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2007-5-21 08:31 罗严塔尔
[公告]全体阅读-《奇迹联盟守则》Beta版

[align=left][font=黑体][size=3][color=blue][u]本草案正在由联盟中高层管理人员审核中,如果针对本草案有任何意见,欢迎根贴说明,我们将斟酌修改![/u][/color][/size][/font][/align][align=center][font=黑体][size=3][color=red][/color][/size][/font] [/align][align=center][font=黑体][size=3][color=red]总则[/color][/size][/font][/align][align=center]
[font=黑体][size=3][color=red]提高自身素质,享受游戏快乐[/color][/size][/font][/align]
[align=center][font=黑体][size=3][color=#ff0000][/color][/size][/font][/align][font=黑体][size=3][color=red]縂一、奇跡所有成员不得辱骂、挑衅、人身攻击其它玩家,遭受他人辱骂、挑衅、人身攻击请在官方论坛违规区举报,请勿用相同语言回敬对方。另外发现成员辱骂他人的,一经查实,警告一次,第二次开除联盟;[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=#ff0000][/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=red]縂二、遵守游戏规则,服从MH的仲裁,严禁在游戏中和论坛上谈论及张贴反动、黄色淫秽等有关话题;[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=#ff0000][/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=red]縂三、不得使用非法的、破坏游戏平衡的、损害他人利益的第三方程序进行游戏。[/color][/size][/font]

[[i] 本帖最后由 罗严塔尔 于 2007-5-21 08:37 编辑 [/i]]

2007-5-21 08:32 罗严塔尔
第一部分 联盟和分盟规则

[font=黑体][size=3][color=blue]第一部分 联盟和分盟规则[/color][/size][/font]

[color=red][u]本章节有关特别分盟事项还在审核中,待全体通过后再做实施,后续章节同样有效,特别分盟在我联盟现阶段不存在[/u][/color]

[color=green]1.1 奇跡联盟树:[/color]


        |--地区总盟--地区分盟
        |
总盟--|-----------------预备盟
        |
        |--特别分盟

第一级    第二级     第三级

奇跡联盟分总盟[第一级],地区总盟、特别分盟[第二级]、地区分盟、预备分盟[第三级];

总盟是奇跡最高领导盟,整体决策、总外交、内务的中心,对于总盟的外交、人事、军事决定,地区总盟和地区分盟必须服从,特别盟不做要求;

地区总盟是东北、西北、东南、西南四大区域总盟,有单独作战能力,地区分盟作为地区总盟的分支机构,区域战斗时接受地区总盟的战略调度;

预备盟是奇迹地区分盟的预备力量,在达到人口和军事力量之后,转入地区总盟和地区分盟;

特别分盟是指挂有奇迹的标记,但不接受奇迹总盟管理,可以自由进行所有活动[除攻击奇迹各联盟],受到攻击奇迹官方在条件允许的情况下予以支援;

縂盟和地區縂盟只接受推薦,不直接收編,並執行末尾淘汰制度,周期為10天;

[color=green]1.2 联盟管理人事划分[/color]

1.2.1 总盟
总盟盟主1人、副盟主2人、军事官1人、外交官1人、内务官1人
总盟与地区总盟管理层共同挑选3个议事组,分别是核心领导小组[核组]、军备战略小组[略组]、内务人事小组[政组]

1.2.2 地区总盟
分盟主1人、分盟副盟主1人、军务官1人、外交官1人、内务官1人

1.2.3 地区分盟
分盟主1人、分盟副盟主1人、军务官1人、外交官1人、内务官1人

1.2.4 预备盟
分盟主1人、外交官1人、内务官1人

1.2.5 特别分盟
分盟主1人:打点分盟事务,不强制参与总盟会议及讨论[暫不審批建立特別分盟]


[color=green]1.3 联盟详细描述[/color]

1.3.1 总盟[1级总盟]
快捷名:奇迹
奇迹总盟是奇迹联盟的战略中枢,最高领导盟,总盟管理层作用是整体决策,整体外交,分盟管理层人事等事务,除特别分盟以外,分盟必须遵从总盟的战略要求。
总盟盟主1人:主管联盟发展方向和战略、战略外交、发布各种公告、[核组]最高負責人;
总盟副盟主2人:协同总盟主管理联盟事务;
总盟外交官1人:主管总盟非战时外交;
总盟军事官1人:全盟军事军备及行动负责人、[略组]最高負責人;
总盟内政官员:主管联盟内部事务,1级、2级、3级联盟之间内务;总盟人事工作、[政组]最高負責人;
众院:由总盟和部分地区分盟领导人,地区盟成员组成,针对重大时间的分析与讨论
核心领导小组:从总盟和地区分盟内选取,辅助盟主作出战略指示,联盟最高中枢;
军备战略小组:从总盟和地区分盟内选取,联盟军备和战略策划指挥组织;
内务人事小组:联盟内部事务处理小组,代替盟主处理所有内务,由地区所有分盟内政官员及总盟内政组成;

1.3.2 地区总盟[2级分盟]
快捷名:[奇迹]东北总部、[奇迹]西北总部、[奇迹]东南总部、[奇迹]西南总部
地区总盟主要主管该区域的战略和外交,发生地区战斗时统一指挥本区域内2级、3级联盟作战,非战时对3级联盟没有约束能力;
分盟盟主1人:负责各分盟日常事务,参与总盟讨论,调度地区作战;
分盟副盟主1人:負責協助盟主;
分盟軍事官1人:負責分盟軍事行動,配合略組行動;
分盟外交官1人:负责各分盟的地区战略外交,协从总盟外交工作;
分盟内务官1人:负责各分盟内务,人事和地区级分盟协调;

1.3.3 地区分盟[3级分盟]
快捷名:[奇迹]XXXX
地区分盟在局域战斗时接受地区总盟调度,协同作战,打击敌人,非战时地区分盟按照分盟条例自治,只接受总盟管辖;
分盟盟主1人:负责各分盟日常事务,参与总盟讨论,安排地区作战;
分盟副盟主1人:負責協助盟主;
分盟軍事官1人:負責分盟軍事行動,配合略組行動;
分盟外交官1人:负责各分盟的地区战略外交,协从地区分盟和总盟外交工作;
分盟内务官1人:负责各分盟内务,人事和分盟直接协调;

1.3.4 预备盟[3级分盟]
快捷名:[奇迹]XXXX
预备盟是新手和刚开号的部署盟,当人口等指标达到平均线以后,加入各地区2级、3级分盟。初期人不足时,建立一个总预备盟,攻守不足时向所在地的分盟请求协助。人数饱和后,可根据地域划分2个、4个预备盟,预备盟接受总盟管辖,划分地域后接受2级盟调度;
分盟盟主1人:负责各分盟日常事务,参与总盟讨论,安排地区作战;
分盟外交官1人:负责各分盟的地区战略外交,协从地区分盟和总盟外交工作;
分盟内务官1人:负责各分盟内务,人事和分盟直接协调;

1.3.5 特别分盟[2级分盟][暫不審批建立該分盟]
快捷名 不限、名称必须标注[奇迹]
特别分盟是强化的NAP版本分盟,要求名称必须挂奇迹[快捷名不限],特别分盟不受总盟约束,外交、军事、人事全部自治[除禁止攻击奇迹及各分盟以外],特别分盟在官方立场上可以拒绝总盟的攻击、防御、协防请求,相对的,总盟和2级、3级分盟也可以拒绝特别分盟的各种要求,特别分盟脱离总盟前先照会。
分盟主、外交官各1人:上报至总盟备案;

[color=green]1.4 分盟互助[/color]
分盟按照地区划分[东北、东南、西北、西南],总盟涵盖中央区域,盟员按照坐标加入各区域分盟,并且按照坐标值相近的组织3级分盟,3级分盟在战时接受2级分盟调度,协同打击以谋求最佳效果,平时3级分盟遭受攻击,在外交无果的情况下,可以向2级分盟汇报,请求2级外交和区域协防,如2级分盟也无法组织事态扩展的,将近日情况汇报至总盟,总盟根据情况外交和宣布进入战争状态;进入战争状态后,相近分盟均接受总盟或者总盟授权调度者调度;
縂盟協助調度由略組負責,各分盟戰鬥信息接受盟主和略組最高負責人調度作戰;

[color=green]1.5 联盟他项规则[/color]

1.5.1 总、分盟同盟
联盟所有隶属组织均签订同盟协议,除特别分盟以外,所有分盟的同盟栏只有自己分盟成员,分盟之间不得攻击对方,如有发现攻击盟友且没有任何理由的,开除出联盟,列入打击目标;

1.5.2 分盟描述规则
分盟的描述,在版式上同总盟,分宣言、联系方式、联盟介绍、同盟NAP宣战板块,其中宣言和同盟宣战板块应该和总盟相同,不得擅自更改;

1.5.3 3级分盟扩建规则
3级分盟[地区分盟、预备盟]扩建,必须由于前一个分盟人数饱和,或当前建立分盟人员集中在较远范围,战略考虑极为不利的因素下,由所在区域2级分盟盟主将情况汇报至总盟,总盟予以审批,审批通过后,方可建立;

1.5.4 盟主及管理人员的上、卸任
各级盟主和管理层的任命及卸任,必须按照以下规则执行,并通报总盟盟主备案;

1.5.4.1 总盟管理层
总盟管理层的任命,直接由总盟盟主决定,包括:副盟主、军事管、外交官、内政官员、核组、略组、政组负责人等,以上职务在职人员卸任前应提前用书面形式通知总盟主,带后继人员确定后方可卸任;

1.5.4.2 地区总盟管理层
地区总盟的盟主、副盟主由总盟核组决定,军事官、外交管、内政官员由地区总盟盟主、副盟主讨论决定,提交总盟盟主审批,通过后任命;除盟主和副盟主外,在职人员卸任应提前用书面形式通知盟主,带后继人员确定后方可卸任;盟主和副盟主的卸任形式同总盟管理层;

1.5.4.3 地区分盟管理层
地区分盟盟主、副盟主由地区总盟盟主决定,军事官、外交管、内政官员由地区分盟盟主、副盟主讨论决定,提交地区总盟审批,通过后任命;除盟主和副盟主外,在职人员卸任应提前用书面形式通知盟主,带后继人员确定后方可卸任;盟主和副盟主的卸任形式同地区总盟管理层;

1.5.4.4 预备盟管理层
预备盟管理层任命及卸任方式同地区分盟

[[i] 本帖最后由 罗严塔尔 于 2007-5-21 08:34 编辑 [/i]]

2007-5-21 08:32 罗严塔尔
第二部分 联盟外交

[align=left][font=黑体][size=3][color=blue]第二部分 联盟外交[/color][/size][/font]

[color=green]2.1 联盟总体外交政策
[/color]
2.1.1 主体思想通则
奇迹为一个独立的联盟,不接受其他任何联盟的同盟请求,中立的存在与S3服务器,在组织结构上除特别分盟以外奇迹的所有分盟外交协同总盟,不独立签订同盟,也不独立宣战。

2.1.2 NAP协议通则
为体现和谐精神,奇迹联盟允许所有分盟自行签订NAP协定,不受总盟NAP协定限制,自行执行;

2.1.3 掠夺反击通则
游戏中私掠不可避免,如果发现无任何理由的集中掠夺、联合打击,被攻击这应该立刻PM对方交涉,如果交涉无果,向盟主申请协防,反击;

2.1.4 重武器条例通则
其他联盟在没有任何理由的出动投石、忽悠对我盟成员进行攻击造成损伤的,地区总盟盟主可以不必等待总盟的反击审批,直接组织成员反击对方,务必造成有效打击,等总盟反击审批通过,附近所有分盟进入战争状态,对于目标进行全力打击;

[color=green]2.2 同盟细则
[/color]奇迹盟下总盟及所有2级、3级分盟,相互签订同盟,互帮互助,共同发展。在同盟条件下,盟内所有成员不得攻击各盟盟友,违者开除出联盟,并列为打击目标,如发生误操作或者在军队出击后目标加入我联盟,立刻PM被攻击目标和分盟盟主,解释原因,如发生掠夺资源的迅速归还掠夺资源,记警告一次,造成建筑损失的,除赔偿建筑费用外,增加20%的总量;
特殊情况不签订同盟对地区分盟会造成重大发展制约或其他情况,地区分盟主将情况说明连同材料汇报至总盟,等待审批后完成同盟操作;

[color=green]2.3 NAP细则
[/color]2.3.1 总则
奇迹对外一律以签署NAP[互不侵犯条约],各分盟可以根据地域情况,自行与其它联盟签订NAP,无须通过总盟和地区总盟;

2.3.2 NAP的单一性
各分盟NAP并不要求相同,签订NAP时以联盟个体为签订对象,如果有连带联盟需要享受NAP的,须由该联盟递交NAP邀请,其他联盟总盟签订NAP并不代表分盟享受NAP待遇,奇迹总盟或地区分盟签和单一对象签订NAP也不代表其他分盟享受NAP权利,在签订时请和签订对象说明清楚;

2.3.3 NAP后的攻击与遭受攻击
签订NAP后,禁止对NAP对象主动掠夺、攻击,发现主动攻击NAP对象的,警告一次,归还所有资源,第二次发现开除出联盟,并列入打击目标,打击所获得结果部分归还至NAP对象;
遭到NAP对象掠夺后立刻和对方进行交涉并通知所在盟盟主,如果交涉无果,所在盟盟主立刻向总盟汇报,等待反击审批通过后,组织反击;如果NAP对象使用投石、忽悠攻击并造成了损失,所在盟盟主不必等待总盟的反击审批,直接组织成员反击对方,务必造成有效打击,等总盟反击审批通过,附近分盟进入战争状态,对于目标进行全力打击;

2.3.4 NAP其他规定
NAP对象在没有任何理由的情况下主动对我方进行掠夺、攻击造成损失的,我盟所有分盟均不再将此对象列为NAP考虑范围;

[color=green]2.4 战争细则
[/color]
2.4.1 战争初始
奇迹1级、2级、3级联盟[除特别分盟外]的战争状态通用,由总盟宣布战争对象,发布战争宣告,所有分盟将对象列入战争状态,并且在地区总盟的调度下,对目标实施打击;

2.4.2 战争目标
战争对象存在分盟的情况下,2级、3级分盟执行总盟的战斗目标,不得私自扩大战争对象,如果遭到未列入战争目标但与目标有密切关系联盟的攻击,立刻汇报总盟,审批反击;

2.4.3 作战配合
全员战争:总盟宣布战争对象后,所有分盟进入战争状态,在总盟调度下作战,不得私自扩大战争对象,对于战争目标的打击务必有效,迅速;
区域战争:3级分盟听从2级分盟作战调度,不得私自扩大战争对象,根据2级分盟指示打击目标,在总盟介入战争后,2级、3级分盟统一听从指挥作战;

[color=green]2.5 其他战斗细则
[/color][color=#000000]盟战期间,投石使用限制放宽.暂无限制[/color][/align]

[[i] 本帖最后由 clap 于 2007-6-24 22:29 编辑 [/i]]

2007-5-21 08:32 罗严塔尔
第三部分 联盟内务

[font=黑体][size=3][color=blue]第三部分 联盟内务
[/color][/size][/font]
[color=green]3.1 联盟论坛、联系方式[/color]
3.1.1 联盟论坛
[url=http://www.cwebgame.com/forum-100-1.html]http://www.cwebgame.com/forum-100-1.html[/url]

3.1.2 联盟联系方式
QQ总群:


3.1.3 盟内PM
涉及外交、军事、内务、人事均可以PM联盟管理层,PM时请将事由详细描述,方便调查;

3.1.4 加入聯盟
加入奇跡联盟前必须先脱离与原组织的关系,在做为奇跡联盟成员期间不得加入游戏中的其它联盟组织;

3.1.5 團結互助
以友爱互助为宗旨,珍惜荣誉,遵守纪律,以联盟利益为先,先集体后个人,在联盟需要时主动承担联盟工作,为联盟成员服务,以联盟荣誉与团结为重,关心并积极参与联盟管理活动,为联盟贡献自己的力量;

3.1.6 聯盟活動
不得无故不参加联盟或分部集体活动,违者警告一次,无视警告者24小时内清除;长期不活跃不上线的盟员处理制度见[聯盟人事制度];

3.1.7 退出聯盟
退出联盟需事先知会联盟官员,并提交正式的书面申请,不得对外公布仅供公会成员知晓的内容或讨论,不得在未得到联盟允许的情况下,在游戏或游戏外以任何形式发表代表联盟的言论;

[color=green]3.2 帐号[/color]
3.2.1 成员帐号
联盟成员帐号均自我保管,在特殊时期需要代管的,可以M代管对象,将帐号设定为代管,如代管已满,设定公用电脑,如果在代管期间由于设定不当造成的损失,联盟不负任何责任;

3.2.2 一人多号
联盟成员一人多号的,其中部分帐号不在联盟内,遭到我盟其他成员攻击,联盟不予以解释,不予以帮助,不予以追讨资源,请私下商议解决,如果因为无法追讨资源而发生针对我盟其他成员袭击的,除T出联盟以外,列入打击目标;

3.2.3 小号
联盟成员一人只有1个帐号能存在于联盟,因为小号导致的任何问题,联盟不负任何责任;

3.2.4 亮燈
3.2.1 縂則
联盟成员须保证在线时间。因特殊原因无法上线者,短期者必须设置代管人,长期者需向盟主或管理層说明情况;因为活跃度原因开除出联盟期间,7天之内各分盟不得再次录用,如被盟友掠夺、占领城池,损失不得向联盟申诉;

3.2.2 黃燈
盟员半月内出现三次黄灯(三天不登陆游戏),不代管,无法说明情况者请出联盟;

3.2.3 紅燈
盟员亮红灯(七天不登陆游戏),红灯一天后不登陆者,直接请出联盟

[color=green]3.3 资源
[/color]3.3.1 战争Push制度
战争Push制度发生在战备、战时、战后
战备Push:战争开始前,非作战种族、ID在规则与许范围内Push资源给作战ID,加强军事力量,被PushID将资源用于军事制造;
战时Push:战争开始时,非作战单位Push各类资源50%至作战ID,保证粮食及军队补给;
战后Push:战争结束后,非作战种族、ID在规则与许范围内Push资源给作战ID,修复战争中的各类损失;

[color=green]3.3.2 非战Push制度
[/color]非战Push制度详见联盟发布的[Puh制度规则];

[[i] 本帖最后由 罗严塔尔 于 2007-5-21 08:36 编辑 [/i]]

2007-5-21 09:10 剑指王城√
n062.gif 很好,很强大的说!不过那个第三方软件!n001.gif 搜田算吗n005.gif n034.gif


[font=黑体][size=3][color=blue]===============================[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue]搜田应该属于允许的吧[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue][/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue]你PM下MH就知道了咯![/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=#0000ff][/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=#0000ff]罗严[/color][/size][/font]

[[i] 本帖最后由 罗严塔尔 于 2007-5-21 09:31 编辑 [/i]]

2007-5-21 10:31 无名的龙枪
能不能把3级分盟有那些列表写详细一点 战时归谁管辖?

============================================
[font=黑体][size=3][color=blue]3級分盟就是除了地區縂盟以外的所有分盟[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue]戰時的管轄權按照地塊劃分由當地地區縂盟調度管轄,如果戰事升級到縂盟介入,則按照縂盟的作戰需求執行[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue][/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue]羅嚴[/color][/size][/font]

[[i] 本帖最后由 罗严塔尔 于 2007-5-21 18:25 编辑 [/i]]

2007-5-21 10:49 sheva
战时Push:战争开始时,非作战单位Push各类资源[size=5][color=red]50%[/color][/size]至作战ID,保证粮食及军队补给;
50%什么意思?所有资源产量的50%?就是一天12小时的资源?


============================================
[font=黑体][size=3][color=blue]這個是最大Push量,戰鬥時的Push不屬於違規範疇,作戰Push最大量為全天產值的50%,一般按照作戰總部的要求Push1-3小時不等,具體大家經歷過大戰役就知道了[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue][/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue]羅嚴[/color][/size][/font]

[[i] 本帖最后由 罗严塔尔 于 2007-5-21 18:27 编辑 [/i]]

2007-5-21 11:56 kim0303
50%会不会被封n025.gif

2007-5-21 12:13 rigy21
学习n019.gif

2007-5-21 14:11 counter
学习n011.gif

2007-5-21 14:33 sheva
没人来解释一下这个50%?

2007-5-21 14:36 zerg103
这个太强大了。。

2007-5-21 16:23 yuyue314
2.3.2 NAP的单一性
各分盟NAP并不要求相同,签订NAP时以联盟个体为签订对象,如果有连带联盟需要享受NAP的,须由该联盟递交NAP邀请,其他联盟总盟签订NAP并不代表分盟享受NAP待遇,奇迹总盟或地区分盟签和单一对象签订NAP也不代表其他分盟享受NAP权利,在签订时请和签订对象说明清楚;

总盟对总盟签的NAP应该被视为全面的NAP吧...


========================================
[font=黑体][size=3][color=blue]如果雙方縂盟商談全盟NAP的話,在通過后會使用PM方式通知所有分盟的管理層執行,一般情況下不代表全盟NAP[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue][/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue]羅嚴[/color][/size][/font]

[[i] 本帖最后由 罗严塔尔 于 2007-5-21 18:29 编辑 [/i]]

2007-5-21 18:24 zcdsunny
期待时间表~

2007-5-21 20:01 starfeiwu
好严密的组织啊,不过在下是来玩游戏的,图个快活,盟里有难咱出兵帮助,咱挨欺负了也希望有人帮忙,其他的我就不想看了,累!还不如玩几盘war3。
另外楼主啊,您老不去国务院真屈才了。。。

[font=黑体][size=3][color=blue]=====================================[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue][/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue]赫赫,只是为了能够更加好的让联盟运作起来,每个人做好自己的事情,至于出兵问题,我先带盟里兄弟谢过你了,有难同当[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue]罗严[/color][/size][/font]

[[i] 本帖最后由 罗严塔尔 于 2007-5-22 07:55 编辑 [/i]]

2007-5-21 20:03 starfeiwu
另外
奇迹之联盟不针对他人首先使用重型武器[投石、忽悠],如果要针对目标使用投石武器,必须将理由上报至地区总盟盟主处等待审批通过后,方可攻击
如果要针对目标使用忽悠,必须将理由上报至总盟盟主,经过元老会讨论通过后,方可使用;
元老会?哪来的元老?谁选的?还弄个公民议会不成?

[font=黑体][size=3][color=blue]======================================[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue]已经修改了,谢谢你的指出,是核组[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue]罗严[/color][/size][/font]

[[i] 本帖最后由 罗严塔尔 于 2007-5-22 07:53 编辑 [/i]]

2007-5-21 20:06 史迪奇达人
n013.gif 字好多...看的眼花

2007-5-21 20:20 夜静雨声
50%应该是一小时的产量的50%吧

2007-5-21 20:22 史迪奇达人
一天24小时 1个小时的50% 不就是24小时的50%么`笨笨的

2007-5-21 20:25 starfeiwu
n061.gif n061.gif n061.gif
24小时内出1小时的50%……

2007-5-21 20:28 mt帝国
看完了,如果不用繁体看的更爽

2007-5-21 21:40 starsoul
混合均衡政体么n043.gif

2007-5-22 00:54 琢磨大人
恩 有规矩就好~n021.gif

2007-5-22 19:51 亚里安
知道了

2007-5-22 20:01 gmsgms
n064.gif 看过了支持n013.gif

2007-5-22 20:11 alas
n031.gif n006.gif 好长,总算看好了,没意见。支持

2007-5-22 20:31 TR_0808
认真贯彻组织的重要决议,学习中...

2007-5-22 20:49 萧风
已阅,支持~!

2007-5-22 20:52 罪人
1。Push达到50%合理么?就算真的每天都push那么多,也要考虑对方的仓库大小,每个成员商人的数量,同时也要考虑对方出兵能力的吧。另外,进攻人员指谁?暴防御兵力帮助协防或者追防的就只算无战斗力农民的么?

2。地区总盟你们如何决定?以我所在的东南为例,就我个人经历来看,目前[奇迹]东南总部似乎与我所在的[奇迹]东南军团似乎没什么联系,那么你认为东南总部给出的命令我能够很好的执行么,换句话来说,我怎么相信我所不知道的人呢?又如,在分盟总部没有比较强的实力的情况下,比如其战争时连自保能力都不足(总部被人轻松打了,威信何在?)那么地区总部又用什么才能够让其他分盟服从指挥呢?还有,如果将分盟里的实力较强的人员调走,那又如何来确保分盟的实力呢?呵呵,很矛盾的问题吧n061.gif

3。盟战时,似乎并不是只有所谓的作战ID的吧,实力弱的成员如何来保护?他们提供资源给作战ID,那么他们自己又如何发展?如何出兵?如何确保自身安全呢?战争时,如果实力弱的成员被投石攻击,又如何?这个游戏似乎没有中国古代战争中所谓的将对将,兵对兵的规矩。

暂时就考虑到那么多了。

另外,很多人玩游戏只是为了娱乐和高兴而已。这样的话,似乎不太可能为了某些情况(例如盟争)来熬夜的。

============================================
[font=黑体][size=3][color=blue]1、请你看后面的回帖,我已经解释过Push,50%是上限,等阁下经历过战斗就知道Push的重要性以及可能性了[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue]2、4个总部还没有完全建立完毕;[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue]      可能你是不认识除本盟以外的人,这说明你几乎没有上过QQ,进入过群,你不知道别人的同时,别人也不知道你。[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue]      你不相信你所不知道的人,这是每个人都会有的自我保护心态,只不过在这里你的这个心态是错误的,如果连自己的盟友都无法相信,无法确认其话语,那么你何必加入奇迹呢?[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue]      分盟总部是根据地区划分的,会有很多该区域实力较强的人,如果作为战斗自保都不行,那么设立地区总部的意义就不存在。[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue]      将作战能力分散到每个分盟,和集中在地区总盟,这个是总盟战略组讨论的问题,在确保总盟战斗力足够的情况下,自然会分配一些人加强其他分盟的实力,但是总盟的确是地区打击的主力盟,3级分盟是属于有能力防守=>有能力攻击的演变,优先防守实力;[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue]3、进入战争阶段,只有愚蠢的指挥官才会让自己的作战id攻击毫无能力的弱者,因为在弱者身上消耗时间只会让自己丧失作战主动权,当然这个游戏的攻和防是两个体系,而且防守的简单程度远远超过攻击,实力弱的成员,自己造田造粮仓来补给防御部队吧,[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue]      如果在战争阶段,阁下只是想自己资源都用于发展,作战和自己毫无关系的话,阁下还是自己独立作战比较好,既然是整体,那么就有义务帮助第一线的人,他们出兵是来保护大家的,一次作战所消耗的资源远远超过1天push的总量,战斗和掠夺是两种概念,不可能有任何收获,这些损失让战斗号一个人承担,是完全错误的,如果连这点都无法理解,我也无话可说[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue]      说道自身安全,等打仗了再暴兵,不可能有用的[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue]      实力弱的成员被投石,联盟会出兵支援防御,指挥战斗id攻击对方,但是损失方面,只可能在允许的情况下适当补偿[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue][/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue]罗严[/color][/size][/font]

[[i] 本帖最后由 罗严塔尔 于 2007-5-22 21:24 编辑 [/i]]

2007-5-22 21:21 罗严塔尔
另外玩游戏的确是为了娱乐和高兴,加入联盟也是为了能更加好的体验这个游戏,如果一些简单的条例都不能遵循,还是离开联盟比较好,不受人约束的游戏,不是更加适合么?

2007-5-22 22:25 罪人
1。push的重要性以及可能性我了解,战争时期push是必须的。我也push或者资助过一些人。我的意思只是说,每个人的资源产量不同而已,如果要达到50%,商人的数量和成员间的距离这2个条件是不可分割的。所以我说的是不能硬性规定每个成员必须达到的push量,只是尽力即可。
2。地区总盟没有完全建立,了解。
但是,你说我:“可能你是不认识除本盟以外的人,这说明你几乎没有上过QQ,进入过群,你不知道别人的同时,别人也不知道你。”这点你没有依据,而证明我每天在线上(包括QQ)的时间很长的却能有不少。Q群很容易满的,况且并没有一个系统的Q群统计,去让我们来了解,我只是一个普通的联盟成员,而不是高层。至少我觉得普及工作做的不够完善。
3。攻击实力弱的玩家不一定是愚蠢的指挥官。a.实力弱的玩家只需要对方实力弱的几个玩家配合就很容易打掉了。b.实力弱的玩家容易被车推平。推平后也比较容易让这些玩家丧失再玩的信心。c.战争时期,实力弱的玩家至少也可以算得上是后勤补给的成员,同时也是联盟后续发展的力量。现在我们奇迹实力上还算不错的。但是遇到几个联盟同时攻击呢,然后他们实力较强的盟vs我们主要攻击力量,实力较弱的盟则打击较弱的成员呢?居安思危是必须的。

[quote]原帖由 [i]罗严塔尔[/i] 于 2007-5-22 21:21 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=603197&ptid=49478][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
另外玩游戏的确是为了娱乐和高兴,加入联盟也是为了能更加好的体验这个游戏,如果一些简单的条例都不能遵循,还是离开联盟比较好,不受人约束的游戏,不是更加适合么? [/quote]
你觉得我打这么多字是干吗?我打字并不快,所以打这么多字需要我不少时间。如果我把联盟视为无物的话,我会打这么多字么?
你发这样的话出来,已经伤害到我的积极性了。你是斑竹,如果真的不欢迎我,我以后可以不上这论坛。我回到我所在的Q群好了,至少我所在的盟与Q群里有不少朋友。

[font=黑体][size=3][color=blue]===============================================[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue]1、有一个词语叫尽力而为,至今为止所有的Push,总盟从来没有发布过强制命令,你可以去询问,所有命令后都存在这么几个字:尽力而为,数量不强制;[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue]2、你的意见我也在考虑解决方式,我已经准备开第二个高级群,企业群我查询过也是200人。但是QQ群这200人的上限怎么来的我想大家都知道,给游戏冲金币还能换来更快的发展,给QQ冲金币能获得什么?如果我在乎这些东西,我也不会搞联盟了。[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue]3、a.对方既然能由实力弱的玩家联合攻击,我们为什么不能联合防守?3v3的战斗,300+300+300的攻击部队,是根本无法与300+300+300的防御部队相提并论的;[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue]     b.组织联防是关键,另外从开始推到完全推平需要的时间不是按照小时计算的,遭到攻击立刻汇报盟主,组织协防;[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue]     c.几个联盟的联合攻击,这个主要是情报机构和军备机构的职责,在第一时间组织攻击和协防,尽快消灭敌人的近距离部队;[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue][/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=green]如果前面的回帖伤害到你的积极性,我道歉,希望你能够谅解[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=#0000ff][/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=blue]罗严[/color][/size][/font]

[[i] 本帖最后由 罗严塔尔 于 2007-5-23 10:09 编辑 [/i]]

2007-5-22 22:35 Akiraxm
厄……LS的2个,火药味重了点……n025.gif

2007-5-22 23:07 大风
大家先心平气和些,讨论是可以的

2007-5-22 23:13 Akiraxm
以和为贵哈~~
理念不同,有分歧,大家好商量~~n051.gif

2007-5-22 23:16 罪人
我只是单纯的提问而已,难道这里不允许问咯?
但是你看罗发的帖子是什么意思?

2007-5-22 23:18 史迪奇达人
可以提问,我没看帖子内容,字太多了``n010.gif

2007-5-22 23:21 淡淡的紫丁香
`
      在古代,那些不计后果,直言纳谏的往往是为社稷着想的忠臣.
      既然盟规放在这里,就是让大家将其中的疑惑问出来,我们一一解答,从根本消除疑虑,将盟规完善.
      "罪人"提出的问题尖锐了一些,被误认为是对盟规不满的发泄…其实不然,前期罪人对盟里有很大贡献,在被委派寻找15T 9T 以及绿洲的时候,积极工作,每次寻找都超过了7小时.
      这次提出的问题,主要针对战争时狼羊之间如何相互协调,以资换兵.还望注意说话口吻.
      也请罗严息怒,真正的优劣忠佞,会在团队行动的时候看出来的.
      现在盟规仍征求大家的建议,并会做适当合理的修改…但正式规则一经推出,我们必将严格遵守.

[[i] 本帖最后由 淡淡的紫丁香 于 2007-5-22 23:23 编辑 [/i]]

2007-5-22 23:22 Akiraxm
[quote]原帖由 [i]罪人[/i] 于 2007-5-22 23:16 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=603986&ptid=49478][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我只是单纯的提问而已,难道这里不允许问咯?
但是你看罗发的帖子是什么意思? [/quote]

规章制度是死的~~人是活滴~~

不同事不同处理方式~~n015.gif

2007-5-22 23:32 史迪奇达人
这个虽然看不太懂,还是顶起`

2007-5-22 23:35 罪人
[quote]原帖由 [i]Akiraxm[/i] 于 2007-5-22 23:22 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=604034&ptid=49478][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]


规章制度是死的~~人是活滴~~

不同事不同处理方式~~n015.gif [/quote]

我没弄明白明白的一些规章的细节部分,于是提出问题,寻求回答,这是一件事,怎么叫不同事?
接着罗的帖子中我看到的是对我的不欢迎,如果这就是处理方式的话,那我没什么好说的了。n019.gif

[[i] 本帖最后由 罪人 于 2007-5-23 00:32 编辑 [/i]]

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