realking
准骑士
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发表于 2007-10-21 10:26  资料  个人空间  主页 短消息 

征集战斗设置建议


目前,战斗的算法已经在10月20日更新内容里公布了,如果对算法有异议,请在这里跟帖。
现在攻击方出征需要1000两,战胜可以得到20%的资源和随几物品,我个人觉得战败后应该给防御方一些东西,要不防御方太亏了,请大家发表一下看法,截止到10月22,上午7点,8点后要在电信和网通开始应用新的设置。





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auslin
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超级大水妖


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发表于 2007-10-21 10:55  资料  个人空间  短消息  添加 auslin 为MSN好友 通过MSN和 auslin 交谈

10月20日更新情况 本次更新增加了挖矿任务和删除所有战报信笺的功能。

关于挖矿:挖矿会100%给资源,10%的几率给1、2、3级材料,根据身法的高低随机出现挖到千年毒瘴(会使生命和内力降为0,不会死亡)最好不要使用身法低的弟子挖矿

新增弟子内功参数,每学1成武功内功增加1,新增帮战攻击时间和被攻击次数限制,时间限制为10分钟,超过10分钟为失败,每天被攻击次数为3次,超过3次不会被攻击

关于帮战:被攻击后,舵主和所有空闲弟子参与防御,舵主如果在战斗状态下将无法参与防御,新的武功算法为:

普通攻击(防御方):弟子普通攻击+舵主普通攻击*舵主智力/50

武功攻击(攻击方):普通攻击/2+武功基本攻击+武功基本攻击*武功成数*10/100+基本攻击*弟子等级/100+内功

武功攻击(防御方):舵主普通攻击*舵主智力/50+普通攻击/2+武功基本攻击+武功基本攻击*武功成数*10/100+基本攻击*弟子等级/100+内功

防御(攻击方):弟子防御+临时防御+随机身法

防御(防御方):舵主防御*舵主智力/50

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