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2007-4-23 20:19 清枫剑
偶想看看大家对战略类的webgame以后发展的看法

走过路过不要错过大家都来投投


第四点写不下我写在这里
刚发现第一点也有几个字看不见。。。


[color=Red]1、超级互动型。。玩家之间不停的战斗只有战斗才有收入(抢的资源来自被抢玩家和其所在地的NPC(玩家不能自产资源,)[/color]

[color=Blue]4、防守型。。城防超高,攻城方最少负出守方1倍以上的牺牲才能成功。资源分为在城里和野外的,野外的资源生产量是固定的(就象英雄无敌。。),只有占领时才会有收入,[/color]

[[i] 本帖最后由 清枫剑 于 2007-4-23 20:53 编辑 [/i]]

2007-4-23 20:21 tzy110
我投一票n005.gif

2007-4-23 20:22 清枫剑
本来想自已做SF的。。。想说大家一起来YY一下   的LS怎么能这样抢偶的SFn069.gif n069.gif

2007-4-23 21:10 lgf2000
哇。好像都赞成后者

2007-4-23 23:09 zzxczyw
城防高了,农民的日子会好过些.n060.gif

2007-4-24 09:12 清枫剑
自已的贴子自已顶n015.gif

2007-4-28 12:06 恶魔之眸
挖坟!!!!n002.gif

2007-4-28 12:12 王胜
。。。单纯的水。

2007-4-29 11:23 g2148108
投过票了,水下n005.gif

2007-5-5 08:00 sirpro
投后面的

2007-5-9 08:01 wtmlucky
投过,选得是第三个。不过觉得第四个也很有道理,让农民过上好日子。
现在好像攻城的老是出先手。
还有那么多人选第2个,(战争思想很严重)居然还有2个选1的(纳粹贩子,应该咔嚓掉~咔嚓)。

2007-5-9 08:05 sadboy
攻城时只有双方速度相同时才是肯定攻方先出手,如果守方比攻方速度快的话还是可以先出手的。

2008-6-13 19:07 8711247
挖坟!!挖坟!!!!!!!!!!1
!!!

2008-6-19 11:25 8711247
路过
拿分
走人
n060.gif

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