2008-5-5 20:27
ot512
我设计的英雄,装备,技能,我准备在游戏中用这一套.
---------人物属性--------------
武将,每升一级,全部外功属性点+1
儒将,每升一级,全部内功属性点+1
---------具体属性--------------
生命
内力
等级
经验
速度
外功(力量,命中,身法,外功武器)
内功(魅力,智慧,政治,军事,内功武器)
防御(根骨,闪避)
人物被分为基本属性和加点属性.
人物每升一级会有3个潜能点可以分配.
可以选择加点到具体数据.
武器装备也可以对加点属性进行加点.
-------武将技能-----------------------------
技能书,人物属性,加点属性等级决定武将技能的使用.
n013.gif各位看看有何不妥的地方?