
希望能看懂,第一次写.................多提看法,
1:针对群体
主要是上班族。所以游戏要尽量简化,且不能快速提升等级!图片要少、反正...以后再说
2:游戏靠什么制作生成?
NO。我不知道,以后知道补上
3:游戏题材
机甲,科幻
4:游戏背景:
2489年,X星探索基地,无数来自各个星球的探索者进入X星,有商人、军队、冒险者等。。。
5、游戏的最终目的:
看个人爱好吧。
6、游戏概括:
6.1:职业?
游戏并没有指定职业,只需进行相关技能的学习或者升级。例如:机甲A,需要驾驶一级 。
6.2:种族?
暂定只有人类一个种族。
6.3:技能?
游戏中可以学习任何技能,需要技能点,而技能点的获得主要从角色生成日开始算起,24小时自动增加1技能点,新人物出生即有5个技能点。(为了避免垃圾号太多,30天未登陆的将自动停止增加,或者删除帐号)
由于技能系统有点大,就不发了。。
6.4:道具?
例:A—3阻击炮 属性: ???? ?? ??
道具是通过杀死NPC或者购买获得。
6.5:机甲?
玩家战斗的主要工具,可更换零件,可修理,可变卖。机甲有7个地方可以更换零件。
6.6:建筑?
A店:主要负责维修机甲和买卖道具。
B店:接受各种任务和交接任务。
C店:仓库,用于存储
D店:银行
E店:拍卖所,,有分类选项~
F店:技能学习,或者清洗
G: 基地办公:主要负责组织势力或者其他相关事物
H: 工厂:机甲的零件更换、提炼、合成、等....
暂时只有那么多。。。。。。。。。
6.7:组织、势力?
玩家达到要求可以建立新的势力,并组建新基地.......
6.8:新基地?
玩家建立基地后,可修建X基地的所有建筑,并按照基地的规模可以另建立其他特殊建筑。。
其他玩家可以加入新基地。。
6.9:地图?
由编号A1-A??组成,每一个编号地图代表了一个地区。而每一个地区又分为10块小地图。
例:A1 1
6.10:战斗?
进入地图15秒后才能进行PK ,攻击频率按机甲的属性和人物技能计算,如:A—3阻击炮 填装弹药速度1.3M。
进入战斗后,不能更换地图,除非使用特殊道具,或使用特殊技能,
恶意PK者,杀1人减总属性%1 ,2人%5,3人%15,4人%30...........................直到PK值消失。.,
基地战或者决斗不计PK值。
6.11:聊天?
我主推江湖那种界面,...........................
差不多了...后面的慢慢写
自我感觉0游戏做出来了,主要靠道具或者机甲吸引早期玩家,以后主要靠基地建设和基地战斗留住玩家,所以新功能新设定的更新不能停.........................
我第一次写,很多都不清楚,我要骂我哦 ....呵呵