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玩ikariam有20多年了,在这20多天里,熬更守夜,弄的人不像人,鬼不像鬼,一个webgame,吸引力居然那么大,比起当年打ogame还疯狂.好了,开头开完了,虽然这个开头毫无意义.再来一段有意义的开头.抢劫,是一种游戏方式,正常的抢夺,是增加游戏娱乐度的一种游戏方式,你不要太在意别人偶尔对你的抢夺,你也不要订着一个资 ...
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好吧,我承认,其实我不玩和我的舰队消失没有关系,我是先不玩,后来才发现舰队遇到BUG消失的.6天前准备和别人火拼,出了差不多130多个弩弓10多个喷火,高高兴兴把弩弓升到2攻2防,准备进行一场大决斗,现实是残酷的,从我这里开到对方目的地最近8小时,稍微远的13小时,再远的我都不敢点,慢慢的,我发觉我开始的发展方向走错了 ...
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国立 = 人口我要说人口才是王道,特别是最近战事比价多,我相信军事前20名的都能非常明显到体会到人口的重要性,人口不光是军事的基础,而且也是综合国立的基础,这个是古代,不是现代,靠的不是人均GDP,而是综合国立,当你人口少的话,你的继续暴兵,你的大规模部队行动,长时间的打架人口消耗,都是空谈,以目前的游戏发展时 ...
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刚接触这游戏,看资源的生产方式我就觉得大部分国内的玩家可能不能坚持玩下去,首先这个游戏上手非常难,其次需要合作,并且打这个游戏的人要有耐心看帮助.其实这三点是任何游戏都必须的,这样可以为自己和别人节约很多时间,也可以在很短时间内学习到更多的东西,不过我们生活比较繁忙,一般玩的游戏是傻,快,爽,所以大家并 ...
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雷的森,接特们,大家好.那天我写了篇:菲菲也写攻略-----------ikariam不是攻略的攻略,反响似乎不错,帖子质量虽然不见得很好,可毕竟是开荒时期嘛,看不清楚,总比完全看不见好.还望大家感谢我,哇嘻嘻嘻嘻嘻!!!!!!!!那天的攻略里,我提到了一些最基本的东西,以及各个岛的前期命运如何,在最后,我曾经说过段时间要继续 ...
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