
2008-5-11 05:27
nyoe
国内的webgame为什么还在开发策略啊?
国内现在开发的怎么全是策略游戏?是因为容易搞吗?还是真的喜欢的人那么多?
我实在看不出7龙纪和战神2有什么不同?还有天空左岸?
一个模式的建农场,建兵营,出兵打仗什么的。。。
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国内为什么没有人开发像 音乐人生,犯罪城市,human-age,Ikariam 这样的类型呢? 感觉人也不少呀!
要不国内的角色扮演WG,做的太华丽了,就像是以前DOS的RPG游戏,并且都是一味的战士法师弓手。。。
个人感觉webgame并不一样要全图片或是FLASH呀,画面多好也好不过图形网游吧,感觉现在新出的“大作”,都是在以前的模式上换了一套华丽的外衣而已!
期待国产的 “商业人生”~ “文明城市”~
2008-5-11 05:29
kusomania
发展需要时间,我们才起步,国外已经好几年了。相信中国人的能力,给自己时间。
2008-5-11 05:55
nyoe
即使技术不比国外,创新也不怎么样,那么模仿应该是发展的第一步吧,
其实我的疑虑是为什么现在都是模仿国外的策略类型而没有其他的呢。。。。n026.gif
2008-5-11 09:07
yfengo
这一类需要弄得东西少,自然就如此了
2008-5-11 11:47
gunbird
因为运营商脑残..........................
2008-5-11 19:04
修罗之影
中国人不会做游戏,只会抄游戏。
2008-5-11 20:02
dj0050
因为前面做这些的都赚钱了。它们不跟上还能干什么。这段时间出来的网页游戏,基本全都长一个样。跟中国网络游戏发展初期一个样子。抄抄抄。这是中国人的特性,不断的学习别人的先进知识技术,自己不会创新。因为这样省钱,反正自己搞个什么东西出来,用不了几个月,全大街都是基本相同的这类玩意儿了,何必这么累啦。
2008-5-13 09:56
clarklcl
别的类型不赚钱,没钱赚当然不开发
2008-5-13 10:39
iamzyl1982
基本都是抄袭了
一塌糊涂的抄袭
2008-5-14 19:48
赤色彗星
国内做出来的RPG已经是国外找不到可比的了,还不算创新?拜托,创新不是指全盘创新!
2008-5-14 19:57
YorkYang
回复 #10 赤色彗星 的帖子
国内RPG感觉比较少,个人认为miu是最出色的一款……
2008-5-14 23:06
流沙
n064.gif 完全没希望的。
2008-5-14 23:08
kingzhaoj
时间要争取 等也不是办法 等你做好了 外国那些不是又发展到甚么地步了
创新才重要吧n025.gif n025.gif n025.gif
2008-5-14 23:10
流沙
n003.gif 为什么不让WG做成SNS之类的社区平台。
2008-5-14 23:10
feiliaosi
虽然做得比较华丽,但可玩性和国外的比不了。。。。
网络游戏都是练级泡菜,现在WEB也是啥策略型的了。
2008-5-14 23:57
clarklcl
作别的类型楼主会花钱吗?不会还做干嘛
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