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2008-5-20 11:38 csby1975
Warlords: Call to Arms 攻略(转贴)

玩了GG大大发的Warlords: Call to Arms,游戏真不错,不愧是[b]GG推荐,必属精品[/b],唯一一点就是全英文,对我们这些英文半桶水有点困难,好在现在是网络时代,在我上穷碧落下黄泉的搜找下,总算在巴哈姆特找到了一个精品攻略,不敢独享,特转发给那些跟我一样喜欢小游戏的兄弟们。

[b]转自巴哈姆特,作者:[/b][url=http://home.gamer.com.tw/joshfishyu][color=#0000ff]joshfishyu[/color][/url][color=#ffffff]者[/color]

遊戲當中有九個種族
分別是:
[color=#3366ff]Human Alliance ( 人類聯盟 )[/color]、[color=#990099]NightElves (夜精靈)[/color] 、[color=#ff0000]Orcs of the North ( 北方半獸人 )[/color]、[color=#339966]WoodElves ( 木精靈 )[/color]、[color=#808000]Orcs of the South ( 南方半獸人 )[/color]、[color=#008080]Undead ( 不死族 )[/color]、[color=#ffcc00]Men of the West ( 西方人類 )[/color]、[color=#9900ff]Mountain Trolls ( 山嶺食人妖 )[/color]、[color=#663300]Demons ( 惡魔 )[/color]
要使用除了惡魔外的所有種族,要到 [color=#0000ff]www.kongregate.com/games/DJStatika/warlords-call-to-arms/[/color] 這個網站進行遊戲才可以
惡魔則在破關後能使用

升級部份:
在每場戰鬥前後都能利用賺到的點數進行升級
能升級的項目為:
Speed Training     -    增加所有部隊10%的移動速度 (不是訓練速度喔~)
Increased Armor   -    增加所有部隊10點的裝甲值
Marksmanship      -    使遠程單位的命中率上升
Spear Training     -     增加矛兵系的攻擊力5點
Swordsmanship    -     增加劍兵系的攻擊力5點
Halberd Training  -     增加戟兵系的攻擊力5點
Axe Training       -     增加斧兵系的攻擊力5點

部隊部份:
每個種族都有Spearman、Swordsman、Archer、Halberdier、Axeman、Scout、Longswordsman、Mounted Spearman、Mounted Halberdier、Mage等[color=#0000ff]通用單位[/color]
以及一種專屬的[color=#ff0000]獨特單位[/color]。

每個種族一開始都只有矛兵、劍兵和弓兵三種單位,其他單位的購買同樣是在升級的畫面,點"Buy Unit"就能購買新的單位。

以下是單位介紹:

[color=#0000ff]通用單位:[/color]
[color=#0000ff]Spearman 矛兵[/color]:生產速度快、移動速度也快,但攻擊和防禦皆偏低。適合用來攔截敵人的偵察兵或是遠程單位。
[color=#0000ff]Swordsman 劍兵[/color]:生產速度尚可、移動速度普通,攻擊普通,防禦高,是遊戲中最佳肉盾單位。
[color=#0000ff]Archer 弓兵[/color]:生產速度同劍兵,移動慢、攻擊低、防禦差,海起來是還蠻有威力的,但不如把時間花去造別的單位比較划算....
[color=#0000ff]Halberdier 戟兵[/color]:生產速度介於矛兵和劍兵間,速度慢、防禦差、但擁有高攻擊力以及較遠的攻擊範圍,適合一次生產3~6隻以上,數量多起來沒什麼兵種是戟兵的對手,但非常怕遠程的攻擊...
[color=#0000ff]Axeman 斧兵[/color]:生產速度慢、防禦略遜於劍兵,但速度、攻擊皆遠遠超過劍兵。攻擊時會邊衝刺邊亂砍,可以將敵人往後推一段距離。
[color=#0000ff]Scout 偵察兵[/color]:速度極快、生產速度也快,是最適合拿來偷點的單位,但是防禦低、攻擊也低,遇到敵人單位是必死無疑的...
[color=#0000ff]Longswordsman 長劍兵[/color]:劍兵的強化版,擁有步兵中最高的攻擊力 (不算獨特單位的話),但生產緩慢,不適合作為部隊的主力。
[color=#0000ff]Mounted Spearman 矛騎兵[/color]:速度快、防禦高,可以將敵人往後推極長的一段距離,適合對付落單的敵人以及遠程單位,但遇到一大群敵人往往會成為刀下亡魂。
[color=#0000ff]Mounted Halberdier 戟騎兵[/color]:速度、生產速度、攻擊皆高於矛騎兵,但防禦差且攻擊速度慢,若和矛騎兵對撞往往是輸的一方;不過由於攻擊高,所以更適合拿來對付遠程的單位。
[color=#0000ff]Mage 法師[/color]:除了攻擊高之外、其他的素質都蠻低的... 只是優異的遠程攻擊足以彌補其他缺點,往往幾發法術攻擊就能殺死一隻防禦低的敵人了,若數量多起來的話,絕對是敵人步兵的惡夢。

[color=#ff0000]獨特單位:[/color][color=#3366ff]
King's Guard 國王親衛兵: [/color]人類聯盟的獨特單位,劍兵中的菁英,各項素質皆高於普通劍兵,一對一的時候普通單位根本不是他的對手,但遇到大群敵人時仍然會被圍爐而死...  (汗)
[color=#990099]Whirler (不知道該怎麼翻@@"):[/color] 夜精靈的獨特單位,手持具有兩個刀鋒的長柄武器,
攻擊範圍長、速度快、攻擊力雖普通但攻擊速度極快,在單挑時甚至比國王親衛兵還有威力,同樣不是大群敵人的對手... 需和其他單位搭配使用。
[color=#ff0000]Battle Axeman 戰斧兵[/color] :北方半獸人的獨特單位,戟兵的強化版,攻擊高且生產時間短,但和戟兵同樣無法承受大量的遠程攻擊。
[color=#339966]Ranger遊俠:[/color]木精靈的獨特單位,弓兵的強化版,生產時間較弓兵長,但射速和射程皆較弓兵優秀。
[color=#808000]Axe Thrower 擲斧兵:[/color]南方半獸人的獨特單位,投斧頭的遠程單位,射程較短但攻擊較弓兵強。
[color=#008080]Flailer 鏈錘兵:[/color]不死族的獨特單位,"應該"是斧兵的強化版,移動速度普通但擁有極強的攻擊力。
[color=#ffcc00]Javelin Thrower 標槍兵:[/color]西方人類的獨特單位,射程和擲斧兵相同,但攻擊、防禦、速度皆較優秀,只是生產時間較長而已...
[color=#9900ff]Giant Troll 巨型食人妖:[/color]山嶺食人妖的獨特單位,同時也是遊戲中的究極單位,一槌下去常常可以秒殺普通士兵,唯一的缺點是生產時間超長,但超可怕的攻擊力絕對值得你花時間去生產。
[color=#663300]Spearmaster 長矛大師:[/color]惡魔的獨特單位,速度快、防禦也不錯,雖然表現沒有國王親衛兵和Whirler好,但也足以對付普通的單位了。

攻略部份:
只要掌握以下原則就能輕鬆全破了:
1. 先從難度較高的地區( %較高的 ) 開始打起,這樣後期會比較輕鬆,初期可以故意輸幾場戰爭,這樣難度不會提升,但卻可以賺到升級單位所需的經驗值。
2. 戰爭時部隊配置要集中,不要想擋住每一個敵人,只要你生還的士兵比敵人多就好了。
3. 在殺人量到達一定程度時,可以按"Q"啟動"衝鋒"( 放單位的箭頭會變成紅色 ),你所選取的單位會呈一橫列向敵人進攻,開啟衝鋒記得選你最強的單位比較划算。
4. 由於衝鋒常常是左右戰局的關鍵,而衝鋒是以殺人量來開啟的,所以要盡量造成敵人的損失,並減少自己的損失,最好的辦法就是上面的第二點:將部隊集中攻擊。
5. 記得部隊的相生相剋,遠程部隊一定要肉盾的保護,而戟兵則要盡量避免敵人的法師。
如果掌握了以上原則,那唯一的困難應該是遊戲中的[color=#9900ff]巨型食人妖[/color](如果你不是扮演山嶺食人妖的話...),幸好巨型食人妖只會在Battakka這塊地圖出現,只需要苦一次就可以了....
由於巨型食人妖攻擊實在太可怕了... 常常死超過十隻兵還沒辦法將其擊倒,所以最好的方法就是避免和他正面交鋒,能避開就避開,剩下的就靠運氣了....

戰術部份:(僅供參考)
我個人是以戟兵系為主、劍兵系為輔
一開戰就開始海戟兵,這樣戟兵多的那幾行絕對沒有敵人能穿過去
偶而點點劍兵來幫忙戟兵 ( 尤其是初期防禦低時 )
若發現敵人開始造法師
就換生產戟騎兵去殺法師 ( 弓兵則無所謂... 打起來不痛不癢的...)
衝鋒集滿後,就換成國王禁衛兵去屠殺敵人
等國王禁衛兵走到底
應該就差不多勝利了~

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