
2008-5-6 00:03
ky133133
《神话WEB》进行内部测试中,估计很快公测
神话WEB进行测试
[font=Impact][color=magenta]程序已开发完成,目前正在寻求投资方面的合作伙伴,有诚意的请加QQ112844242(电话号码公布在官方网站上)[/color][/font]
官网[url=http://75sh.cn]http://75sh.cn[/url]
参考官方网站
群47192760
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游戏介绍>>>
网络游戏的枯燥升级是否让您感觉疲惫?下载客户端和每日更新是否让你抓狂不已?
一款不用下载客户端,永久不用更新,并且轻松上手的游戏。在工作中、学习中都不会耽误你的冒险生涯......
神话WEB,抓住当今流行的游戏娱乐元素,神秘、玄幻的游戏风格。泡点+打怪升级(解放你的双手),有时间就去组队杀BOSS爆极品装备,丰富的任务可以让你得到梦寐以求的极品装备和技能书......
另有行会攻城战、国家争霸战、师徒系统、声望系统......
丰富的高级副本地图水下城、黄金城遗址等,是高级玩家打装备,升级的首选,以后还会不断加入更多冒险地图......
神话的PK系统尤其精彩绝对是网页游戏中的亮点.不在是你砍我我砍你的简单方式。分为多种技能,如冷却技能,在冷却时间过后才可以攻击,同时杀伤力惊人,还有定时技能等。在神话游戏的PK中讲究操作时的反应能力、职业技能的合理使用、群PK中的职业搭配......总之神话的PK系统一定会给你带来淋漓畅快的PK感觉,如果你使用的得心应手,那么你一定是顶尖高手。另外死亡有一定几率掉落装备,说不定你会捡到极品武器呢!呵呵紧张刺激的神话PK系统,你一定会喜欢的!
游戏中不设置管理员,玩家一切自理,自由开放
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神话WEB独创功能
网页游戏很多,神话WEB是不是简单复制?有没有特点?他的独特之处和看点在哪?
答:
1、神话PK系统:在网页游戏领域首创PK技能多样系统,比如冷却技能,定时技能,开关技能,属性转换技能(转换体力变成攻击力等)等技能......这样的PK系统会使PK尤其精彩,所以更讲究职业的配合和玩家操作技术、反映能力。
2、丰富庞大的战争系统:很多独创内容,比如战败国会有战败标记、行会可以争夺国家统治权(起义战争)等......更接近与历史规律,更能体现国家的公民责任感......
3、多样升级方式:使你摆脱枯燥的升级方式。除魔任务(无限制次数)升级、泡点升级、打怪升级......
4、技能实现多怪物攻击和群体操作(比如组队救护可以组队内所有成员加血)......
5、有端网络游戏的丰富内容和网页游戏的简单休闲化完美结合:把当今有端网络游戏的流行游戏元素(例如组队杀BOSS暴极品、PK掉落物品、副本地图、主线任务、职业分化、技能学习、打怪暴物品等)完美融合在网页游戏中。以后在版本升级中还会增加声望系统、武器升级系统、辛运值系统等......
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国家争霸系统:战胜国国民有[强]标记战败国[败标记,并且战败国每天拿出税收50%给战胜国
血色城堡系统:行会享受税收、泡点1.3倍
统治争夺战:属于同一国家的行会申请国家统治权利的战争。国家行会后缀带有[国]标记
行会成员领国家工资
国王可以制定国家政策 调整国家税率
税率高 则防御弱 税率低则防御高
国家防御指数根据国民数量
[[i] 本帖最后由 ky133133 于 2008-5-30 05:36 编辑 [/i]]
2008-5-7 16:50
最坏不是我
看起来很不错的样子啊 试试看
2008-5-7 17:41
feiliaosi
貌似和江湖一样。。。。。。。。。
2008-5-7 18:22
偶素坏人
n021.gif 只看到汇款方式,其他都是无法现实,然后全官方页面连一个进游戏的窗口或者提示都没。
2008-5-7 18:53
honglan
在线人数已满....n025.gif
2008-5-7 23:24
司徒静云
支持一下下才!n005.gif
2008-5-7 23:25
司徒静云
江湖类的哦?n025.gif
2008-5-8 00:19
feiliaosi
注册的时候的画面和江湖的一样,不过貌似限制很多,喔的MAX浏览器不能用,所以n027.gif
2008-5-8 20:53
tzczj
好傻的游戏n001.gif n001.gif n001.gif
2008-5-13 12:27
ky133133
神话WEB不会放弃任何有潜力的玩家群体!
本游戏只会禁止多窗口浏览器
禁止改浏览器是因为,此类浏览器有重大的插件(外挂)漏洞和安全隐患
是为了游戏的公平和平衡
而且,被禁止的浏览器是极少数的浏览器用户,估计仅占浏览器市场1%的份额,而且使用此类浏览器的用户有极大的恶意倾向
目前所有的IE6.0、IE7.0、IE8.0浏览器用户都可以正常进行游戏测试
关于官方网站没有登陆口,是因为游戏在测试中登陆口并未公开只有少数测试玩家知道,所以请没有登陆地址的玩家耐心等待!
请相信神话WEB创作团队比你更迫切等待公测!
谢谢大家对本游戏的支持!
2008-5-17 15:26
ky133133
网页游戏很多,神话WEB是不是简单复制?有没有特点?他的独特之处和看点在哪?
神话WEB独创功能
网页游戏很多,神话WEB是不是简单复制?有没有特点?他的独特之处和看点在哪?
答:
1、神话PK系统:在网页游戏领域首创PK技能多样系统,比如冷却技能,定时技能,开关技能,属性转换技能(转换体力变成攻击力等)等技能......这样的PK系统会使PK尤其精彩,所以更讲究职业的配合和玩家操作技术、反映能力。
2、丰富庞大的战争系统:很多独创内容,比如战败国会有战败标记、行会可以争夺国家统治权(起义战争)等......更接近与历史规律,更能体现国家的公民责任感......
3、多样升级方式:使你摆脱枯燥的升级方式。除魔任务(无限制次数)升级、泡点升级、打怪升级......
4、技能实现多怪物攻击和群体操作(比如组队救护可以组队内所有成员加血)......
5、有端网络游戏的丰富内容和网页游戏的简单休闲化完美结合:把当今有端网络游戏的流行游戏元素(例如组队杀BOSS暴极品、PK掉落物品、副本地图、主线任务、职业分化、技能学习等)完美融合在网页游戏中。以后在版本升级中还会增加声望系统、武器升级系统、辛运值系统等......
2008-5-19 09:17
honglan
去过了。。。很奇怪的游戏。。。。。。
2008-5-21 22:02
风雨
满了,注册不了哦,什么什么能注册?
2008-5-21 23:39
summerparty
顶。。期待中。。希望不要太失望。。。n002.gif n002.gif
2008-5-22 00:11
夕阳武士
有时间去试试~~n062.gif
2008-5-28 21:05
风雨
不是说月末吗? 什么时候能注册呀
2008-5-30 05:23
ky133133
神话WEB在游戏平衡方面的设置
神话WEB在游戏平衡方面的设置
生级方式平衡
神话升级方式有3种:泡点、打怪、做任务。三种升级方式实际上代表了3种玩家群体。比如有充分挂机时间的玩家的喜欢泡点;在线时间2到3个小时的玩家会选择打怪或者做任务。现在的设置是:为了体现游戏的轻松休闲游戏方式泡点升级是必不可少的。打怪升级经验要比泡点多,是对手动玩家努力的肯定,而做任务升级经验还要高一点,毕竟做任务很麻烦......
职业平衡
职业多样化满足了玩家不同的PK爱好。四种职业通过血量和技能维持平衡。比如剑师血多,圣斗士血少,那么圣斗士的攻击力很高,在实际PK中两种职业都有胜算,关系到PK中的操作及技能的合理使用等。对于女生玩家选择轻松的学者职业是不错的选择,这个职业本身就是一个很有人缘的职业,有很多超强的辅助技能,喜欢聊天交友方面的玩家可以选择这个。
免费玩家与RMB玩家平衡
也许这个是最重要的,也是玩家最关注的。神话WEB是一款永久免费的WEB游戏,但是游戏在运行中会需要大量的资金来维持,并且游戏的健康发展也是需要资金的,所以RMB玩家不可避免。怎样能做到这方面平衡呢?是所有玩家和开发团队讨论的课题,一个好的解决方案是大家都愿意看到的。1、神话WEB永久不会不会出售会员,会员会给免费玩家一种不平等的压抑感,是要坚决摒弃的。2、采用当今流行的盛大运营模式(也就是出售道具),在调查中也显示大多数玩家是支持的。3、游戏商城中的所有道具功能设置适中,满足一些没有时间游戏玩家的需求同时又保持了游戏的平衡。4、商城中的一些关键物品可以在怪物或BOSS身上暴出,这样让所有玩家都有机会获得游戏的高级道具和极品装备,快快乐乐的进行着自己的冒险生涯......
无限可能,高手永远属于拥有智慧和付出努力的玩家,是神话WEB的平衡系统永远的灵魂!
[[i] 本帖最后由 ky133133 于 2008-5-30 05:24 编辑 [/i]]
2008-5-30 05:39
ky133133
神话WEB在游戏平衡方面的设置
对不起 本贴出现重复 本人自动删除
[[i] 本帖最后由 ky133133 于 2008-5-31 11:05 编辑 [/i]]
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