标题: 我写的2D斜视角Web Game Engine
  本主题由 蕾歌薇儿 于 2007-11-29 00:23 提升 
laoyu2003
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发表于 2007-10-19 11:19  资料  个人空间  短消息 

我写的2D斜视角Web Game Engine


基本特性:

- 超大地图支持,动态载入,理论上没有上限
- 地图overview
- Staggered Isometric 坐标系统
- 小精灵移动
- A* 寻径
- 特效支持(离子系统)
- 音效支持

欢迎有兴趣者共同探讨。

http://opencjk.org/~yumj/

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alp
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发表于 2007-10-19 11:35  资料  个人空间  短消息  QQ

请教:在点击造兵或建筑后图片上转动的进度效果是怎么做的,可以告诉我一下实现原理吗?

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发表于 2007-10-19 13:27  资料  个人空间  短消息 

这个很简单,用JS控制图片的百分比,跟一般的条状流量统计原理一样,饼状的就要复杂多了





才出风尘又沾尘,
冷月无痕复留恨。
方见浮云消无影,
独余风逝花弄人。
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alp
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发表于 2007-10-19 13:39  资料  个人空间  短消息  QQ

他的是饼状的,我想知道这个该怎么做。

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laoyu2003
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发表于 2007-10-19 13:51  资料  个人空间  短消息 

饼状的用 excanvas 实现,它是google在IE下实现canvas的封装,firefox下则直接使用canvas

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发表于 2007-10-19 18:35  资料  个人空间  短消息 

都是鸟文
看不懂

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发表于 2007-10-21 13:04  资料  个人空间  短消息 

貌似还需要安装其它的特效插件,我这里显示的效果比较差~~~~~~~~~~

因为网页游戏,不比单机游戏,可以把需要的各种第三方驱动一起打包发布,所以应该要考虑到各种浏览器的兼容性,一些非通用特效可能在大部分人的浏览器上根本无法表现。





身处红尘中
心置六界外
日日思君不见君
共饮黄泉水
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laoyu2003
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发表于 2007-10-22 12:24  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 hellstorm 于 2007-10-21 13:04 发表
貌似还需要安装其它的特效插件,我这里显示的效果比较差~~~~~~~~~~

因为网页游戏,不比单机游戏,可以把需要的各种第三方驱动一起打包发布,所以应该要考虑到各种浏览器的兼容性,一些非通用特效可能在大部分 ...

sound 使用了flash.
ie7/firefox 测试没有问题.


做引擎当然需要特效了。。。。用不用是游戏的事。

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发表于 2007-10-22 14:08  资料  个人空间  短消息 

这种专业贴太少了,论坛里面懂技术的人实在是不多

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发表于 2007-10-22 18:46  资料  个人空间  短消息 

很好,不知道能不能向商业应用上发展,是不是开源的?想问一下

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传说中的牛人?

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发表于 2007-11-7 18:36  资料  个人空间  主页 短消息  添加 蜡笔小黑 为MSN好友 通过MSN和 蜡笔小黑 交谈 QQ

JS还是一如既往的慢啊......






http://utopia-china.myminicity.com
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发表于 2007-11-28 20:00  资料  个人空间  短消息 

js很慢啊,要是开发个虚拟机的浏览器插件就好了
象浏览器里打开doc,fdp一样,性能应该可以解决的吧

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发表于 2007-11-29 02:46  资料  个人空间  短消息 

看过,不错!支持!





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发表于 2007-12-3 20:25  资料  个人空间  短消息 

走两步就有死循环脚本了。。。

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全外文,看不懂!

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发表于 2008-2-23 16:33  资料  个人空间  短消息 

支持一下! 顶!!!  





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