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web游戏-领主OL
2008-5-5 20:27 ot512
我设计的英雄,装备,技能,我准备在游戏中用这一套.

---------人物属性--------------
武将,每升一级,全部外功属性点+1
儒将,每升一级,全部内功属性点+1


---------具体属性--------------

生命
内力
等级
经验
速度

外功(力量,命中,身法,外功武器)

内功(魅力,智慧,政治,军事,内功武器)

防御(根骨,闪避)



人物被分为基本属性和加点属性.
人物每升一级会有3个潜能点可以分配.
可以选择加点到具体数据.

武器装备也可以对加点属性进行加点.

-------武将技能-----------------------------
技能书,人物属性,加点属性等级决定武将技能的使用.



n013.gif各位看看有何不妥的地方?

2008-5-5 21:32 钢七连工作室
武将又化生成杀人狂了啊 哥哥

2008-5-5 23:14 mmsxp
内功/外功
理解上会有不适感

2008-5-6 08:23 yahooo
外功,内功,阴吊功 n006.gif

2008-5-6 09:22 Vi_ci
属性太多

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