
2007-4-13 16:42
davys4444
在WEBGAME上你愿意接受的付费模式是哪个?
免费与公平其实是熊掌与鱼!想要兼得?怎么可能!大家说说自己想法!如果有更好的收费模式,请回帖提供!最好能为你们的选择做一个解答,为什么选这项
2007-4-13 16:49
恰恰
不希望收费~~不选n010.gif n010.gif
2007-4-13 16:56
davys4444
[quote]原帖由 [i]恰恰[/i] 于 2007-4-13 16:49 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=419566&ptid=39500][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不希望收费~~不选n010.gif n010.gif [/quote]
不收费的游戏?怎么可能!开发商靠什么赚钱哪?要是没赚钱!那就不能提供完善的服务!到时老是回档与当机,你说你还有兴趣玩吗?
2007-4-13 17:27
恰恰
[quote]原帖由 [i]davys4444[/i] 于 2007-4-13 16:56 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=419585&ptid=39500][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不收费的游戏?怎么可能!开发商靠什么赚钱哪?要是没赚钱!那就不能提供完善的服务!到时老是回档与当机,你说你还有兴趣玩吗? [/quote]
买台msl来玩..n068.gif
2007-4-13 17:29
蕾歌薇儿
n064.gif 第三个就是最早ogame的模式,不过现在ogame也改成第二种了
2007-4-13 18:29
auri
其实跟农庄一样就不错了
2007-4-13 18:34
tiandi57
n003.gif 喜欢点卡游戏..人员构成素质谈吐相对较好`~
2007-4-13 18:53
ytywwqqt
[quote]原帖由 [i]蕾歌薇儿[/i] 于 2007-4-13 17:29 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=419729&ptid=39500][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
n064.gif 第三个就是最早ogame的模式,不过现在ogame也改成第二种了 [/quote]
ogame早期有限制大部分功能吗?应该只是限制了一些可有可无的功能吧,可惜现在...
我还是喜欢免费,所以不选了
2007-4-13 19:39
archangel
WEBGAME啊。
2007-4-13 19:47
大宇宙意志
只要游戏吸引人,什么付费模式都没关系,当然1和4这样的显然不太现实……
WEBGAME产业要发展的重要问题还是收费渠道的成本降低与扩展。
2007-4-13 20:23
恶魔之眸
意见保留!n021.gif
2007-4-13 21:01
司徒静云
不选...n067.gif
2007-4-13 21:10
wuyefeizhu
[quote]原帖由 [i]davys4444[/i] 于 2007-4-13 16:56 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=419585&ptid=39500][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不收费的游戏?怎么可能!开发商靠什么赚钱哪?要是没赚钱!那就不能提供完善的服务!到时老是回档与当机,你说你还有兴趣玩吗? [/quote]
收费的游戏迟早要被淘汰(除非这游戏做的非常出色)。。。。。游戏最重要的是人气。。。一听到收费就都跑了。。。既然WEBGAMEM这么方便。。做成一个虚拟社区。。。。游戏本身是免费。。。。。等攒了一定人气再开展各项充值服务。。。。走腾讯模式才符合中国的国情
2007-4-13 21:26
jiejie1991
道具收费,游戏本身免费,但是购买道具,该道具会在一定上给于用户势力的增加n013.gif
2007-4-13 23:09
黑暗风暴
包月收费
费用高低无所谓,但服务质量和公平性一定要掌握好。
不收费的游戏就是死循环,缴费的玩家一般都是忠实玩家,是主力。
免费游戏没有前景,对游戏界的发展有弊端,不希望看到N年后还是那些老游戏,没钱开发。
2007-4-13 23:11
fruitbox
学些tencent嘛,主要靠广告收入,而非会员对会员的那些优惠又没有什么怨言n013.gif
2007-4-13 23:44
黑暗风暴
强烈建议收费
希望看到中国游戏的明天
不要老是被欧美日韩的那些垃圾比下去
2007-4-14 00:08
fruitbox
LS的在说什么....收不收费跟这个有什么关系...n025.gif
2007-4-14 00:27
silver623
n005.gif 无所谓.
2007-4-14 01:20
谷毒
肯定第2///
2007-4-14 06:43
sos007999
保留意见不选n060.gif n060.gif
2007-4-14 08:39
小土豆
[quote]原帖由 [i]恰恰[/i] 于 2007-4-13 16:49 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=419566&ptid=39500][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不希望收费~~不选n010.gif n010.gif [/quote]
n024.gif
2007-4-14 09:54
睡觉的蟹子
3、游戏大部分功能限制,包月制后,所有功能限制取消,游戏内完全公平!
2007-4-14 11:13
阳光里的日子
真的很难抉择啊n005.gif
2007-4-14 11:31
davys4444
[quote]原帖由 [i]wuyefeizhu[/i] 于 2007-4-13 21:10 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=420642&ptid=39500][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
收费的游戏迟早要被淘汰(除非这游戏做的非常出色)。。。。。游戏最重要的是人气。。。一听到收费就都跑了。。。既然WEBGAMEM这么方便。。做成一个虚拟社区。。。。游戏本身是免费。。。。。等攒了一定人气再 ... [/quote]
人气高,广告受费?的确这是一条路线,但是这条路线缺在中国有着各种各样的弊端!比如QQ的广告收入方式,相对的就出来的珊瑚版QQ,把广告过滤了!并且广告所获得收入存在的各种不可控制因素!当然这种弊端也是有解决的方式,比如每操作一步或几步需要点一次广告,你愿意吗?或则是当你打开游戏的某个界面时,先弹出15秒的广告让你欣赏一下!当然,对于你的这种想法,我还是给予支持的!双盈才是游戏的最终目的!玩家获得乐趣,开放商获得收益,你说不是吗?
2007-4-14 13:05
毀滅者
第四種在webgame好像不太可能,
感覺起來像blizzard的battle.net。
2007-4-14 14:01
st_ajora
买功能吧。
怎么那么多人选2?难道都喜欢有人民币就是大爷的游戏?
2007-4-14 14:50
黑暗风暴
我选择3
个人意见,不收费的游戏对玩家和游戏商都没法负责。
不收费的游戏其实在其他地方变相收费更厉害,到后来还不如收费游戏。
2007-4-14 14:55
qqo
时间收费或包月收费,游戏内完全公平
2007-4-14 15:46
ilovenal
不提倡游戏道具收费,虽然这么做会很来钱,但游戏怕变得没那么好玩了
2007-4-14 16:03
newzqd
收费,没兴趣,我不如玩魔兽了
2007-4-14 16:20
tuotuojiang
看怎么收费,收多少了..考虑中...n013.gif
2007-4-14 16:29
dstart
[quote]原帖由 [i]davys4444[/i] 于 2007-4-14 11:31 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=422614&ptid=39500][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
人气高,广告受费?的确这是一条路线,但是这条路线缺在中国有着各种各样的弊端!比如QQ的广告收入方式,相对的就出来的珊瑚版QQ,把广告过滤了!并且广告所获得收入存在的各种不可控制因素!当然这种弊端也 ... [/quote]
广告收益绝对是目前 webgame 收益的一个重要组成部份,但并不是所有的广告都的让其在上面打。可以结合游戏框架进行相应的设计,这方面有很多国外的网站都可以参照,使广告不要成为网页上的一种负担,如果设计得好,有时候广告还能起到一些其它的效果。至于在广告页的刷新上面,可以做到每张页面都有,但并非每张页面的广告都相同。这就需要 webgame 在设计时更加注重这方面的东西。
不过,网页广告有时候也并非很好控制,又或者说是不可以随你所想进行设计的。因此,这方面也是个头大的问题。
2007-4-14 16:48
小蚩尤
漂亮MMn002.gif
2007-4-14 18:41
幻之烈火
投了4,更喜欢包月和买断制可供用户选择
2007-4-14 18:51
justbb
[quote]原帖由 [i]黑暗风暴[/i] 于 2007-4-13 23:44 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=421261&ptid=39500][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
强烈建议收费
希望看到中国游戏的明天
不要老是被欧美日韩的那些垃圾比下去 [/quote]
自己看游戏排名去。。。不懂不要乱说n016.gif 要是收费腾讯能赚那么多钱吗。。。。要是收费盛大的那些垃圾游戏能赚的比收费的还多吗。。。。要是收费百度能做下去吗。。还是那句话。。。免费是主流。。。刚进来就要钱谁理你。。。。。
2007-4-14 19:27
justbb
[quote]原帖由 [i]davys4444[/i] 于 2007-4-14 11:31 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=422614&ptid=39500][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
人气高,广告受费?的确这是一条路线,但是这条路线缺在中国有着各种各样的弊端!比如QQ的广告收入方式,相对的就出来的珊瑚版QQ,把广告过滤了!并且广告所获得收入存在的各种不可控制因素!当然这种弊端也 ... [/quote]
收费绝对会影响人气。。。。。。现在的网游很多都开始免费了(他们是靠广告来赚取收入的吗n019.gif 还有网游的开发和运营费用要比网页游戏高吧)。。。。。。我觉得这和游戏公司的发展路线有关。。。。如果是想做小而精致的社区的话。。。。。收费是一个办法。。。。。。。webgame以后肯定会流行起来的。。。如果只是靠游戏的可玩性还不如玩单机游戏呢。。。。。喜欢webgame是因为可以有更多的人参与进来。。。。。一般的网游绝对做不来的。。。。。。同样的服务器webgame能承载更多的玩家流量。。。这就是优势所在。。。要做大的话免费是主流趋势。。。有了人气还担心收不回成本吗。。。。。只要做到够大。。。做到即使很多人只是习惯性的点几下。。。商机就有了。。。。不管是虚拟币还是广告。。。。只要不是很过分就能赚钱。。。。现在webgame刚刚起步。。。。是吸引玩家更重要还是收回成本更重要就要看你们公司的发展路线了。。。。。。n020.gif
2007-4-14 19:37
黑暗风暴
[quote]原帖由 [i]justbb[/i] 于 2007-4-14 19:27 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=424665&ptid=39500][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
收费绝对会影响人气。。。。。。现在的网游很多都开始免费了(他们是靠广告来赚取收入的吗n019.gif 还有网游的开发和运营费用要比网页游戏高吧)。。。。。。我觉得这和游戏公司的发展路线有关。。。。如果是 ... [/quote]
不如你去做游戏,建议投资大点,绝对免费,看来WEB的发展靠你了。
LS的绝对是牛人,不妨介绍下你的发展路线,让我们这帮搞不懂的人见识下你的能力。
空话,不符合实际的话别说,要实际可行的。
期待。。。。。。。
2007-4-14 19:48
87858414
支持2和5,另外免费游戏也是有别的手段回本的,只是在中国还不现实,例如代理广告等n001.gif n001.gif n001.gif
2007-4-14 20:10
fruitbox
其实类似tencent的做法是绝对可行的,比如广告,比如一些不影响游戏平衡性,但会让自己看起来更特殊的装备道具,问题是这款web游戏到底做的有没有那么吸引人,起码我现在感觉还没有一款web游戏做的让我感觉很满意,各式各样的小号刷钱就不说了,还有令人发指的BUG和各类服务问题,让我感觉目前国内的web游戏开发商都不是很专业.投入和回报是成正比的,权利和义务也是成正比的,只有真正在前期投入了足够的精力和金钱,才会在后期有所回报,如果一款web游戏做的真正出色,那么即使是卖点卡,我相信都会有人玩的,但是目前有么?n016.gif
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