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王道 [4.3 三测]
» 王道首页设计风格。。截图。。
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标题: 王道首页设计风格。。截图。。
本主题由 麦思-mike 于 2007-12-26 09:44 提升
麦思-mike
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王道
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#1
使用道具
发表于 2007-11-27 15:40
王道首页设计风格。。截图。。
这个是具有中国古代风格的webgame,所以我们的设计也是往这边靠拢的
下面的截图是我们的大致的效果,有的还没有完全确定的!
给大家参考一下~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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#2
使用道具
发表于 2007-11-27 15:59
版面花样那都没什么关系,主要是别玩家进游戏后前后左右都是虎视眈眈的“敌人”,这样的游戏理念下玩游戏只会让玩家越玩越没意思,因为彼此之间都是敌对的,不是你死就是我亡,一点都不和谐,即便是联盟工会也只是暂时的,一旦利益当前,玩家自己就先斗起来,这对游戏也是不健康的,不过呢,说了也白说,现在的WEB那个不是打打杀杀的呢
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麦思-mike
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#3
使用道具
发表于 2007-11-27 16:14
你想的那种养成的吧··
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jimy
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#4
使用道具
发表于 2007-11-27 17:47
感觉游戏画面风格不统一,既然是做成水墨风格的话,游戏里面最好也是水墨的,但看游戏截图水墨风格不明显啊
还有希望游戏里不要小号成群,这个太伤人了
[
本帖最后由 jimy 于 2007-11-27 17:49 编辑
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#5
使用道具
发表于 2007-11-27 20:28
QUOTE:
原帖由
麦思-mike
于 2007-11-27 16:14 发表
养成也是WEB可以表达的不错的游戏类型,简单的说就是期待游戏能让玩家团结在一个国家势力中和别的国家势力进行竞争,把一VS一的PK模式演变成群体VS群体的战斗模式,但至少能让每个玩家有归属感和安全感,当然这种模式绝不是工会战斗那种黑社会火拼样粗旷的棒子模式,呵~~楼主也不用再意,毕竟要自己去创新并挑战一个陌生的概念会是很麻烦和危险的行径
[
本帖最后由 红羽 于 2007-11-27 20:31 编辑
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#6
使用道具
发表于 2007-11-27 21:09
hao 好长
爱我就应该为我而活,这对我来说是种道德
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#7
使用道具
发表于 2007-11-28 17:37
群P某个人多了,那人有保护时间吗
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麦思-mike
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#8
使用道具
发表于 2007-11-29 09:04
回复 #5 红羽 的帖子
你的想法很不错的, 王道是希望把养成和策略都加进去 的!~
这样让更多的玩家都能过接受·
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#9
使用道具
发表于 2007-11-29 09:51
感觉是各种拼凑``
出售最2ID.....还有22221 22220 需要请联系哈哈
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#10
使用道具
发表于 2007-11-29 10:36
这个不玩玩看是不知道的
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#11
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发表于 2007-11-29 12:04
QUOTE:
原帖由
麦思-mike
于 2007-11-29 09:04 发表
你的想法很不错的, 王道是希望把养成和策略都加进去 的!~
这样让更多的玩家都能过接受·
由于策略WEBGAME的贯性思维和先期受棒子网游野蛮文化的误导才使得黑社会火拼和玩家间PK成为理所当然的事,当然我们不能说适者生存,弱肉强食这条自然规律是错误的,但是,人与野兽是有区别的,而野蛮社会和文明社会的分界岭就是友爱与互助,而策略WEB乃至于大型的历史性网游除了娱乐性以外,还有它们的文化深度,归属感,荣誉感
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#12
使用道具
发表于 2007-11-30 08:52
回复 #11 红羽 的帖子
恩,我们的游戏会更加成熟的·· 因为有你们这样的朋友··
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#13
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发表于 2007-11-30 11:50
QUOTE:
原帖由
麦思-mike
于 2007-11-30 08:52 发表
恩,我们的游戏会更加成熟的·· 因为有你们这样的朋友··
还没开始测试,何来更加成熟
说得极端点,要是某一玩家被周围一群玩家轮番的掠夺、打击,自己发展不起来的话,他的心理会是什么感受?除去RP问题,这就是游戏野蛮化的标志,而如果,这位玩家在如此恶劣的环境下壮大了,楼主认为该玩家会怎么对待别的弱小的玩家呢?
上面这个例子只是说了狼和羊这两个WEBGAME里面被莫名其妙突现出来的概念,其实这只是单机游戏的延伸,狼只是考虑自己能不能抢到更多的羊,来满足自己的欲望,而羊也是考虑自己种的田有多大产量,建筑有多高级,这里面缺少了玩家间的互动,也许你会说羊和狼的攻防就是互动,勉强算是吧,但不管是羊还是狼,他们有为别人想过什么吗?解释只能是为什么要考虑别人,因为除去他们自己以外就不再有什么了,那么这和单机游戏有什么区别呢?
要搞个WEBGAME其实很难,楼主加油吧
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本帖最后由 红羽 于 2007-11-30 12:05 编辑
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#14
使用道具
发表于 2007-11-30 11:53
回复 #13 红羽 的帖子
我是说我们的游戏会越来越成熟的··
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#15
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发表于 2007-11-30 12:15
QUOTE:
原帖由
麦思-mike
于 2007-11-30 11:53 发表
我是说我们的游戏会越来越成熟的··
看王道的游戏背景是三皇五帝时代的,呵~~那个时代的生产工具都很落后的说,朴素和原始是主题,生产力落后是必然的,因此不可能出现海量的武装,更不会出现古典时代的兵种,那是的社会是由部落构成的吧,大一点的叫部落联盟,人的平均年龄30以下,能活到40岁算是长寿了,彭祖例外
楼主伤脑筋的是外交部分,战争其次,因为从氏族社会过度到奴隶社会就是小规模的战争和广泛的部落联盟,当然不能用现在的眼光去看当时社会,也许当时几百人的战争就算是大战了,麻雀虽小但五藏俱全嘛
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#16
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发表于 2007-11-30 14:28
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#17
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发表于 2007-12-2 09:12
谁也不会有钱烧的拿来给你免费玩的
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#18
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发表于 2007-12-2 10:06
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#19
使用道具
发表于 2007-12-2 10:06
界面不错 要是全都是古色的水墨。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。我就要疯狂了啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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#20
使用道具
发表于 2007-12-2 10:07
游戏内部和外面的水墨 完全不一样 不知道制作者想什么啊?
不会又是哪里搞来的东西。。吧
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