webgame英雄之门
2007-8-26 17:12 endtnt
GL数据流,,

[size=2][color=red]GL在这里热闹多了,所以把BK区研究出来的东西转过来,,,,,[/color][/size]
[size=2][color=red][/color][/size]
[size=2][color=red][/color][/size]
[size=2][color=red][/color][/size]
[size=2][color=red]此楼写数据,不断更新[/color][/size]
[size=2][color=#ff0000][/color][/size]
[size=2][color=red]1.[/color][/size]
[size=2][color=red][/color][/size]
[size=2][color=#ff0000]力量:+(力量/10)伤害[/color][/size]
[size=2][color=#ff0000][/color][/size]
[size=2][color=#ff0000]技能:决定命中(自己)[/color][/size]
[size=2][color=#ff0000][/color][/size]
[size=2][color=#ff0000]敏捷:决定命中(对方)[/color][/size]
[size=2][color=#ff0000][/color][/size]
[size=2][color=#ff0000]体质:生命=等级生命+体质X2+道具加成[/color][/size]
[size=2][color=#ff0000][/color][/size]
[size=2][color=#ff0000]魅力:双击效果=(已方魅力-对方魅力)%[/color][/size]
[size=2][color=red][/color][/size]
[size=2][color=red][/color][/size]
[size=2][color=red][/color][/size]
[size=2][color=red][size=3]命中率公式:自己的技能/(自己技能+对方敏捷)[/size][/color][/size]

[size=2][color=red]请看落音的详细说明[/color][/size][url=http://www.cwebgame.com/thread-86996-1-1.html]http://www.cwebgame.com/thread-86996-1-1.html[/url]

[size=2][color=#ff0000]结论:如果想+自己命中率就加技能,,,如果想-对方命中就加敏捷,,,

[/color][/size]
[size=2][color=#ff0000][/color][/size]

[size=2][color=#ff0000]2.防御:

护甲减免的伤害的公式
最小值 护甲/66 [舍去小数部分] - (护甲 - 66)/660 [进位]
最大值 护甲/66 [舍去小数部分] + (护甲 - 66)/660 [舍去小数部分][/color][/size]
[size=2][color=#ff0000][/color][/size]
[color=#ff0000][size=2]请看slategray的详细说明[/size][url=http://www.cwebgame.com/thread-87805-1-2.html][size=2]http://www.cwebgame.com/thread-87805-1-2.html[/size][/url]

[size=2]防御总和减免伤害

[/size][table=50%][tr][td][size=2]防御总和[/size][/td][td][size=2]吸收伤害[/size][/td][/tr][tr][td][size=2]0-65[/size][/td][td][size=2]0-0[/size][/td][/tr][tr][td][size=2]66-130[/size][/td][td][size=2]0-1[/size][/td][/tr][tr][td][size=2]131-197[/size][/td][td][size=2]1-2[/size][/td][/tr][tr][td][size=2]198-263[/size][/td][td][size=2]2-3[/size][/td][/tr][tr][td][size=2]264-329[/size][/td][td][size=2]3-4[/size][/td][/tr][tr][td][size=2]330-395[/size][/td][td][size=2]4-5[/size][/td][/tr][tr][td][size=2]396-461[/size][/td][td][size=2]5-6[/size][/td][/tr][tr][td][size=2]462-527[/size][/td][td][size=2]6-7[/size][/td][/tr][tr][td][size=2]528-593[/size][/td][td][size=2]7-8[/size][/td][/tr][tr][td][size=2]594-659[/size][/td][td][size=2]8-9[/size][/td][/tr][tr][td][size=2]660-725[/size][/td][td][size=2]9-11[/size][/td][/tr][tr][td][size=2]726-791[/size][/td][td][size=2]10-12[/size][/td][/tr][tr][td][size=2]792-857[/size][/td][td][size=2]10-13[/size][/td][/tr][tr][td][size=2]858-923[/size][/td][td][size=2]11-14[/size][/td][/tr][tr][td][size=2]924-989[/size][/td][td][size=2]12-15[/size][/td][/tr][tr][td][size=2]990-1055[/size][/td][td][size=2]13-16[/size][/td][/tr][tr][td][size=2]1056-1121[/size][/td][td][size=2]14-17[/size][/td][/tr][tr][td][size=2]1122-1187[/size][/td][td][size=2]15-18[/size][/td][/tr][tr][td][size=2]1188-1189[/size][/td][td][size=2]16-19[/size][/td][/tr][/table]
[/color][size=2][color=red][/color][/size]
[size=2][color=red]3.拍卖场时间设置(引自四照大人)[/color][/size]

[size=2][color=red]非常长--半小时
长--2小时
中--2小时
短--2小时
非常短--半小时[/color][/size]
[size=2][color=red][/color][/size]
[size=2][color=red]但我实践下来时间也只是大概,并不固定(可能会相差几分钟),所以RP最重要,,[/color][/size]
[size=2][color=#ff0000][/color][/size]
[size=2][color=#ff0000][/color][/size]

[size=2][color=red]4.装备(属性并不是一成不变的)[/color][/size]
[size=2][color=#ff0000][/color][/size]
[size=2][color=#ff0000][/color][/size]失败  伤害-5   生命-50   魅力+10
混乱  伤害-1   护甲+100   技能-2   体质-1%
污辱  伤害+1   生命+20   技能+2%   魅力-2
[size=2][color=#ff0000][/color][/size]学习  伤害+1   体质+4    魅力+2
痛苦  伤害+1   力量+2    敏捷+20%
冲突  伤害+2   技能+10   敏捷+2
满意  伤害+2   生命+20
成功  伤害+2   力量+2

驰星  护甲+60  体质+4

贪婪  生命-10  技能-5%
自大  生命-10  力量-5%   体质+5%  魅力+5%
狂怒  生命+2  技能+2  敏捷+3
云雾  生命+5   技能+2
海洋  生命+10  技能+4  敏捷+2
血腥  生命+10  敏捷+2
迅速  生命+20  敏捷+5%

困难  力量-1%  敏捷-1%  
光荣  力量+2%
力量  力量+3%  魅力+5%
山脉  力量+2   体质+2

无能力 技能-2
木头  技能+3   敏捷+2  (有时有伤害+1)
优雅  技能+5   魅力+10%
魔法  技能+10   魅力+10%

犹豫  敏捷-2   魅力+2 (估计护甲+35)
牢固  敏捷+10   敏捷+10%

眼泪  体质-10
荣誉  体质+1%  魅力+5  魅力+15%
希尔  体质+4   魅力+2


明亮  魅力+10   魅力+10%

[[i] 本帖最后由 endtnt 于 2007-9-5 10:47 编辑 [/i]]

2007-8-26 17:38 四照慕明
装备的图片就那么几张~

但是颜色不同~~级别不同~

初期的白色到绿色~再到蓝色~再到紫色~

大概每十级左右~就有一次质的飞跃~



这个游戏的分水岭在25级左右~

在其之前伤害值是最重要的决胜因素~

到25级后~装备附加的伤害值基本上稳定了~

基本上是靠防御和命中来决胜负了~

n052.gif

2007-8-26 17:49 Commands
n025.gif MF区本来就是MF和GL结合吧

2007-8-26 17:50 Cateran
3.装备(装备并不是一成不变的,1级的装备也可以变成10级)

不理解。难道我身上的1级装备会变成10级?

2007-8-26 18:03 四照慕明
GL不像BK那样是纯粹数据决定的~

和BF一样有一定的随机性~

尤其是攻防相近的情况下~

随机性超大

2007-8-26 19:13 endtnt
[quote]原帖由 [i]Cateran[/i] 于 2007-8-26 17:50 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1265322&ptid=84997][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
3.装备(装备并不是一成不变的,1级的装备也可以变成10级)

不理解。难道我身上的1级装备会变成10级? [/quote]

[size=2][color=red]不是说你的1级装备会变成10级,,,而是我看到过10级的皮手套,+30防。[/color][/size]

2007-8-26 19:53 四照慕明
[quote]原帖由 [i]endtnt[/i] 于 2007-8-26 19:13 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1265755&ptid=84997][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]


不是说你的1级装备会变成10级,,,而是我看到过10级的皮手套,+30防。 [/quote]

装备的图片就那么几张~

你将来还会看到+1000防的皮手套的~

n061.gif

2007-8-26 20:43 mirko
罗马剑貌似是目前最好的剑了,大概要多少可以拿下?

2007-8-26 20:46 四照慕明
不要在商店买东东~

去拍卖场搏~去自由市场淘~

很多便宜货的~

自己不要的东东也要拿到自由市场去卖~

比卖给奸商能赚多几个

2007-8-26 21:05 mirko
现在缺把好武器。。。。。

2007-8-26 21:06 Cateran
罗马剑见过最低价1100好象。
最高价见过2300好象。

2007-8-31 23:36 Marshmallow
顶上来n068.gif

2007-8-31 23:48 endtnt
[quote]原帖由 [i]Marshmallow[/i] 于 2007-8-31 23:36 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1310967&ptid=84997][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
顶上来n068.gif [/quote]

[size=2][color=red]3Q,你有不怕死的挖坟精神,GL未来的希望就看你的了,,,,[/color][/size]

2007-9-1 00:02 rainmy
66点就能吸0-1了

2007-9-1 00:08 endtnt
[quote]原帖由 [i]rainmy[/i] 于 2007-9-1 00:02 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1311075&ptid=84997][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
66点就能吸0-1了 [/quote]

[size=2][color=red]哦,这个数据有些可能有误差,刚才考证过了,你是对的,,,多谢指出,,,[/color][/size]

2007-9-1 00:13 qiao
都跑这玩这个来了挖,没人玩BK了吗?

2007-9-1 00:18 endtnt
[quote]原帖由 [i]qiao[/i] 于 2007-9-1 00:13 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1311136&ptid=84997][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
都跑这玩这个来了挖,没人玩BK了吗? [/quote]

[size=2][color=red]呵呵,熊猫大大,主要是BK已经被你们统一了,,,所以大家都跑这里来开辟疆土了,,,,[/color][/size]
[size=2][color=#ff0000][/color][/size]
[size=2][color=#ff0000]放心,我还会继续我的工资党生活的,,,,貌视最近几天,我的排名还前进了几名,,,[/color][/size]

2007-9-1 00:20 eryfd
看来比我跑的快哦。。。。。 谁帮我拍个好武器吧。。。。。

2007-9-1 01:07 Marshmallow
BK挺好 就是界面不太习惯 GL看起来比较舒服

2007-9-1 17:44 endtnt
[size=3][color=red]更新了点内容,提上来给大家看看,,,, n010.gif n010.gif n010.gif [/color][/size]

2007-9-1 18:01 buycool
我觉得有点问题啊

2 防御

0-65-130-195-264-330-390-?-680

计算列差:65-65-65-69-66-60-A-B  A+B=190

防御等级差应该是一个公式计算出来的,这样的数据看起来很乱啊

2007-9-1 18:37 YorkYang
支持endtntn005.gif

2007-9-1 21:27 endtnt
[quote]原帖由 [i]buycool[/i] 于 2007-9-1 18:01 发表 [url=http://www.cwebgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1315335&ptid=84997][img]http://www.cwebgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我觉得有点问题啊

2 防御

0-65-130-195-264-330-390-?-680

计算列差:65-65-65-69-66-60-A-B  A+B=190

防御等级差应该是一个公式计算出来的,这样的数据看起来很乱啊 [/quote]


[size=2][color=red]最后两个只是我能看到people和rainmy的数据,所以不能给出范围和固定值,,,,[/color][/size]
[size=2][color=red][/color][/size]
[size=2][color=red][/color][/size]
[size=2][color=red]前面几个可能也有误差,,,数据不够,不能得出公式,,,,,[/color][/size]

2007-9-1 22:49 duhui824
好东西啊.

2007-9-1 23:07 YorkYang
衝突,明亮,魔法才是王道。。。。

2007-9-5 03:17 eryfd
呃。。。。195AC还是减少1-2伤害

2007-9-5 03:19 adonis219
好贴要支持~~~~~~~~

2007-9-5 04:13 eryfd
[table=250][tr][td]防御总和[/td][td]减免伤害[/td][/tr][tr][td]0-65[/td][td]0-0[/td][/tr][tr][td]66-131[/td][td]0-1[/td][/tr][tr][td]132-197[/td][td]1-2[/td][/tr][tr][td]198-263[/td][td]2-3[/td][/tr][tr][td]264-329[/td][td]3-4[/td][/tr][tr][td]330-395[/td][td]4-5[/td][/tr][tr][td]396-461[/td][td]5-6[/td][/tr][tr][td]462-527[/td][td]6-7[/td][/tr][tr][td]528-593[/td][td]7-8[/td][/tr][tr][td]594-659[/td][td]8-9[/td][/tr][/table]

发个修正版的 以后查着方便。。。。。

2007-9-5 07:09 至尚灰音
n003.gif 弛星...

2007-9-5 08:54 muku
数据流  支持 顶上去

2007-9-15 11:33 UDKING
好贴,顶!!n068.gif n068.gif n068.gif

2007-9-15 11:36 huanglun99
很好的帖子。。不得不顶

2007-9-15 12:22 dreamwind
回复 #32 huanglun99 的帖子

n005.gif  好贴要顶

2007-9-15 17:20 duzhen588
好贴啊,学了不少知识
n053.gif[img]http://s1.gladiatus.cn.com/game/c.php?

uid=15764[/img]n051.gif

[[i] 本帖最后由 duzhen588 于 2007-9-15 17:23 编辑 [/i]]

2007-10-1 17:02 mysky81
收获多多

n005.gif n005.gif

2008-4-16 11:41 崛起的小龙
谢谢n064.gif n064.gif

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