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标题: 森林各兵种属性及科技大全(补充各英雄技能)
  本主题由 foxv 于 2007-10-11 19:19 设置高亮 
hawkwu
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发表于 2007-10-11 18:35  资料  个人空间  短消息 

森林各兵种属性及科技大全(补充各英雄技能)


妖精的诱惑
敌方军队在受到攻击时有30%+2%*英雄等级的几率不会反击。

小妖精

飞舞在森林中的小妖精是最贴近大自然的生物,人们有时候也叫它们小仙女。

300   300



名称

小妖精

种族

元素

势力

森林

等级

1

兵种

飞行

作战类型

基础生命

65

基础攻击力

0

基础防御力

26

魔法抗性

5

最小物理伤害

0

最大物理伤害

0

最小魔法伤害

12

最大魔法伤害

12

行动延迟

40

移动速度

250

基础士气

0

基础幸运

0

负重

150

人口

1

特性

0

体型

小型



模糊

小妖精能够通过空气法术影响敌人的视野,从而降低自己所受的伤害。

300

降低2%*等级所受的伤害。

魔力汲取

小妖精能够汲取魔力化为自己的力量。

300

小妖精每次攻击都能够造成被攻击者下次攻击-0.2*等级*小妖精数量的总魔法伤害值下降(最多降低50%),而小妖精下次攻击得到相同数值的总魔法伤害值提高。

治愈

小妖精的鳞粉具备一定的治疗作用。

300

治疗0.5*等级的hp



[ 本帖最后由 hawkwu 于 2007-10-15 14:16 编辑 ]


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hawkwu
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发表于 2007-10-11 18:36  资料  个人空间  短消息 

快剑
剑舞者的行动延迟获得-1*英雄等级/6的奖励并获得先攻特性。

剑舞者

招募

手持双剑的精灵战士,他们的战斗姿态如同优雅的舞蹈。

1400   1250

招募所需时间:





名称

剑舞者

种族

精灵

势力

森林

等级

2

兵种

步兵

作战类型

基础生命

300

基础攻击力

37

基础防御力

33

魔法抗性

5

最小物理伤害

28

最大物理伤害

35

最小魔法伤害

0

最大魔法伤害

0

行动延迟

45

移动速度

200

基础士气

0

基础幸运

5

负重

800

人口

3

特性

0

体型

中型




剑舞风暴

-



-



剑舞者有一定几率激发剑舞风暴,从而对目标造成额外的伤害。

2500

6%*等级的几率造成1.5倍伤害。


反击

-



-



剑舞者在战斗中总是会寻求反击的机会。

2500

如果成功格挡,则有10%*等级的几率对攻击者进行一次全额伤害的反击。


格挡

-



-



剑舞者能够使用双剑招架敌人的攻击。

2500

5%*等级的几率免除50%所受的近身物理伤害。




[ 本帖最后由 hawkwu 于 2007-10-15 14:56 编辑 ]

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发表于 2007-10-11 18:36  资料  个人空间  短消息 

速射
风行者的行动延迟缩短一半,但伤害也降低一半。


风行者



招募


手持长弓,他们像风一般穿梭在森林之中,他们是天生的猎手。

1500   1750

招募所需时间:



名称

风行者

种族

精灵

势力

森林

等级

3

兵种

远程

作战类型

基础生命

300

基础攻击力

43

基础防御力

38

魔法抗性

5

最小物理伤害

30

最大物理伤害

45

最小魔法伤害

0

最大魔法伤害

0

行动延迟

45

移动速度

210

基础士气

15

基础幸运

0

负重

450

人口

3

特性

0

体型

中型



疾风步

-



-



风行者能够借助风速让自己的行动变得更快。  

8500

提高10*等级的移动速度,并降低1%*等级的行动延迟。


唤风术

-



-



风行者能够呼唤顺风,让自己的箭射得更远。  

8500

提高2%*等级的远程伤害。


近身射击

-



-



即使被敌人近身了,风行者还是能自如的射出箭矢。  

8500

降低20%*等级的近程虚弱惩罚,最高级时无近程虚弱惩罚。




[ 本帖最后由 hawkwu 于 2007-10-15 14:57 编辑 ]

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发表于 2007-10-11 18:36  资料  个人空间  短消息 

月亮的祝福
英雄所带领的生物在夜晚获得+1士气+1幸运英雄*等级/6的奖励。


月亮祭司



招募


精灵们信仰月亮女神,月亮祭祀是神的宠儿。

3000   3000


招募所需时间:





名称

月亮祭司

种族

精灵

势力

森林

等级

4

兵种

魔法

作战类型

擅长夜战

基础生命

450

基础攻击力

0

基础防御力

45

魔法抗性

10

最小物理伤害

0

最大物理伤害

0

最小魔法伤害

50

最大魔法伤害

60

行动延迟

50

移动速度

200

基础士气

2

基础幸运

2

负重

300

人口

4

特性

0

体型

中型




月陨

-




-




月亮祭祀能够使用魔法能量打击目标,而月光的力量则把它化成治疗力量。  

20000

15%的几率对目标造成5*等级*月亮祭祀数量的额外魔法伤害,如果在夜晚则能额外回复己方另一组单位5*等级*月亮祭祀数量hp(无法回复月亮祭祀自身的hp)。


月光护盾

-




-




月亮祭祀能够把月光变成自己的盾牌。  

20000

提高月亮祭祀2%*等级的魔法抗性,如果在夜晚则形成一块HP=4*等级*月亮祭祀数量的魔法盾牌吸收所有伤害。


召唤小妖精

-




-




月亮祭祀能够召唤小妖精。  

20000

在战斗开始事召唤0.1人口*等级*月亮祭祀数量的小妖精,召唤的小妖精在战斗结束后消失。




[ 本帖最后由 hawkwu 于 2007-10-15 14:56 编辑 ]

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幸运之星
飞马骑士有1%*英雄等级的几率在一场战斗中获得额外15点幸运加成。


飞马骑士



招募


只有和大自然如此贴近的精灵,才能顺利的把飞马驯养成坐骑。

6500   4000


招募所需时间:



名称

飞马骑士

种族

精灵

势力

森林

等级

5

兵种

飞行

作战类型

基础生命

650

基础攻击力

50

基础防御力

50

魔法抗性

20

最小物理伤害

50

最大物理伤害

85

最小魔法伤害

0

最大魔法伤害

0

行动延迟

43

移动速度

270

基础士气

5

基础幸运

5

负重

700

人口

5

特性

0

体型

大型



银色长枪

-



-



飞马骑士的银色长枪偶尔能发挥出惊人的魔法破坏力。  

40000

飞马骑士发动幸运攻击时附加20*等级*飞马骑士数量的魔法伤害。


飞行冲刺

-



-



飞马骑士擅长于飞行冲刺。  

40000

对飞行单位造成3%*等级的额外伤害。


幸运的马蹄铁

-



-



给飞马配备的马蹄铁灌注了幸运的力量。  

40000

飞马骑士的幸运获得3*等级的提高。




[ 本帖最后由 hawkwu 于 2007-10-15 14:59 编辑 ]

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元素大师
英雄有0.5%*英雄等级的几率使得元素使的一项法术在该场战斗中效果提高75%。


元素使



招募


精灵们天生具备自然元素的操纵能力,精灵使是他们中间的佼佼者。

6000   3000   7000


招募所需时间:





名称

元素使

种族

精灵

势力

森林

等级

6

兵种

魔法

作战类型

基础生命

1000

基础攻击力

0

基础防御力

50

魔法抗性

15

最小物理伤害

0

最大物理伤害

0

最小魔法伤害

100

最大魔法伤害

120

行动延迟

48

移动速度

220

基础士气

0

基础幸运

0

负重

0

人口

7

特性

0

体型

中型




龙卷风

-


-


风元素的力量能化作飓风将敌人卷入空中。

70000

有一定几率召唤龙卷风,造成目标在3*等级个时间点内无法行动;如果目标是非飞行生物,则造成额外10*等级*元素使数量的无属性伤害。


石皮术

-



-



土元素的力量能增强元素使的防御能力。  

70000

精灵使的物理防御力提高4*等级。


召唤中级水元素

-



-



水元素直接成为了元素使的战斗伙伴。  

70000

召唤0.05人口*等级*元素使数量的中级水元素。




[ 本帖最后由 hawkwu 于 2007-10-15 15:04 编辑 ]

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净化之火
凤凰有1%*英雄等级的几率免除它所受的法术影响。


凤凰



招募


精灵们讨厌具备强大破坏性的火元素,但凤凰除外,因为它意味着重生。

19000   10000


招募所需时间:





名称

凤凰

种族

元素

势力

森林

等级

7

兵种

飞行

作战类型

基础生命

1100

基础攻击力

60

基础防御力

60

魔法抗性

25

最小物理伤害

90

最大物理伤害

110

最小魔法伤害

50

最大魔法伤害

60

行动延迟

45

移动速度

300

基础士气

0

基础幸运

0

负重

1000

人口

8

特性

0

体型

巨型




焚烧

-



-



凤凰的魔力火焰会一直焚烧它想要对付的生物。

105000

受到凤凰攻击的单位在下次行动时会受到10*等级*凤凰数量的魔法伤害。


浴火重生

-



-



凤凰具备重生的特性。

105000

每次受到伤害导致凤凰死亡时,死亡的凤凰每只都有2%*等级的几率重生。