
2008-5-16 16:42
jeopardy
组卡的纯理论介绍,不涉及特定种族和能力(Type1)
TYPE1的组卡规则最大的限制就是8张卡组的总星数要为25星
我们可以有一个最平衡的分配组合:4+3*7=25
我们在此假设 5>4>3>2>1 即高星数的卡必定能赢低星数的卡
1、星数 那么如果我们想获胜就必须将部分3星卡降到2星或1星,以增加部分的4星乃至5星卡,并祈祷对战时能正好抽到高星数卡片
2、能力 在以上的假设里高星卡一定获胜那么,高星卡就需要近可能大的破坏能力,而低星卡则需要近可能高的防御力,既高POWER或者减少破坏的能力(所以1星卡以猫族见常)
3、种族技能 种族技能其实大体上可以分为3类,一种是影响攻击ATTACK,一种是影响伤害DAM,最后的就是特殊能力(姑且这么说)既SOA和SOB
如果你使用同一个种族组卡的话,那就没什么好介绍的了
关键是你使用2个种族的时候
(1)影响攻击ATTACK:可分为需要吃药才能体现价值的-P或+P组合,还有就是立竿见影的+ATT或-ATT组合
(2)影响伤害DAM:可分为+DAM(包含毒)或-DAM组合
(3)特殊组合SOA SOB
首先是(1)和(2)比对于初学者来说影响ATT比较容易操控,毕竟DAM再高,或者能减你再多的DAM,也耐不住你4把全胜
再次(1)的内部比较: 需要使用药的和不需要使用药的当然是不要用药的更好
而后(2)的内部比较: 不嬴加再多的DAM都没用,而另一个至少可以减少损失,大家明鉴
交错比较: 由于涉及到高星卡必胜低星卡的影响,那么能以最少的张数,解放最多的星数的卡组必然是相当强大的,可惜不适合穷人
我们退一步只说2星卡,那就是说那个组有强的2星卡就是这个组腾飞的标志,而高星的卡的任务就是要能确保伤害(这里也有点学问)
没时间了,那组与组的配合只有以后说了,包括SOA和SOB
顺便推荐些组合不过都是TYPE1的
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[[i] 本帖最后由 jeopardy 于 2008-5-20 09:41 编辑 [/i]]
2008-5-16 20:20
antaris
"那个组有强的2星卡就是这个组腾飞的标志" ,十分赞同, 高星卡一般都可以换着用的,但是2星的卡可用的就很有限了。
不过 “可分为需要吃药才能体现价值的-P或+P组合,还有就是立竿见影的+ATT或-ATT组合。需要使用药的和不需要使用药的当然是不要用药的更好” 这个其实不一定的 ,要结合卡牌的攻击和种族的特性考虑。
最后支持lz 技术贴,很长见识 ~~
2008-5-16 22:45
dingxr
已阅,很好很强大n003.gif
2008-5-17 10:43
evenvampire
已阅~顶n005.gif
2008-5-19 15:24
rain817
还要考虑8张卡的均衡问题。
不然只靠人品的话不是很好。
攻防有些不能很明显。。
2008-5-19 20:25
匍匐倒退
均衡就可能中庸,不均衡就肯定拼RP~
2008-6-7 00:30
calfbird
新组的2星就很强.....
2008-6-7 11:11
meat
两种族的卡,有接近一半的概率可能抽到3+1的情况,这样有可能有张卡要废掉,这个组合方式不是很喜欢。
2008-6-7 17:24
harrylove
楼上肯定没用2种族卡打过,很少会抽到3+1...
2008-6-7 17:32
nanunono
抽到3+1的概率是 16/35.... n003.gif n003.gif n003.gif
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