在此对魔法门Ⅶ中程序处理开箱子的过程做一个分析:当打开一个箱子时,需要经历下列步骤:1、判断这个箱子是否已打开,如果已经开过了,那么就不会触发任何陷阱,也不需要判断角色的任何属性,直接把箱子给打开了。2、箱子未打开,计算拆卸术的影响:2.1、用 A 来表示最终得到的用于计算的拆卸术级别,...
在魔法门Ⅷ简体中文版中,存在着这样一个 BUG :读取游戏进度时,列表中没有“自动储存”项,但在游戏的存盘文件夹下却与前作一样,有着 autosave 文件。 类似的 BUG 还有一个,就是“快速保存”功能:在游戏中按 F11 ,可以快速储存游戏进度,这个进度也是无法载入的。 经过分析,我发现这两个 BUG 表现 ...