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2008-5-8 10:05 clarklcl
Travian地图上的玩家分布问题

谁知道像Travian那样的地图,玩家坐标是怎么分配的?如果是随机的规律的话,难道不会出现玩家太拥挤的情况?有什么方法可以避免?

2008-5-8 10:22 dogvane
随机,但需要通过算法来验证是否合理。
以travian为例,他可以随机参数一个 x,y坐标(x,y到中心点的距离为 s,其中 a < s < b,随着玩家数量的增加,a b的值也自动随之增加)如果x,y坐标周围n(1~3)格内有已知玩家,则重新产生x,y坐标。

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