标题: 跑死人才是最高收入
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发表于 2006-11-6 13:31  资料  个人空间  短消息 

跑死人才是最高收入


英文U23曾经在1个月时候  领先第2名10000分左右(总分40000分左右)

后来TWU10开放

我就转去U10玩  把号送给朋友玩

但在U10由于电脑2次罢工

被灭过2次

最后只得U号走人

重新回到U23

那小子原来不会玩  用中文和人交流

被人暗算   连续被封闭2次  共6天

积分快被第2超越

我估计暗算他的是中国人

我只好接手

重新编辑!羊图

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发表于 2006-11-6 13:32  资料  个人空间  短消息 

…………弄到后来,还是U23啊





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发表于 2006-11-6 13:33  资料  个人空间  短消息 

孩子总是自己的亲,别人的糟踏起来不偿命的。





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发表于 2006-11-6 13:35  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 大宇宙意志 于 2006-11-6 13:33 发表
孩子总是自己的亲,别人的糟踏起来不偿命的。

这个深有感触

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发表于 2006-11-6 13:43  资料  个人空间  短消息 

要说来  OGAME其实要第一

最关键是不是砸舰队  而是跑死人

我说的死人除了!外

还包括(被白GO的   24小时没上线的)

基本上控制300张地图的死人   

开U1个月时候日收入200--300W  2个月可以达到400W--500W  

3个月以后收入主要靠打24小时没上线的人  日平均收入可以突破800万

打白GO就别说了  关键是要快  

查看一般GO上线封号时间  定时查看黑名单

打24小时没上线的  

这个要查看发展表  可以通过这个网站http://uni23.ostat.org/index.php?ext=player&name=badboy   

宇宙可以变换   名字也可以变  只要把U23换成你所在的宇宙  把BADBOY变成帐号

发现分数增长缓慢  或者为0的  一律当死人对待   间谍他的星球

一般都会发现有不少资源堆积  然后把他记进笔记 天天光顾

每天都有这种超过5000分的死人出现  
------------------------
打死人好处就是失手极少   收入稳定    不需要回收   航诚短

比如电脑11  有12条航线  一般包括间谍     3小时就可以一次来回

一天5次没问题(早上新!羊一次  中午在线3次  晚上FS一次)

一共60次左右   每次收入5----10W

一般在400--600W左右

加上基建收入   一天800万不是问题
--------------------------

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发表于 2006-11-6 13:45  资料  个人空间  短消息 

不过这样做的人一多,争端随即而来





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发表于 2006-11-6 13:49  资料  个人空间  短消息 

多累啊……简直是把ogame当职业了。





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发表于 2006-11-6 13:52  资料  个人空间  短消息 

1   *  badboy                         207613
2   *  Tadeusz     SOJUSZ      134897
3   *  mavibidik     AYYASLAR 128608
4   *  Dellodas     TBH            123809
5   *  Gemo      114611
6   *  zems     ve.9x 114517
7   *  Turkish Sipahi     AYYASLAR 111910
8   *  DRACON     AYYASLAR 102220
9   *  elf     ASSASSIN 102162
10   *  newlife     TBH 98706
--------------
现在已经领先第2名70000分

差距还在增大

因为那帮狼收入根本无法和我相比

你想想看

能混到现在

除了不想玩的人

谁也不是省油的灯

砸舰队??哪有那么容易

砸掉对方1500W舰队    自己损失400W     700W残骸你全回收

一算好象赚了300W

但燃料费   漫长的回收   查看对方规律所花的精力  搞不好出月球的尴尬

我从不打活人

省力

每天查看死人榜样

飞间谍   定时搬运

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发表于 2006-11-6 13:57  资料  个人空间  短消息  QQ

有激情可以为之~~~~还不想这么累~~~

如果我也这么弄:“一天5次没问题(早上新!羊一次  中午在线3次  晚上FS一次)”——————我一天7、8次都有了。昨天到现在我主力出去、归来都已经7个来回了,现在等回收先行一段时间,待会主力又要去了。

可惜我是懒人,不想弄那死人地图,咔咔





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发表于 2006-11-6 14:00  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 124abd124 于 2006-11-6 13:52 发表
1   *  badboy                         207613
2   *  Tadeusz     SOJUSZ      134897
3   *  mavibidik     AYYASLAR 128608
4   *  Dellodas     TBH            123809
5   *  Gemo      114611
6 ...

毫无疑问 挖对你的敬佩从未改变过Orz

楼主代表了OG的发展方向  楼主代表了OG文化的发展方向 楼主代表了一小撮暴富者的基本生活

Orz

真是太厉害了... 肯定不论哪个宇宙都是第一





大人饶命啊,小的也只是个跑龙套滴。指示挖的人是楼主!
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发表于 2006-11-6 14:02  资料  个人空间  短消息 

嗯,几乎没一个ogamer有他这种程度的精力投入。如果开盘的话我肯定押他当第一。

我初期很疯狂,可以说和他不相上下。

现在?

一日收入在于晨,其他的时候高兴就奔奔i,不高兴就算了。

[ 本帖最后由 大宇宙意志 于 2006-11-6 14:05 编辑 ]





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发表于 2006-11-6 14:04  资料  个人空间  短消息 

u10

我被打回老家了

残不忍睹啊

同星系15分钟就打到

在线也被打死

去那里玩还是折磨

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发表于 2006-11-6 14:08  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 124abd124 于 2006-11-6 14:04 发表
u10

我被打回老家了

残不忍睹啊

同星系15分钟就打到

在线也被打死

去那里玩还是折磨

嗯,U10太累了





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发表于 2006-11-6 14:10  资料  个人空间  短消息  QQ



QUOTE:
原帖由 大宇宙意志 于 2006-11-6 14:02 发表
嗯,几乎没一个ogamer有他这种程度的精力投入。如果开盘的话我肯定押他当第一。

我初期很疯狂,可以说和他不相上下。

现在?

一日收入在于晨,其他的时候高兴就奔奔i,不高兴就算了。

我大概相当于半疯狂吧,当然是现在。一天发出主要攻击也有5~8波,只是我有两队预计收入不错的,余下的懒得去了找目标了,顶多找几个i奔...........

嗯,我现在准备停产战舰造点防御,防御有点拉下了~~~~下一步升纳米2,在点下升级纳米2之后估计也就“一日收入在于晨”了~~~~~

有点累了,而且过完这几天,不会再有现在边看电影动画边玩ogame这么闲的时光了





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发表于 2006-11-6 14:34  资料  个人空间  短消息 

这样开盘是不错,我就是靠这样奔到No.1的 但是这种方法在发展4个月以后已经毫无优势可言
第一新服人气极旺 一般都回超过1W人 人气下降的也快 但是大概3个月以后已经趋于稳定 死人变得越来越少 光靠死人已经无法维持名次
第二随着发展,每个人都会有点舰队,加上可以acs 往往会把人在没死之前就刮得没有啥油水可捞,带i的星球资源加起来从来不会超过20W
所以到后面还是要转狼或者武装农民的
我在u19, u23也会经历同样的过程

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发表于 2006-11-6 14:36  资料  个人空间  短消息 

到后面就不用早起了 因为已经不用刷i羊了 他们在没变i之前已经被吃的只剩骨头了

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发表于 2006-11-6 14:36  资料  个人空间  短消息 

3天打鱼2天晒网的人飘过...

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发表于 2006-11-6 14:47  资料  个人空间  短消息 

我说的死人不单是!


!现在已经没油水了

因为5000分以上!羊刷新前就干了

老的!一般被FS的人弄干

我说的死人主要是不经常上线的  或者搁天上线的

这种往往不会!  也没有舰队让大狼砸   基建不错

一般一天没上线1个星球往往有15--30W资源 也有不少刺

而且后期都是有9星的  在你范围内总有4--5星殖

只要每天找到这样的帐号5--6个   那收入就超砸舰队了

300张--400张地图  这样的帐号还是比较多的

空出2个星球   等干了换地方

查看积分变化看判断

砸舰队真的很累  是揣摩人心思的事

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QUOTE:
原帖由 124abd124 于 2006-11-6 14:47 发表
我说的死人不单是!


!现在已经没油水了

因为5000分以上!羊刷新前就干了

老的!一般被FS的人弄干

我说的死人主要是不经常上线的  或者搁天上线的

这种往往不会!  也没有舰队让大狼砸   基建不错

...

越到后面利润会越少, 因为防御会越来越厚 2天不上线的话一般情况下只能有3天左右的资源只要没有舰队再加上防御稍微厚点 砸起来基本上没有啥利润。 我现在都是看积分4-5次不变的就去探查一下 4个星系的球左右150系的收入加上矿的产出只够维持名次的 赶超的话还是要靠主力舰队出去砸。。。。。

[ 本帖最后由 月黑风高夜 于 2006-11-6 15:05 编辑 ]

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发表于 2006-11-6 15:35  资料  个人空间  短消息 

我主要还是跑 i ,每天跑3次。跑活人容易结怨。
如果实在没有i,就找基地附近舰队排名1000以下的活人跑。并且通知他:如果他回信要求撤退,那下次就把它从名单中剔除。如果没回音就列入i 名单





本人绝对不是禽兽
但禽兽起来绝对不是人
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