
2008-5-9 17:36
tblack19
WEB-RPG游戏,你最喜欢哪种题材(新增部分选项与解释)
又1个团队要进军webgame,欢迎大家投票选择自己最喜欢的类型
[size=4][color=magenta][b]解释一下:[/b][/color][/size]
[u][size=3][color=blue]中世纪[/color][/size][/u]:科技不是很发达的环境背景;
[size=3][color=blue][u]欧洲神话[/u][/color][/size]:类似war3,wow型。矮人,精灵。。。;
[size=3][color=blue][u]原始社会[/u][/color][/size]:类似human-age,扮演一个原始人,狩猎砍柴;
[size=3][color=blue][u]星际[/u][/color][/size]:eve,ogame类型,玩家扮演船长,可以拥有飞船,展开星球大战;
[size=3][color=blue][u]三国[/u][/color][/size]:这个就不用解释了吧。。。- -|||;
[u][size=3][color=#0000ff]奇幻[/color][/size][/u]:miu?猫游记?;
[size=3][color=blue][u]武侠[/u][/color][/size]:貌似只有这个和三国大家最了解,谁叫我们是 中国人 呢;
[size=3][color=blue][u]现代[/u][/color][/size]:玩家扮演现代人物,可能去打土匪强盗小偷等等,消灭集团首领-达lai:)~
[size=3][color=blue][u]其他[/u][/color][/size]:这个就请大家发挥自己的想想啦~
[b][size=4][color=red] [/color][/size][/b]
[[i] 本帖最后由 tblack19 于 2008-5-28 23:49 编辑 [/i]]
2008-5-9 18:02
mmdown
最好是中世纪的大航海n003.gif
2008-5-9 18:12
殓魂乱舞
奇幻题材n006.gif
2008-5-9 20:01
YorkYang
bz022.GIF 三国和武侠,看到就想呕了……
2008-5-9 21:15
chenzhong1017
同上....不只要不是三国就好了n021.gif
2008-5-9 21:32
16672320
等hb~~~~不是真的吧,不敢相信~前者
2008-5-10 09:11
修罗之影
三国题材是不错,不过不要做成tr部落战争翻版就好。
要做三国北京就要开创一个倾向于战略新系统。
重新开拓一片新的网页游戏空间,并不容易。
2008-5-10 09:31
16672320
我才2转,那些比较适合我用啊?
2008-5-10 12:51
暴力美学
我是新手,问下做个WOW的翻版可行?
2008-5-10 14:36
16672320
SG
题材一直不老
2008-5-10 18:18
火星
有其他的選嗎.........?
2008-5-10 22:10
tblack19
[quote]原帖由 [i]火星[/i] 于 2008-5-10 18:18 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3767513&ptid=192275][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
有其他的選嗎.........? [/quote]
额,有其他的请添加,多谢啦n010.gif n010.gif n010.gif
2008-5-11 05:04
nyoe
模拟经营!(人生,城市)
2008-5-11 21:09
xf2031
卡片队战...............................................
2008-5-13 03:45
0℃云水苍茫
玄幻冒险~~组队打宝这样的都行!!!!
2008-5-13 05:44
xs2007
非枯燥练级类n016.gif
2008-5-14 20:40
偶素坏人
武侠类的。
可以选择门派,进门派后有6天(真实时间)的保护期,不能去门派以外的地方.
在门派里大家可以每天设置自己的行程(比如每天打柴,可以增加臂力,挑水可以提高轻功等等)
每天还有随即事件(可是设置个固定时间,开发门派后山,大家可以遇到随即的事件)
而不加入门派的人,可以自由在武林中活动。
门派和自由人的区别就是,一个6天里不能赚钱,另外一个就是可以早期进入武林,学习生活技能(比如打铁,铸造等等赚钱)
开放转生系统,世界分为4个界,苦极灭道.达到转生条件后就可以进入下一界.
4界有传送门,每次传送后,需要3~5天的时间才能再次使用.
比如你已经达到道界,可以传送回苦界,那威风的,嘿嘿。
目前就想到这么多n006.gif
2008-5-14 21:46
司徒静云
三国本来是很好的题材..只是太泛滥了...
2008-5-15 10:57
niky
n068.gif 1 AND 2
2008-5-15 13:25
狐笨笨
欧洲神话
剑与魔法太爱了~!
虽然某现在更心埃及神话
2008-5-17 10:44
AdamMiller
我还是喜欢类似Popmundo的..
2008-5-17 22:20
小皓
星际题材~~
我自己就在开发着一个~~
2008-5-20 18:22
tlingking
魔剑美神n013.gif 火舞焚烧n003.gif
2008-5-21 12:14
inter2559
n013.gif 背景差别都不大。能做个好游戏就行n013.gif
2008-5-21 13:52
mourinho
webgame 模式
不断打怪或操作 为主体的 是下策
定时打怪或操作 为主体的 是中策
时刻在线 不定时操作 为主体的 是上策
玩的人数最多的必然是最后一个 只有这一类才最体现webgame的特点和优势
但其特点也使得 小号现象 玩家保护 这两个问题尤其严重
以及两者与游戏可玩性的平衡也很难把握
有的此类webgame 小号看得比较严 但玩家保护不够 时刻没有安全 以至于某种程度上十分累人 玩法也因严管小号而不够丰富
有的 比如我现在玩的一个 玩家保护很到位 但小号比较严重 前者导致玩家间战争不多 这可以通过其他玩法来补充 后者除了是没有小号处罚机制外也有游戏设置不够严谨的关系
自然更多的是两者都没有有效限制的 更累 更混乱 或许其基本无限制会让游戏丰富性看似好一些
无论如何 还没见时刻在线类的webgame可以兼顾上述两大问题 同时还能有相当可玩性 严谨和丰富相协调的webgame
所以创意远未止于 travian 和 ogame 有志者未必要全抄
至于题材背景 我比较喜欢 我国至少一千年之前的古代 尤其是先秦至神话时期最好
除了三国 因为小说缘故比较受青睐
自有史以来 春秋五伯 战国七雄 诸子百家 各种学科思想 不分尊卑 自由发展 更于稷下论坛 互相交流 这是中国经济文化发展第一个高峰 领先于世界甚
之后 魏晋南北朝 民族大融合 以及由此为基础的 隋唐盛世 是我国发展的第二个高峰
亦是绝好的题材 为什么说身为炎黄子孙值得自豪 这才是真正值得自豪的地方 为什么这两个时期是高峰 原因就是这两个时期国家的开放和融合的前所未有
如秦 从秦穆公开始 由西戎请来由余 楚国请来百里奚 宋国迎来蹇叔 任用晋国的丕豹 公孙支 得以称伯 西戎是灭亡西周的主要力量 很可能是以后北方匈奴的前身 又叫犬戎 和匈奴一样 崇拜白狼
到战国 秦孝公时 变法 迁都咸阳的 商鞅 是卫国人
秦惠王时 以合纵之术最终瓦解苏秦六国连横的 张仪 是魏国人
秦昭王时 远交近攻的范睢 也是魏国人
之后的吕不韦 是卫国人 李斯是楚国人
都是名臣 宰相 大功臣 对秦国发展起了决定的作用
一场战斗 战役 打的是谋略用兵 但一场战争 打得是经济内政 古代而言战争最重要的就是粮食 一支大军出动 需要的粮食 运送者自己需要的粮食 甚巨 所以孙子在 兵法十三篇中说 战贵胜而不贵久 又有 取敌黍一钟 当二十钟 而韩国人郑国为秦修的郑国渠 使得关中平原成为秦国的三大粮仓之一 很大程度上助秦完成统一
不单单秦国如此 各个诸侯国都有客卿制度 更勿论南方的大国 楚国 本身更不属中原 这也是为何楚国国君在春秋早期就称王了 甚至于更遥远的越南 在周武王时期 就有重译献雉的故事
至于魏晋南北朝时期 北朝都是少数民族政权自不用说 唐太宗本人 有一大半的血统是胡人 一小半才是汉人 所以那时候的风气 自然不会排外 确切的说那个时期开始中国人应该叫唐人 而不是汉人 外国人如今的说法才比较正确
自古以来大部分时间我国是一个很开放的国家 所限的无非是技术手段 我国的传统不是保守 是交易 交流 学习 和包容 我国的版图 就是从不断学习吸收其他民族的文化为己用 然后再影响之 的过程中拓展的 即便在武力上被征服 但是在文化上却仍然不断发展 结果是征服者在不知不觉中被渐渐同化 光靠武力一个民族是很难持续生存那么长时间 最强大的武器是文化 世界上没有一个文明从那么早起源 却一直可以发展至今 仍然有如此大的影响范围和版图 这和我们祖先的开明 开放 学习 吸收 包容 是分不开的
我国有明确记载的历史之长 绝无仅有 而西方只有可怜的史诗含糊记之 如算上三皇五帝 太皞 炎帝 黄帝 颛顼 少皞 帝喾 唐尧 虞舜 传说中的盘古 有巢 燧人 伏羲 更不知多少年
我国的文明史 波澜壮阔 惊心动魄 更寡知封建为何物 实 不学无术者谬之 居心叵测者用之 罢了
当然某些朝代例外 正因为这某些朝代的例外 闭塞 无知 使得我们落后 以至于让后人感觉 我国古人本来就是那副德性 形成所谓的封建传统说
说远了
说回来 除了看你的葫芦 更重要的是看你葫芦里卖的到底是啥
设置的严谨 创意的新颖 管理的认真持久 难说缺一不可 至少也要一手一个 尔取舍之
///////
三皇五帝说法不一 一般囊括 有巢氏 燧人氏 太皞伏羲氏 炎帝神农氏 黄帝轩辕氏 颛顼高阳氏 少皞穷桑氏 帝喾高辛氏 尧帝陶唐氏 舜帝有虞氏
2008-5-21 13:53
mourinho
没游戏打 有点无聊哎 n025.gif 合纵和连横说反了
[[i] 本帖最后由 mourinho 于 2008-5-21 13:59 编辑 [/i]]
2008-5-25 14:14
孤寂之风
为什么没有中国神话类,炼制法宝什么的?n011.gif
2008-5-25 14:21
sunfengyi
欧洲神话。。。。。。。。
2008-5-27 23:32
kkyunhen
奇怪:miu?猫游记?;
楼主你写错别字了啊~~~~~~~~~~~
2008-5-28 23:49
tblack19
[quote]原帖由 [i]kkyunhen[/i] 于 2008-5-27 23:32 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3893044&ptid=192275][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
奇怪:miu?猫游记?;
楼主你写错别字了啊~~~~~~~~~~~ [/quote]
呵呵多谢啦,已经改过来了~
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