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从楼主的观点,可以有如下两个问题来问:
1。传奇如果不采用这样的商业策略,是否因此拥有更长的生命周期,所获得的收益是否会超过当前的策略?
2。02年开始运营的网络游戏产品,至今有谁能够被称为是具备可持续发展的产品?一个网络游戏产品的生命周期被定义为几年是合适?的?
传奇的收入你可以去调查一下消费群体,一开始是沿海发达地区,现在呢?是一些内陆城市加上3,4线小城市或者城镇,那之后呢?
游戏历史上最成功的可持续发展产品绝对轮不到传奇,国外EQ,97年开始开发,今年快07年还在出资料片,北美玩家在线排行榜持续霸占第一位长达5~6年,而直到WOW出现才开始划落,但是在线人数长期稳定收益颇丰,欧美类似游戏应该有不少.而国内呢?往往是骗完拉倒,当所有人都骗过一边了,那你这个模式的跟进者就连汤也别想喝到了.不要为游戏来制订生命周期,因为这个不可能有答案,WOW够成功吧,但是他能活多久?没人敢说
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