/view/10][color=#0000ff]Backstab[/color][/url] damage equal to 100% of your Precision,直接伤害技能伤害=Precision,100%命中,伤害会被absorb。怎么说呢 背刺几乎是所有游戏中刺的终极技能。在这游戏中居然是个灰色技能 我算是很偏敏的刺有装备差了点有190 Precision ,一般40级人的 absorb在42-60%之间,大家自己看伤害吧实在想不出什么能放就用他吧
3法术输出 刺没有
4debuff
[url=http://www.duels.com/actions/view/6][color=#800080]Gouging Strike[/color][/url] 怀念下曾经的最爱,decreases your opponent's chance to hit by 30% for 3 turns。3回合降对手30%命中,可以叠加
什么是命中!!!! 这个问题很难回答。attackrating 和 对手的defense(应该是主要的因素), 以及双方的Precision差 都会决定命中,另外 武器上特性和技能有to hit加成。理论上你要命中对方需要通过3层以上的判定 首先判断是否被对方DODGE ,然后是 是否被block 最后才是是否 hit。 GS 降的应该是最后的hit的几率 (这段完全是个人理解,欢迎指正),被叠加GS后会出现大量miss,对于不爱用concentrate的双手战 和依靠武器输出类型opener的D和法是致命的!黄色技能保证即使被NERF gs还是可以叠加,不过效果大不如前了。
[url=http://www.duels.com/actions/view/36][color=#800080]Anticipation[/color][/url] steal 30% of their Speed and Perception for 3 turns,偷取对手的30% Speed and Perception 3回合。
作用不如楼上的 GS 高敏的build 除了刺比较少所以偷不到多少,是否会影响到tala等靠speed开局的opener持续时间未证实。刺对刺时有些出场率平时大多在睡觉
[url=http://www.duels.com/actions/view/51][color=#0000ff]Cryptograph[/color][/url] 貌似BUG中。。否则这技能应该很不错 可以取代晕了
[url=http://www.duels.com/actions/view/9][color=#606420]Expose Armor[/color][/url] reduced armor effectiveness by 30%. 说实话不错的技能,灰色技能理论上可以叠加(需验证),可惜对于缺力的刺来说效果很不明显, 力刺用来作为perfettiming的前奏不错
5.晕技
[url=http://www.duels.com/actions/view/55][color=#0000ff]Chain Lock[/color][/url] 和所有其他的职业一样刺的晕技持续1回合,绿色技能(要隔2回合才能用) 可以resist ,被晕的单位不能用武器攻击但是仍可使用被动技能 如feint ,shield bash shield slam,fire shield,法师可以施法 蝗虫冰雹吹风。被晕也可以用action。这技能对依靠武器输出的对手很有效。
6.特殊类
目有
待续,希望看到更多的研究讨论帖
[[i] 本帖最后由 cjalex 于 2008-4-29 14:53 编辑 [/i]]
2008-4-25 14:55
scv123
原来cd原理是这样的。。。。。。。。
2008-4-27 13:04
自由诠释
等介绍ACT 我快要用了~ 有些单词还不认识
2008-4-27 14:36
valeir
n025.gif 按照常理来看...应该是HIT--DODGE--BLOCK才对...
自己打中对方才会躲闪,躲闪不开才考虑格挡,这样
2008-4-27 22:37
scv123
action用起来是很爽,就是开销实在是。。。。。
2008-4-28 10:09
valeir
n025.gif 小号刚25,买足ACTION,4000只剩400了
2008-4-29 08:51
INCpig
發 HB碼?n010.gif
2008-4-29 14:32
cjalex
valeir 这名字好熟 你不是那个法师吧
dodge貌似一定在block 前判断, 至于hit 和 dodge 谁线判断还不好说。
[[i] 本帖最后由 cjalex 于 2008-4-29 14:36 编辑 [/i]]
2008-4-29 16:48
valeir
[quote]原帖由 [i]cjalex[/i] 于 2008-4-29 14:32 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3686817&ptid=187030][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
valeir 这名字好熟 你不是那个法师吧
dodge貌似一定在block 前判断, 至于hit 和 dodge 谁线判断还不好说。 [/quote]
n025.gif 我是战士...小号本来想试试CHARGE战结果转职的时候点成刺客了...
2008-4-29 19:50
自由诠释
[quote]原帖由 [i]valeir[/i] 于 2008-4-29 16:48 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3687656&ptid=187030][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
n025.gif 我是战士...小号本来想试试CHARGE战结果转职的时候点成刺客了... [/quote]
那就出伏击吧。。。。
2008-4-29 19:50
自由诠释
DIO大 等你写战士的ACT~
2008-4-30 12:23
cjalex
官方论坛上在讨论大规模调整战士opener 和path of sword 技能 的事宜,想练小号的最好等结果出来再说。如果改了相信战的absorb 能力会提升不少 ambush 其实相对就nerf 了ambush 对火盾一般吹风 还是有明点优势的。
战士的调整方向貌似还是没增加输出,但是更抗打了对于力刺来说不是好消息,抗法师方面能有多大提高偶还没达到那标准不好说。
defensive power 的增强对放弃 3rd tier 的 敏刺来说师好事。 因为战一般不愿意放弃 3rd tier 所以肯定不会有点去加offensive power
[[i] 本帖最后由 cjalex 于 2008-4-30 12:29 编辑 [/i]]
2008-6-11 15:32
恰克
不好意思。刚才刚问过有没有战的贴就发现此楼了。呵呵。顶一下
2008-6-11 23:29
scv123
战士用好bbc,几乎免疫所有action,还是很厉害的,就是点数全加耐了,武器必须要好一点,不然打不疼。。。。
2008-6-16 23:58
viperasi
未25的飘过。。。25后再来研究。。。留名记录
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