标题: 【原创】地雷战困难难度高分尝试(进行至第二十四关结束,7502分)
  本主题由 阿基巴德 于 2007-11-9 09:23 设置高亮    本主题被作者加入到个人文集中  
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发表于 2007-11-8 13:21  资料  个人空间  短消息 

【原创】地雷战困难难度高分尝试(进行至第二十四关结束,7502分)


接触地雷战不久,感觉想得高分挑战性还是很高的.准备从头到尾完整玩一次,同时尽量争取高分
灵感及想法主要都来自轩辕春秋的yxsyq下述帖子~
上帖LZ相当的强,能否达到或超过他的分数心里完全没底,打到那算那吧

这是第一次自己独立打地雷战,问题一定不少,偶已经另开了个问答帖请教问题,讨论帖链接
http://www.cwebgame.com/thread-118539-1-1.html
估计要完成这个时间也短不了,半途而废也是很可能地


规则很简单,只要不修改不用BUG,S/L,策略,地雷随意,能得高分就行~
以下打法主要依据个人爱好,第一位的是提升攻击和策略等级,之后是缴获和金钱,最后是等级经验,当然前提要保证回合数和分数~

开局的职业,感觉手枪和大刀比较好,手枪开始有优势,但第四关后大刀走的快是很强的优势,综合看来可能得高分还是大刀好点

不过现在就不改了,开始选困难级别,主角名字:手枪    武力100智力60   兵种:手枪队

OK,出发

把下面战报的符号说明一下:
Z 左   Y 右   S 上   X 下

[ 本帖最后由 阿基巴德 于 2008-3-2 11:53 编辑 ]


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发表于 2007-11-8 13:33  资料  个人空间  短消息 

第一关 穿越封锁线

成绩: 13回合结束   宝箱没得   118    经验2.61(1,6)(前面括号内为攻击等级和经验,下同)

比较简单,过程没有变化.

过程:
R1,Z1S3休息
R2,S4杀
R3,Z1S3威慑
R4,Y3S1激励
R5,Y1S3骚扰
R6,Y1S3杀
R7,Y2X1杀
R8,Y1S1杀
R9,Y1杀
R10,Y1S3激励
R11,S4补给
R12,S1补给,过关

档案:[attach]51019[/attach]

[ 本帖最后由 阿基巴德 于 2007-12-19 08:59 编辑 ]



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发表于 2007-11-8 13:50  资料  个人空间  短消息 

第二关 营救朱老忠

成绩: 14回合结束    杀敌得一宝箱《武当剑谱》(缴获)   得分109   总得分227
经验: 手枪 4.09(2,13)   朱老忠  2.36(1,3)

多谢zhylar的提醒,多得了1分

过程:
R1,Z1S3休息
R2,Z1S2杀
R3,Z2S2激励
R4,Z2S2补给
R5,Z2S2
R6,Z2S2
R7,Z2S2
R8,Z1S2杀
R9,Z2S1杀
R10,Z4杀
R11,Z1S1补给朱对话
      朱Y1X2攻击
R12,朱Y1杀
      主X1杀
R13,主不动杀下敌
      朱用滚木计
R14,主Y3杀BOSS过关

档案:[attach]51020[/attach]

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发表于 2007-11-8 13:52  资料  个人空间  短消息 

嗯,支持,不过只要高分的话就要快和多杀敌,这样的话可能少些乐趣,偶都是三光主义的,到后面有地雷时运用好地雷是关键,可能要多S/L了,哈哈

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发表于 2007-11-8 19:39  资料  个人空间  短消息 

第三关 攻打赵村

成绩: 8回合结束    三个宝箱全得,即《太极拳谱》,《孙子兵法》和《武当剑谱》    得分109    总得分336
经验: 手枪 5.23(2,17)   朱老忠 4.56(1,8)   赵虎 3.63(1,3)   张噶 3.76(1,3)
(本关可以7回合结束,但分数仍是109,故选8回合结束得物品,经验)

进行了一点微调,基本与原来一样.


过程:
R1,主S1Z3,朱S1Z3,赵Z4,张Y2S3开箱子
R2,主S1Z3,朱S1Z3,赵Z1X3上埋雷,张Z5
R3,赵X4,主Z2S2补给,朱Z4,张Z3S2
R4,赵X2Z2攻击,朱Z1S3杀,主Z2S2骚扰,张Z4S1开箱子
R5,赵Z2S1攻击,朱Z2S1杀,主Z2杀,张Y4X1
R6,赵Z1S1火攻,朱Z2杀,主Z2S1杀,张X5左埋雷
R7,赵Z1X3开箱子,主Z1S3攻击,朱Z1S3杀,张X2Z3攻击
R8,张Z3攻击,主不动攻击,朱杀BOSS过关

档案:[attach]60613[/attach]

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发表于 2007-11-8 22:29  资料  个人空间  短消息 

休闲关一 中国象棋

成绩: 10回合结束   得分104    总得分440

本关感觉想8回合不太可能,而9回合也是104分,因此多玩一回合缴获装备
过程复杂,上次的打法还没有详细记录,怎么也复盘不出来了,只好重打
不过这次又有进步,保证10回合的前提下打出了完美的44全缴获(敌23+我21)
过程就略了,但下面附件有各回合初始状态存档.

档案:[attach]60788[/attach]

[ 本帖最后由 阿基巴德 于 2007-12-20 11:35 编辑 ]



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休闲关二 龟兔赛跑

成绩: 73回合结束    得原子弹一枚    得分4704    总得分5144

本关之前已经分析过了,过程就不重复了,重打一遍可真是折磨人啊

档案:[attach]60909[/attach]

[ 本帖最后由 阿基巴德 于 2007-12-20 19:28 编辑 ]



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发表于 2007-11-9 21:51  资料  个人空间  短消息 

休闲关三 鬼子进村

成绩: 7回合结束    得分118    总得分5262

本关ASEN的帖子http://www.cwebgame.com/thread-116654-1-1.html把走位已经描述的很清楚了,这里就不重复了~

档案:[attach]60911[/attach]

[ 本帖最后由 阿基巴德 于 2007-12-20 19:58 编辑 ]



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第四关 接应李向阳

成绩: 7回合结束    得1个宝箱《杨家枪谱》    得分102    总得分5364
经验: 手枪 6.03(2,20)   李向阳 5.72(1,4)   朱老忠 5.48(1,9)   赵虎 4.31(1,4)   张噶 4.44(1,4)


制雷3颗,全部朱老忠带.3本+武力书全给朱老忠,一本+智力书手枪用.另买2个毒虫,朱老忠和张噶一人一个.
出场顺序为手枪,朱,赵,张~

74的战报启发,全力向下冲,也达到了7回合结束,102分!代价就是少得了一本武力+2的武当剑谱

过程:
R1,朱Z3X2吃书,张Z4S1,主Z3吃书,赵Z2X1
R2,朱Z1X4吃书,张Z1X4,主Z1X3,赵Z2X2
R3,朱X5右下埋雷,张X5,主Z1X3,赵Z1X3
R4,朱Y2X3对下方用毒虫,张Y3X2,主Y1X3,赵X4
R5,赵Y1X1杀,张Z2X3对右下用毒虫,主Y2X2杀,李Z1X3攻击,朱X3右上埋雷
R6,赵Z4,李Y1X3攻击,主X4杀,张Y1X4攻击,朱Y1X3下埋雷
R7,赵Z2S2开箱子,主Z2X2攻击,李Z1X1杀,朱杀BOSS过关,张没动~

档案:[attach]60989[/attach]

[ 本帖最后由 阿基巴德 于 2007-12-21 08:44 编辑 ]



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第五关 处决高敬天

15回合
结束    得2个宝箱:《孙子兵法》《诸葛兵法》    得分97    总得分5461分
(本关可以14回合结束,但得分与15回合一样都是97分)
经验: 手枪 8.69(3,34)   李向阳 8.36(2,16)   朱老忠 8.44(2,23)   赵虎 7.63(2,17)   张噶 6.00(1,8)

本关比较简单,完全是练级的一关,抓住机会多得经验~
制土雷6颗,全部给张噶带上。
2本武力书给李向阳。买2个蜂窝由张噶拿着。
手枪,朱老忠,李向阳加攻防的武器都放库房,好拿高敬天练级~
出场顺序为手枪,赵,李,张,朱~

过程:
R1,朱Z2S3,李S1吃书,赵S2,主S2,张右上埋雷
R2,李S4攻击,赵Y1S3攻击,主Y1S3杀,张Z2S1攻击,朱Z3攻击
R3,主Z2S1攻击,赵S2攻击,李Z3S1杀,张S2攻击,朱Z2杀
R4,张S4攻击右上,主Z2X1攻击左上,赵Z2攻击,朱Z5杀,李S2攻击
R5,张X1攻击,朱Y1S1攻击,赵Z2S2攻击,主S2杀,李S2吃书
R6,张Y1X4右下埋雷,赵S3攻击,朱Y1S4攻击,主Y1S3杀,李S4攻击
R7,张X1右下埋雷,朱Y2S2攻击上,主S4杀,赵Y4攻击,李Y2S1攻击
R8,朱Y3攻击,主Y3杀,赵Y2骚扰,李Y1S2破坏,张左下埋雷
R9,赵Z1S2攻击,主Y1杀,朱S5攻击,李S1攻击,张Z1S2右下埋雷
R10,朱Z2X1攻击,主S4攻击,李Y1S2攻击,赵S4攻击,张Z4S1开箱子
R11,主Z2攻击上,李攻击,朱Y1S1攻击,赵攻击,张Y2X2下埋雷
R12,主攻击右上,李X1攻击,朱Y1S1攻击,赵攻击,张不动
敌援军出现
R13,主攻击上,朱攻击,李攻击,赵攻击,张Y2S1对X2用蜂窝
R14,赵Z1攻击,李Z1杀左上,主S1攻击,朱攻击,张Y1X2对X1用蜂窝
R15,主攻击,李攻击,赵Y1攻击,朱杀BOSS过关,张没动~

档案:[attach]61376[/attach]

[ 本帖最后由 阿基巴德 于 2007-12-23 09:27 编辑 ]



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5000多分了...支持阿基,加油~





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第六关 攻打李村

9回合
结束    得2个宝箱:《岳飞兵法》和《成吉思汗刀谱》    得分120    总得分5581
(本关8回合结束也是120分,就不用费神了)
经验: 手枪 9.97(3,37)   李向阳 9.60(2,20)   朱老忠 10.04(3,29)   赵虎 8.11(2,17)   张噶 6.80(1,9)   史更新 8.76(2,12)   兰姑 8.56(2,11)(此为医疗经验,下同)


制石雷2颗,由主角带;伪装雷1颗,交给朱老忠。
买个蜂窝让张噶拿着,另外把库存的核桃也给张噶。
给主角买个勃郎宁手枪,李向阳空手不带武器.
进程与前次比略有调整,结果好一些.
出场顺序为手枪,张,赵,李,朱~

过程:
R1,朱Z2S3左埋伪装雷,张S4踩雷,主S4激励朱,李Z1S3激励朱,赵Z2S2
R2,朱S5,张S5,主Z1S3激励张,李Z1S3激励张,赵Z1S3
R3,主Z1S3激励张,张S5,朱Z1S4,李S4激励朱,赵Z1S3
R4,主S4骚扰,李S4攻击,朱Z1S4杀,赵S4,张S3吃核桃
R5,张S1对Y2用蜂窝,主Y1S3杀右,李Y1S3攻击,朱Y3S1杀,赵S4
R6,主S2攻击,张Y2S3攻击,朱Z1S3杀,李Z1S3激励自己,赵Z4
R7,朱S4攻击,李Y1S2攻击,主Z1S3左上埋雷,张Y1S3,赵Z4
R8,李Z2S1激励自己,朱Z3S1杀,主Z3S1左上埋雷,张Y3S2开箱子,兰Z3S1医疗自己,史X2攻击,赵Z1S3
R9,赵S4开箱子,张X5火攻,史Z3S1杀,主S1攻击,李Z1攻击,朱杀BOSS过关,兰没动~

档案:[attach]51043[/attach]

[ 本帖最后由 阿基巴德 于 2007-12-25 22:11 编辑 ]



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过程现在写出来简单,后面我方人多了就恐难坚持了!


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回复 #13 fysw0532 的帖子


早有心里准备了吧...游戏都素这样...





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QUOTE:
原帖由 fysw0532 于 2007-11-12 04:01 发表
过程现在写出来简单,后面我方人多了就恐难坚持了!

这位是yxsyq吗?

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第七关 接应肖飞

7回合
结束    全得3个宝箱:《少林真经》 和《杨家枪谱》,《孙膑兵法》    得分99    总得分5680
经验: 手枪 10.89(3,38)   李向阳 10.38(3,26)   朱老忠 10.62(3,32)   赵虎 8.55(2,17)   张噶 7.12(1,9)   史更新 10.00(2,14)   兰姑 9.28(2,17)   肖飞 9.67(2,12)   柳忻 10.24(2,10)
过关后,手枪智力64,朱老忠武力88,李向阳武力86,史更新武力89~

制土雷4颗,石雷1颗,伪装雷1颗.朱老忠带3土雷,兰姑带1伪装雷,张噶带石雷土雷各一颗。
李向阳带勃郎宁手枪,史更新带三八大盖买鞋,买些武力书给大家带上。
出场顺序为手枪,兰,史,李,朱,赵,张~

比原打法少用了1回合,多得了1分.但代价是多用了2颗雷,炸死2个骑兵,少得了4件装备

过程:
R1,主S4吃书,兰S4右埋伪装雷,张S5踩雷,史Z2S3吃书,朱S5左上埋雷,李S4吃书,赵S4,飞Y4
R2,史Y1S3吃书,张S5,兰S4医疗张,主Y1S3激励张,李Z1S2攻击,赵Z3火攻杀,朱S5左埋雷,飞Y4
R3,史S5吃书,兰Y2S2医疗张,张Y2S3,主Y1S3激励张,朱Y2S3攻击,李S3攻击,赵X4,飞休息
R4,史S5,兰Y2S2医疗张,张Y1S4,主Y1S3激励自己,朱Z1杀,李Z1S1攻击,赵Z3X1,飞X3激励自己
R5,史Z2S3,张S5右上埋土雷,主S4激励自己,兰S4医疗主,朱Y1S2右下埋雷,李Y1X3攻击开箱子,赵Z3X1,飞X2对自己用山药
R6,兰S4医疗自己,飞X1攻击左上,史S3杀狼犬,主S4补给飞,张Z1S4右上埋石雷,朱X1杀,李Y3S1攻击,赵Z3X1
R7,赵Z1S2开箱子,李Y2杀,兰Z4医疗自己开箱子,主杀狼犬,张Y1S2火攻,飞S4攻击,史Y1S4杀BOSS过关,朱没动~

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[ 本帖最后由 阿基巴德 于 2007-12-27 09:12 编辑 ]



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发表于 2007-11-13 23:46  资料  个人空间  短消息 

楼主的打法虽然好,可也略有不足。试想楼主开始主角武力100 智力60 自然取攻击为主。但见楼主功略过程主角多用策略(骚扰),单不说60的策略成功与否,策略的同时攻击等级也练不上去,与当初选择相左。虽然骚扰也是不错的策略,可等主角的策略到3级,主角的攻击也荒废了,要知道后面主角的攻击力是我方的中坚,并且后面我方人员新出场的策略都在3以上,主角的策略也就垃圾了,毕竟主角只有60的智力。策略的运用最好是在相同回合结束的情况下,敌人可一枪毙命的话,不妨先来几下策略增加经验!


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发表于 2007-11-14 08:35  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 超越巅峰 于 2007-11-13 23:46 发表
楼主的打法虽然好,可也略有不足。试想楼主开始主角武力100 智力60 自然取攻击为主。但见楼主功略过程主角多用策略(骚扰),单不说60的策略成功与否,策略的同时攻击等级也练不上去,与当初选择相左。虽然骚扰也是不错的策略,可等主角的策略到3级,主角的攻击也荒废了,要知道后面主角的攻击力是我方的中坚,并且后面我方人员新出场的策略都在3以上,主角的策略也就垃圾了,毕竟主角只有60的智力。策略的运用最好是在相同回合结束的情况下,敌人可一枪毙命的话,不妨先来几下策略增加经验

多谢指教,以后注意
不过偶多数都是红字时用策略,有时是攻击打不到敌人时用骚扰





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发表于 2007-11-14 10:28  资料  个人空间  短消息 

原来如此……





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发表于 2007-11-14 11:35  资料  个人空间  短消息 

我打地雷战时,骚扰很少用,除非可以缩短回合数而增加分数,因为骚扰后我方太容易攻击,从而我方攻击数减少,于我方攻击等级的升级不利!

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