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» XIMI讲座: OG攻防计算
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标题: XIMI讲座: OG攻防计算
本主题由 edithdawn 于 2007-11-7 23:13 设置高亮
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#1
使用道具
发表于 2007-10-10 23:17
XIMI讲座: OG攻防计算
看到有人贴错误的攻防计算公式,还有一堆人都认为是对的....
攻击计算:
------------------------------------
对于每一个单位
如果(攻击力<盾)
则攻击力变为盾上限的 整数百分比 下取整。
否则
攻击力不变
装甲=装甲-(攻击力-盾)
盾=盾-攻击
(出现负数一律算0)
低于70%,百分比概率爆炸。
------------------------------------
对于上面那个例子
100hf
攻击330
1大顶
盾18000
对于前面99架:
攻击小于对方盾
攻击变为180
对方盾每次减180
最后一架:
攻击大于对方盾
对方盾减180
装甲减150
所以出现了战报里面 造成伤害-对方吸收=150的情况。
这也就是为什么联合攻击里,联合的顺序会影响结果,我记得我刚玩og那会儿就有lf和其他舰队联合打大顶的文章了
快来发hb
[
本帖最后由 XIMI 于 2007-10-10 23:24 编辑
]
本帖最近评分记录
CashFlow
2007-11-8 13:45
现金
+99
支持,看着就很专业,虽然我看不太懂。。。
gongyuan
2007-10-11 12:50
现金
+110
好文章就要顶~~
nitian88
2007-10-11 12:25
现金
+15
受教
zzmm
2007-10-11 11:07
现金
+50
很赞同观点。支持XIMI
蕾歌薇儿
2007-10-11 00:13
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我很赞同
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#2
使用道具
发表于 2007-10-10 23:19
沙发 顶起 继续飘~
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#3
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发表于 2007-10-10 23:20
顶你~
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#4
使用道具
发表于 2007-10-10 23:21
居然被小受追了1秒。。
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#5
使用道具
发表于 2007-10-10 23:21
那就有个问题,如果攻击力小于盾的1%会怎么样?
晨曦因为黑夜而更加灿烂,生命由于死亡而亘古流长。
本新手已经皈依小球教,大家欺负我的时候要慎重..
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#6
使用道具
发表于 2007-10-10 23:22
攻击力小于1%的话,是按照1%计算还是直接忽略不计呢?
晨曦因为黑夜而更加灿烂,生命由于死亡而亘古流长。
本新手已经皈依小球教,大家欺负我的时候要慎重..
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#7
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发表于 2007-10-10 23:23
QUOTE:
原帖由
og杰出青年
于 2007-10-10 23:21 发表
居然被小受追了1秒。。
小受很强大
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#8
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发表于 2007-10-10 23:24
看到了。。 下取整。 谢谢。
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本新手已经皈依小球教,大家欺负我的时候要慎重..
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#9
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发表于 2007-10-10 23:27
顶起
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#10
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发表于 2007-10-10 23:28
貌似是1分钟
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#11
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发表于 2007-10-10 23:28
hi U2之首
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o(∩_∩)o...
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#12
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发表于 2007-10-10 23:29
看明白了
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#13
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发表于 2007-10-10 23:29
2个都被我追了 果然这素埋伏必备的素质
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#14
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发表于 2007-10-10 23:29
*** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***
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发表于 2007-10-10 23:32
我一般不看战报 多码看模拟器。。。
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发表于 2007-10-10 23:34
原来是被著名小受追,你太幸运了
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微微一笑 绝对不抽
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#17
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发表于 2007-10-10 23:40
不错```
灌水.为了赌马.
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由绝对中立向中立邪恶的转变 ...
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#18
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发表于 2007-10-11 00:02
看到挖的名字了··
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#19
使用道具
发表于 2007-10-11 00:33
DS时的公式也是如此!?
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我有威望了!
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