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游戏文化区 | 2008-3-5
虽然是去年的旧文,不过到今天才完整地看了一遍,感触良多,比之近期看过的几篇关于国内游戏业界的评论文章,算是较为理性与客观的了——当然文中不乏作者值得商榷的主观意见,但总体而言,是篇很有深度和启发性质的文章。文章较长,不过希望大家能耐心读完。上篇二张离职,上软解散,网游亏本, ...
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游戏文化区 | 2008-3-2
楔子大陆历190年,初秋。冷夜帝都·雷那深夜,四周是万籁无声的寂静,然而年轻帝王的书房依然亮着灯。曼菲斯特在书桌前全神贯注地写着什么,并未注意到时间的流逝。初秋的雷那已经有了阵阵寒意,书房的壁炉的木柴伴随着跳动的火苗发出噼啪的火星爆裂声。一阵猛烈的风推开了窗户,搅动着窗帘啪 ...
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战棋版 | 2007-10-16
周末玩传了俄罗斯的战棋新作fantasy wars,除了无视剧情之外,感觉是一款不错的战棋游戏,因此想写篇攻略出来介绍一下。由于是第一次尝试写攻略,对于写攻略应当注意的事项之类都没有什么了解,所以热切希望得到诸位写手的帮助,对文中的疏漏之处给予指正,在此率先谢过。有些偷懒没有详细截图,见谅。嗯嗯,正文 ...
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游戏文化区 | 2007-10-3
一、初春大陆历1930年,3月17日。船到港的时间是中午两点,阳光明媚,风拂过脸颊时带来海水的味道。春天的午间会让人感到倦怠,而在冰雪消融,空气中弥散着淡淡暖意的初春,更是如此。不过我想我不会在这个时间选择睡觉。作为来到新月大陆(请允许我用这个大陆唯一的帝国来称呼她,因为那个古老而冗长的名 ...
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战棋版 | 2007-9-30
应幻MM之邀把这篇暑假写的东西贴出来献丑,欢迎大家给予指正。磨磨蹭蹭地打完了风色6,70个小时,3个星期,回顾自己玩战棋游戏能达到这一时长的,恐怕只有softmax的《创世纪战3第一篇章》了。除去机子卡、hard难度等客观因素之外,也至少耗费了40小时,着实令我惊讶,感觉FY这次的确下了大手笔。作为玩家必须要 ...
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游戏文化区 | 2007-9-30
我在想,该用一种怎样的方式来对我心中永恒经典的凭吊。始终认为,有些东西是不该随着时间而褪色的。那种不需要刻意的煽情音乐配合着对悲惨童年的陈述,或者男女主角的生离死别,一瞬间的感动,往往会沉淀成最浓烈记忆。SOFTMAX,创世纪战,我相信这两个名字对很多人而言是陌生的。而之于我,它所代表的或许是 ...
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主题
嗯,一周目完毕,开始二周目EX,目标只有一个:全SR。因为本作EX要求不能改机、不能改武器、不能PP养成、不能买芯片,真正的0改,而且敌方能力强化,故相比历代机战EX难度大幅度提升,且本作一周目hard的熟练度要求已经较为苛刻,可以想象二周目绝对不会轻松。用11.11B的寺胖精神,无奈之下的妥协n016.gif 。...
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打了差不多两个星期,总算一周目完毕了,总的来说,这代机战做得还是很认真的,画面质量提高了不少,不过也应该到了PS2极限了,当然我倒不希望下一款续作出来PS3或者360上,那玩意没法模拟的n016.gif ……音乐很多重做了,OG系的几首曲子都不错,高达系加了些新曲子,有些遗憾的是种命没有加焰之扉,一直等着拂晓出场准 ...
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嗯,从百度贴吧转来的,作者……因为用的是IP,所以也不好写那个出来,总之经过了同意,不会有人来找茬的n025.gif ……小学时在理发时第一次看到漫画,因为只有一册,所以翻了一翻留了个印象就作罢——当时脑子里全无概念,只记得兰怀疑柯南身份的几个画面(现在想起来应该是第一次怀疑)。周边无漫画书 ...
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老实说,听到迪兰达尔议长的声音的时候还不能确切地体会到“衣不如新,人不如故”的含义,毕竟没看过79逆袭那些,对老夏的了解也只是停留在传说之中,就算是赤井秀一,也一时半刻没把那两人联系起来……话说某个江姓坑王说过一句蛮经典的话:“想到每个萝莉都会变得鹤发鸡皮走在满是污渍的菜市场里,简直是诅咒一般 ...
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