标题: 【转载】英雄无敌3著名bug一览
  本主题由 lhbxyt 于 2008-1-10 09:54 移动 
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【转载】英雄无敌3著名bug一览


我们这边英雄无敌3的资料很少啊,先转一个比较好看的帖子过来吧。。。

冒险篇:
1.恶劣地形的移动.
在旱地,沙漠,雪地,沼泽将消耗特别多移动力,如果英雄只带该地形的生物就不会有额外消耗,比如只带几只龙蝇在沼泽会跑得很快.(当然前提是英雄没探路术)
这里有个例外,就是英雄同时带了中立生物(无法在城堡招募的),而且这些部队排在优势生物之前,那也不会有额外消耗移动,比如德肯带1队魔幻法师和1队龙蝇在沼泽移动,法师排在前面(从左到右那样),那也可以行走如飞.
点评:RUSH和逃命时试用
2.航海家之帽
用了该宝物可以自由上下船,地球人都知道的.如果英雄同时有神行鞋+手套,
上船前把它们脱了,下船后的移动力会多一些,相反,上岸前把它们装上,移动力就大些.
ps:英雄会后勤术的话,会减少下船后的移动力.
点评:为了那么一点移动力,累死你.海战除外,有专门对战带海的吗……
3.谁动了我的帐篷
以BT地图上发生较多,玩家或电脑访问了某些帐篷,但又重新游戏(就是按 O>R键+Enter键),就可能发生这些帐篷处于已访问的状态,就不用再去苦苦寻找了
点评:虐电脑还有点用……  
4.免费的宝物
前提是有电脑同盟,而且城里有宝物商店,那你的英雄就可以进去免费购物了,所有的宝物都是0$显示价格.但在IPX或TCP对战模式下无效.
点评:垃圾BUG……
5.一样的宝物
前提一,城里有宝物商店,二,英雄的行囊里5件以上的宝物
先挑行囊里高级的宝物去卖,然后用就键盘的左右方向键移动,就会发现其他的低级宝物也是卖这个价钱,赚了吧,还不赶快卖掉.
ps:宝物的卖出价格受己方的市场数量影响
点评:这个BUG在网上的最初版本是SOD的补充秘籍,大意是把如何垃圾宝卖到天使联盟的价格,后来测试后发现总结
6.宝物商店的妙用
对战的时候,当对手走的时候,如果你城里有宝物商店,进去就可以看到对手的钱,还可以用它来买宝物,不过买了也是白买的.
点评:偷窥BUG之一,对战时用的人嘛……还是少点人知道好
7.禁止的海上战斗
当英雄使用踏水时,恰好水中有一个带伏兵的事件,而且这事件离岸边超过3格,发生战斗的同时就回退出游戏,因为没这个战斗场景.
岸边3格范围内就是沙滩的战斗场景了.
点评:凌波微步本来就没人学,学了也没什么用.参见BUG2
8.挖坑障敌
英雄挖宝后会在地上留一个坑对吧,好了,派英雄到岸边,在敌人的船登陆前挖宝,那敌船就没法在该点登陆了.比如玩UBT时,只要在左方岸边挖两个坑,第三周的敌鬼英雄就没法上岸了.^^
点评:UBT本来就很少人知道,别的图要发生这种事实在是……况且耗费一天行动力就为了阻止对手上岸.谁赚了?
9.高贵的神器
就是用来建奇迹那个金盒子Grail,当带着它的英雄被击败或逃跑了,神器也会自动消失..也许只有天God才知道它去哪了..
点评:联盟规则禁大宝,挖到了还会和你打吗?
10.全建筑的bug
先用秘籍nwczion来个所有建筑,当然cheat就不好了,没关系主菜单再New一个,进去还是所有建筑,很多为过关天数烦恼的朋友不妨试试.
点评:经典BUG,在网上流传已久,就是全建后重新开图,作弊者的行为就不会出现,在打分和虐电脑和TEST地图时极为有用!
11.利用事件偷兵(偷过来 )
前提:
1,地图设定了加兵事件(废话 )
2,带兵英雄激发事件的时候,英雄所带兵与事件中所加兵合起来超过英雄队伍里的7个兵位,放不下所有的兵.举个例子,你英雄带了3队兵,而事件中兵不少于5种.注意:是3队兵,而不是三种兵.也就是说,你可以只带一种兵,把它分成N队,只要N+事件兵不少于8个兵位就行了.(这里有一个需要注意的情况是,如果英雄队伍中有与事件所加兵相同的兵种,那么在加兵时候电脑会自动将二者合而为一,这种情况下只能算一个兵位.)
过程:
1,触发事件,出现一个对话框,提示如何处理多出来的兵种问题,这时候点击英雄头像
2,出现英雄详细资料界面.理论上,只要出现了这个界面,无限加兵事件就算成功完成了一次.
这时候可以什么都不做,也可以调动兵种占位,或者解雇兵种
3,退出此界面,界面回到第3步的对话框,这时候也可以什么都不做,也可以调换兵种,或者重新排列兵位,反正确保下次触发事件之时能保证第2个前提就行.
4,英雄后退一步或者前进一步,然后再次触发事件……
5,我还是看不懂……
12.漩涡之谜
神秘的漩涡,传说有男性灯神藏匿其中.当某一部队的战斗价值超过1亿时,也就是几千条圣龙左右吧,漩涡就不会起作用了.一般把最弱的部队分两个出来过漩涡比较好.电脑过漩涡是不会损失部队的.
点评:海枯石烂,天长地久,几千条……





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战斗篇:
1.紫龙的无限魔法
紫龙可以用5次攻击魔法,谁说可以无限用,874一下
这里要说的是其他魔法兵利用紫龙来无限魔法.比如大天使,当他行动的时候,先在己方的紫龙上点一下(紫龙不能有死亡过),出现的对话框上有一个魔法书图标,再点它,然后点要复活的兵种.运气好的话,该队大天使下回合就还可以使用复活.这bug要有点耐性去试,换其他魔法兵也行.
点评:这个BUG起初是在英雄世界的一些老鸟们之间流传,后来不知是谁发了个测试报告揭露了这个BUG,不是很实用,但确实很有用.

2.弩车的无限弹药
这个比较普通了,就是弩车可以发无限只箭,点击可看到它的弹药量为负了..
这个可以用来测量回合数.
此BUG无点评……

3.变脸的火怪(其实是英文单复数的原因(-_-)
只对英文版有效.
在战斗时,当火怪君主被攻击后,名字后面会多个 i  
点评:……

4.独眼发彪破城墙
英雄带独眼,而且会布阵,攻城的时候就可以在布阵中用独眼破坏城墙
点评:对3.1没作用,是以前版本的bug
具体就是有布阵+独眼, 攻城=履平地 我有次打野人 拿一hero去攻城,其会战术,队伍中恰好有独眼.偶然发现独眼布阵时就能发彪

5.骑士的进攻
如果你打开了下面的伤害显示的话,就会发现骑士的实际伤害比显示的伤害高一些,因为电脑没有把冲锋攻击计算在内.
不想写什么点评了

6.勇气勋章的隐藏属性
勇气勋章Badge Of Courage除了可以令士气+1外,还可以令己方部队获得巨人的抗心智魔法的特性,也就是不怕催眠,狂暴,失明等等魔法,超级宝物啊!
点评:从此online要不得太平了……

7.兵种的最大数量和伤害
一般发生在鬼族身上,当一个部队的数量过大,大概3万多左右吧,再分兵的话就会变负数,传说用Shft键来分就没事了.
点评:另一种极端情况是当这一庞大的部队打出的伤害过大时,实际伤害只有1.没有H3没法测试,大概是过亿的伤害





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发表于 2007-11-28 12:40  资料  个人空间  短消息 

魔法篇:
1.凤凰的牺牲
这个由露蒂丝MM(GAMERHOME的一个PPMM)提出的吧,经测试有效
前提,英雄带毁灭球,会牺牲,有凤凰部队(这还用说 )
本来牺牲魔法会令被牺牲部队彻底消失的,无法复活的说
但凤凰有重生特技,当被牺牲后还会重生,然后再复活就是
好象是被牺牲部队的生命总值*4加上的吧
这个在BT地图下有时比镜像大天使来复活更有效的说
在WOG下对神圣凤凰更是100%有效的,哈哈
补:只要凤凰北牺牲后,任何一支兵站上去,下回合凤凰复活后那支兵就变成隐型的了~~隐型兵如果有不反击的特技的话,只要不移动~根本就是无敌部队啦~(比如大仙子和魔法元素)打电脑时好好用的说~~  
点评:!!!!绝对的大BUG,无耻+无趣,绝对可以扭转战局,请大家仔细研究!其实凤凰的牺牲不仅仅是复活兵,后面的帖子有个方法我说说:只要凤凰牺牲后,任何一支兵站上去(站尸体,H3常识一),下回合凤凰复活后那支兵就变成隐型的了~~隐型兵如果有不反击的特技的话,只要不移动~根本就是无敌部队啦.
简单的说就是:1个凤凰的尸体位置可以最多隐掉2个单格部队或1个2格部队+1单格部队(其中2格部队必须是尾部在凤凰的头部位置)或1个2格部队~~

2.可怕的地震
没什么时间了,简单说说.
被攻击的城里只有一队兵,而且城是只有主箭塔那种,英雄就使用地震魔法,连续使用,还不让城里的部队出来(先失明掉吧,呵呵),然后就会看到胜利画面,里面的部队就这样莫名其妙的被灭了,但得不到它的经验值..
点评:此BUG无甚作用,当对手的城里有上K天使时可以尝试

3.无奈的镜像
还是攻城,攻击方的大天使飞到城的左上角或右下角,而且被力盾或其他兵围住了,(大天使:"谢谢大家,我挺受欢迎嘛~",再做出飞香吻的姿势)对他使用镜像,就可能发生彻底消失,隐形,叛变等等情况,自己试试就知道了.
点评:我测试这个BUG时天使是等于死亡的,看看讨论也没什么回复,不知各位的结果.

4.最强的狂暴
也就是丧心病狂,引申自GAMERHOME的Malekith的" 丧心病狂的系统分析"一文
用它来对付圣龙或带防失明项链的敌英雄,比如对圣龙施放狂暴,再立即把大天使飞到它正前方,就会看到圣龙一动也不动了,就可以慢慢去复活.
点评:自己找帖子来看看吧.

5.特殊魔法的有效回合
比如像"狂暴",树妖的"缠绕"等等,游戏里没说明它们具体可持续多少回合,
以前大概测试过,但没具体的准确数字,可能是2的N次方吧.
可以利用一下上面的弩车无限弹药来测试..
点评:我测试了半小时还未结束,没兴趣了,请大家帮忙


6.2次魔法(双C)
这个本来不想加的了,但惹不过火星人..
按住C键,再点英雄身体,弹出魔法书,用魔法,松开C键,再弹出魔法书...
点评:经典中的经典,不知道这个BUG就不是一个好的无敌玩家,可惜3.2修正了……





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发表于 2007-11-28 12:40  资料  个人空间  短消息 

英雄篇:

1.裸奔的英雄
复杂的办法:英雄守城,全军覆没,但打赢了,天知道他是靠假复活还是召唤赢的;英雄带的兵被先知小屋或任务关卡都要去了;这样都会令英雄变裸奔
简单的办法:英雄站在城门口上,进"王国一览(就是按K键)",在这个界面下就可以把英雄身上的所有兵解散掉.
点评:裸奔的英雄按带11速度的兵计算,也就是有20步的基本移动力.不过被敌英雄主动攻击的话就会退出游戏.具体可看本论坛的精华帖子

2.叛变的英雄
有电脑同盟,而且它城里有它的英雄,双击进该城,把该英雄放到城里,你的英雄也进去,这时应该看到你和它的英雄都在一个城里.好了,你现在就可以把该电脑英雄的任意部队解散和调整他的宝物,可惜不能把他的宝物给你.这时再按几次空格键,会发现双方英雄的位置换了.出来再一看,你的英雄都叛变为电脑的英雄了...接着,就是任务失败  
点评:无聊时玩玩,认为自己无敌时玩玩,相信自己是东方不败的玩玩

3.飞行的英雄
英雄飞过一座敌城,恰好路线会经过该城门口,当要经过时按一下鼠标右键停止,就会发生攻城战,里面的英雄和你的英雄是完全一样的.无论胜负,英雄都会消失,而且得不到经验.
点评:可以利用这个 bug 来骗电脑守城的兵 ;),按作者的方法我摸索出的用法:
用你自己的克隆人战斗的时候,想办法把敌人都失明了,然后用魔法把自己的兵都砸死 或者利用电脑的不反击的兵种,总之,当你的部队死的差不多的时候,你选择投降.然后,回到自己的城里把你的英雄雇出来,你会发现电脑城里的兵都带在你的英雄身上了  

4.一样的英雄
比如红方预先放了一个固定英雄和一个随机英雄,而且他们是同一类型的英雄,多次重新游戏后就会发现他们变为同一英雄了,只能移动其中一个.
点评:测试地图会出现的BUG

5.被窥探的英雄
这个好象会影响对战的公平性,要公布么?
点评:作者有RPWT

6.无限升级的英雄
点评:过程太长.不帖了.可参考阿斌前辈的"无限升级"一文,英雄的级别是由1>88>100>108>868>∞这几个阶段的,没记错吧  

7.逃狱的英雄
玩随机地图时发生,一开始就可能拥有10级的英雄.其实就是玩家选的英雄和监狱的英雄重合了,想象一下去抢监狱的人看到监狱是空的时候那个傻样..
点评:偶的想象力不好……

8.特殊技能的英雄
发生某些战斗后,英雄会升级出"巨龙摩力利"这技能,其实就是其他技能的名字被改为了这样,是h3的执行程序出错了吧.
点评:偶快睡了……

9.海上的英雄
本来海上是不允许放英雄和城堡的,有两种情况例外.
当监狱被放到海上,被其他坐船的英雄访问后,被救英雄就会直接站在海面上,除非旁边有船,不然就...
或者踏水中的英雄触发海上的事件,就会定在该点.
点评:没发现有这样的图,以前在新浪下的一个垃圾图出现过这个BUG,还请各位指教.

(外篇)作弊菜单
提到BUGS怎能不提到它,玩地图时遇到过不去的难关,可以调它出来.
在开始菜单>运行,打入H3的路径,比如 E:\Heroes3\heroes3.exe,再加一参数 /grail就可以使用作弊菜单了,如 E:\Heroes3\heroes3.exe /grail 按确定运行游戏,进去后按F4变视窗模式,看到上面的CHEAT菜单没,呵呵
怎样用见人见智了,用来测试地图也是不错的说.





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发表于 2007-11-28 12:59  资料  个人空间  短消息 

MS少了 缠绕对鹰身女妖延后BUG……
     
             炒人大法的BUG……





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发表于 2007-11-28 13:00  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 苍月香 于 2007-11-28 12:59 发表
MS少了 缠绕对鹰身女妖延后BUG……
     
             炒人大法的BUG……

炒人大法有bug?。。。
俺不知道呢。。。向小香虚心学习。。。





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发表于 2007-11-28 13:05  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 牛顿他二叔 于 2007-11-28 13:00 发表

炒人大法有bug?。。。
俺不知道呢。。。向小香虚心学习。。。

二叔太过谦虚了……

QUOTE:
炒人大法:此法一般在BT图中常用。具体做法就是解雇该英雄后,在酒馆招募出一个英雄以后,在替补的第二个英雄重新招募出来,招出时该英雄的移动力和MP值等都是满的。如此无耻的一招可以让这个英雄一天之内做完无数的事情,当然是前提需要足够的资金,这就是炒人大法。当然这个技巧的使用并不能像平常那样的随心所欲,而是利用BT图中遮蔽了大部分的英雄后解雇的英雄必然出现在酒馆替补中这一规律来实现的。所以,想使用此招者要慎!当然,想要在平时能够使用这个方法也并非没有办法,只要你拥有叶荣添般坚强的意旨,反复使用S\L大法不灰心,总会有几率撞上酒馆替补里出现该英雄的。

引自 英雄宝典卷轴补遗——移动力漫谈

[ 本帖最后由 苍月香 于 2007-11-28 13:40 编辑 ]


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牛顿他二叔   2007-11-28 21:29  现金  +30   多谢解答。。。




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发表于 2007-11-28 13:58  资料  个人空间  短消息 

顶小香,果然无敌,随即到你的英雄,都过了一个月了

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发表于 2007-11-28 14:45  资料  个人空间  短消息 

其实还有2格生物攻击返回的bug
以及攻反+缠绕的bug……
这2个都是tds著名无耻变态下流YDWS技巧……






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发表于 2007-11-28 17:02  资料  个人空间  短消息 

太……太强大了……有好多不知道的说……

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大部分都不知道..





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双C.......用得最多





一点一点变成怪蜀黍。。。。。。= =
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有些时候开局就能在酒馆雇到带一个宝物的英雄,原因很简单——酒馆里的英雄正好是电脑选的初始英雄,而电脑选的初始奖励是宝物

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最严重的bug。。。

被瞎眼的电脑永远不会放治疗的法术。。。 就这么让他一直瞎下去。。。 比如电脑本来会使用驱散的。。。 被瞎以后就永远让不驱散不治疗


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teeth   2007-11-29 09:05  现金  +1   这个不算bug吧...
牛顿他二叔   2007-11-28 21:27  现金  +30   恩恩,很好的bug。。。




我们只是历史的过客,目标渺茫,无地自容。我们没有世界大战可以经历,也没有经济大萧条可以恐慌。我们的战争充其量不过是内心之战;我们最大的恐慌就是自己的生活。
 
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原帖由 最后的骑士 于 2007-11-28 19:51 发表
有些时候开局就能在酒馆雇到带一个宝物的英雄,原因很简单——酒馆里的英雄正好是电脑选的初始英雄,而电脑选的初始奖励是宝物

哦?。。。这样,岂不是我们的这个英雄与电脑的初始英雄就会变成双胞胎了。。。





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发表于 2007-11-28 22:08  资料  个人空间  短消息 

对了,在酒馆里是有可能招出带圣杯的英雄的,我招到过,怀疑是该英雄的势力被消灭时他恰巧在野外,于是重新回到酒馆,而身上的圣杯不消失。

[ 本帖最后由 晕晕乎乎 于 2007-11-28 22:11 编辑 ]

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牛顿他二叔
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发表于 2007-11-28 22:15  资料  个人空间  短消息 

俺在埃拉西亚的光复版本招到过,从末日之刃以后就没有招到过了。。。会不会也修正过了呢?





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发表于 2007-11-28 22:35  资料  个人空间  短消息 

塔楼无敌

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