中国网页游戏论坛 » webgame研究所 » 拿5W元人民币你能不能运作网页游戏并取得一定成绩和效益?
网页游戏-网页三国
2008-4-28 22:54 mmsxp
拿5W元人民币你能不能运作网页游戏并取得一定成绩和效益?

我认为个人网站站长能,而且可以做得很好很有特色

2008-4-29 10:55 yahooo
能,上吧~~ n062.gif n062.gif n062.gif

2008-4-29 17:28 py00001
应该很难吧?最少服务器方面和客服工资方面就不太够。

还是就是技术服务等。除非是买一个成熟的,或者只是做一个代理(比如现在遍地的xba)。

2008-4-30 00:17 yahooo
[quote]原帖由 [i]py00001[/i] 于 2008-4-29 17:28 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3687984&ptid=188381][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
应该很难吧?最少服务器方面和客服工资方面就不太够。

还是就是技术服务等。除非是买一个成熟的,或者只是做一个代理(比如现在遍地的xba)。 [/quote]


别吓人家啊,现在网页游戏哪个有客服?找个玩家顶就行.
连网站都不用做,光放一个漂亮首页就好啦.
找个虚机把程序一放,支付一开,钱就来

2008-4-30 01:02 jackyz
不用估,可以算。

个人站长没钱推广,只能尽量走免费的路子(砸钱来推广,那可是真正的无底洞),运营成本变成只包括:服务器!个人站长路线,还能有啥成本?每月 $80 的产品选项很多(已经是很豪华的 vps 了,包括 1-2T 带宽),按现在的汇率,也就是¥560,再算宽点,每月¥1k 怎么也打住了。50k 够花 50 个月的,也就是说,差不多够运营 4 年的时间。用4年的时间来运作一款 web game ,能不能做出成绩,其实也不好说,因为这里比拼的已经是游戏本身的实力。

需要说明的是,上述计算可不包括你自己的吃喝拉洒,房租水电,人员工资,三险一金,公关活动,市场推广,交通差旅,办公设备,发呆拿钱,闲人坏事,行政内耗,滴漏跑冒……。算上这些,那可就是“公司版成本核算”了。这也难怪,一个公司养那么多人,大家都有房子等着供老婆孩子等着养,都是要指着干活来钱的。基本上,加上两三个零就对了。

2008-4-30 10:16 cnfrank
5万块,2个月应该没问题,不过就不要指望雇太多人手了,自己要身兼数职。

产品一个月能回本个1万就能活下去,什么水电房租都不用,就自己家移动办公。n019.gif

2008-4-30 18:26 mmsxp
个人站长特点就是吃苦耐劳
一手抓服务器及游戏正常运行,另一手抓广告宣传
两手抓两手都要硬
服务器方面,现在游戏服务器一个月几百块钱的就可以了,至于有的朋友说VPS就没必要了,独立服务器也不贵,1000每月的很豪华了,硬防什么的都有了
宣传推广方面,个人站长可不会像那些大头公司一样去主流门户网站砸广告,个人站长必然选择人气火暴并且对口的游戏论坛、或娱乐论坛,或者专门的游戏发布站,包括私服发布站

说白了,其实运营过程和开SF是一样的,SF都很容易开成功并且赢利,网页游戏应该也一样
而且网页游戏的服务器要求可能还要低一点都可以

2008-4-30 20:06 ot512
买我的<<黄巾之乱>>n013.gif

2008-4-30 21:58 mmsxp
PM我价格和演示好吗
好玩共欣赏

2008-5-3 00:18 钢七连工作室
做不到 太少了 要10W才行n016.gif

2008-5-5 17:21 Vi_ci
一个游戏要成功运营

不光是一个服务器的问题

而且任何游戏都有一个推广阶段,在这个阶段是显著的高花消低回报。

2008-5-5 17:23 Vi_ci
并且你这个所谓的一定的效益太模糊了

什么叫一定?

这个一定要定义好

说实在话 5万够打什么广告?

不打广告的话你的游戏靠什么累积人气?

2008-5-5 23:12 mmsxp
其实“运营”的最核心工作就是“推广”
个人站长能不能跑赢公司,就看用什么方式推广了。
财力不厚的个人如果像公司那样闭着眼睛砸钱是必死的选择

2008-5-6 20:34 nic2002
5w....半死不活像怪物世界这种可以...但是n025.gif 要做出成绩...目前阶段基本上是不可能的

2008-5-7 17:37 mmsxp
恩,看来论坛上草根站长和正规军都有不少呢

2008-5-7 20:32 北里闻箫
真正的个人站长来做的话,1601就够了。能租服务器两个月加1个cn域名。
当月流量就上去了,第2个月广告费就把成本收回了。

关键还是要加上一套比较成熟的网页游戏,这个才是最难的。

2008-5-8 21:55 mmsxp
我记得当年“江湖”红火的那两年
一套“笑傲江湖”出来后,遍地开花,几千个江湖服务器架设起来了

2008-5-9 09:15 lzht0705
这个一定成绩是多少成绩,,很糊

2008-5-9 15:37 脑壳打鸟铁
个人站长广告可以打的简单点,要迅速累积人气的话就要挖学生族。
如果是我的话在武汉各大高校中做宣传花不了多少钱。虽然游戏我不会写,但是以前在学校是专做网站推广的。
如果游戏产品不是很垃圾的话,让我推广的话,宣传费用不到一万做到一个月内注册1W以上,活跃3000,在线1000应该问题不是很大,至于玩家的黏着度那就看游戏质量了。
如果5W是说在拥有游戏的前提下,只包括运作和推广的费用的花,那应该是没什么问题的。

2008-5-12 21:17 mmsxp
[quote]原帖由 [i]lzht0705[/i] 于 2008-5-9 09:15 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3756725&ptid=188381][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这个一定成绩是多少成绩,,很糊 [/quote]
也就是至少能赚个白领收入呗
至少让一个站长通过自己运营游戏获得的收入超过他去公司打工的收入

2008-5-15 00:16 rfvujmfj
这就是中国游戏业的现状  都想空手套白狼

2008-7-12 18:50 ww1986129
个人站长可以办到,但是,这时候一个游戏的好坏就显得尤为重要

2008-7-14 16:39 toto543
看有没有心吧n011.gif

2008-7-14 20:46 hxtg
[quote]原帖由 [i]yahooo[/i] 于 2008-4-30 00:17 发表 [url=http://cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3691168&ptid=188381][img]http://cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]



别吓人家啊,现在网页游戏哪个有客服?找个玩家顶就行.
连网站都不用做,光放一个漂亮首页就好啦.
找个虚机把程序一放,支付一开,钱就来 [/quote]
安全问题怎么办?
哪个站不被黑客光顾?
想赚谈何容易?n021.gif

2008-7-15 02:52 skyuser
一定能 因为我是天才!!!

2008-7-22 01:59 aruihavoc
游戏不错的话~完全可以~

2008-7-22 08:00 njynjy
我认为不能,毕竟精力有限!

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