最后是分析总结时间:
在柳MM练威慑过程中得到以下经验
柳忻智力86,1级威慑每次减掉碉堡17点士气,6个回合干掉一个.威慑使用成功9次后,在第10次已经成为2级,第25次时已经成为3级,若继续使用,在第45次时已经成为4级.2级威慑可以减19士气,3级减21士气,5回合就能干掉一个.4级减23士气,并可以了范围攻击.
猜测:
策略升级是不是按10,25,45,70,100...的次数来进行?
1级威慑减敌士气是智力的20%?(因为主角100智力威慑敌20点)
以后每级+2点?
这个都很容易检验,有时间试试.
已经做了测试,策略等级(攻击等级类同)在以下时刻升级:
第1次 第10次 第25次 第45次 第70次 第100次 第135次 第175次 第225次 第300次
1级 2级 3级 4级 5级 6级 7级 8级 9级 10级
还有两点:
1级威慑减敌士气是智力的20%,激励加士气是智力的1/3,还未经验证,估计应该差不多的
最后来分析一下分数是否还能提高.
首先,刚开始柳MM上方的碉堡,请不要妄想同上灭掉.因为威慑2回合后上方的手枪队就会过来激励,他一来柳MM马上就得走人,否则就over了.其次,柳忻若开始威慑上方碉堡2回合,以后走法同上,可以在71回合杀6个碉堡及龟田,同时威慑等级刚刚升到4级.这样还可以去威慑行动图24位置上方的摩托车,不过威慑加路上时间远超10个回合,肯定亏分,不考虑~
最后,要想通过给柳MM用攻击练级的方式,然后靠攻击杀敌的方法,同样不可取.如偶下图,柳忻用了300回合才升到45级,369的攻击力,10级攻击等级(这还是开始用了无限移动BUG,没回合都打人,没闲着的情况).面对任何一个40级的敌人防御都有3,400,打起来都会很难.何且一共只有25个敌人,全灭才25000分,这其中要按回合扣分的话,不能超过250回合,现在就已经300回了~可见这种方法应该是行不通的.
总之,偶认为这个4704的分数应该是超越不了了,欢迎有人提出新的想法来探讨.
附上300回合过关的分数,果然是只有4分安慰分~
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本帖最后由 阿基巴德 于 2007-11-3 22:00 编辑 ]