一开始篇
1 用户注册,进入游戏。(
地球人都知道)
2 游戏之初系统会提供一名初始英雄,你可以给你的初始英雄命名,并选择两个技能。
第一类技能:属性技能
该技能决定你的初始英雄初期的发展趋向
统帅 该属性影响英雄的体力、防御力和最大带兵数量
勇武 该属性影响英雄的攻击力和所带士兵发出双倍伤害一击的概率
敏捷 该属性影响英雄的命中、闪避和所带士兵的防御
智慧 该属性影响英雄伐木、修炼效率和搜索到高级物品的概率
选择对应的技能,相对的属性点数增长所需的经验就会相应定额减免。
我个人认为初学者适宜选择统帅或勇武。
第二类技能:领兵技能
该技能决定你的初始英雄领兵的类型
狙击 提高弓箭手射程到4,此距离对敌人的伤害为35%
连续 使长枪兵有35%几率发动2次攻击
反弹 使重步兵能够将吸收的部分伤害反弹给敌人(重步防御越高反弹的伤害越多)
无视 使重骑兵有50%的几率攻击时无视敌人防御,城墙建筑等除外
骑射 使轻骑兵拥有远程射击能力,射程2,此射程对敌人造成100%的伤害
偷袭 提高所有部队50%的移动速度
除偷袭外,每个技能都有对应的兵种。
初始英雄的技能要慎重选择,一般初始英雄就是你初期的主英雄。
此外,以上技能说明通用于该游戏。
选择后便可开始游戏。
二发展篇
游戏之初,有四天的新手保护期,这期间新手不会被进攻,也不可对外用兵。这为新手提供了发展的机会。
资源章
该游戏有四大资源
金钱 用于基础建设,学习技能,在贸易市场买装备,买卖资源和兵器马匹,徽兵(仅限于斥侯),招募英雄,锻造兵器
取得途径:1 系统根据你的市场等级每小时发给一定数量(初始每小时发给100,一两分钟发给一次)
2 出售资源和兵器马匹
3 搜寻有几率会得到不定额的金钱
木材 用于基础建设
取得途径:1 英雄伐木(伐木数量与英雄智力和时间成正比)
2 资源市场上购买
3 搜寻有几率会得到少量木材
粮食 用于徽兵和驯养马匹
取得途径:1 系统根据你的农田等级每小时发给一定数量(初始每小时发给2000,一两分钟发一次)
2 资源观市场上购买
宝石 用于玩家间交易和在神秘市场上购买物品
取得途径:1 智力20以上英雄搜寻有几率获得
2 玩家交易市场上售出物品获得
这四大资源必须合理积累和使用
英雄章
游戏之初,系统除了初始英雄(各项属性值初始均为20)外还提供了两个英雄空位,你可以在酒馆里招募英雄,招募每个英雄金钱500,如要招募更多英雄需要升级纵横学。
酒馆里的英雄初始名字和属性值随机,名字单调,各属性值最小为你的酒馆等级+7,最大为21。每四个小时,酒馆里的英雄名单刷新一次。酒馆会有一定几率出现蓝名、绿名和紫名英雄,这类英雄属性成长更快,
部分带有技能,其中紫名最好,绿名次之,蓝名最低。配合属性技能后这类英雄的属性值可以和普通英雄拉开很大差距。玩家的积分和酒馆等级会影响你酒馆中英雄的属性。积分越高,酒馆等级越高酒馆中出现高属性英雄的几率越高。积分通过占领其他玩家城堡获得。
英雄的属性值需要靠经验来提高,经验可以从修炼和冒险中得到。每个英雄可以装备一件武器(有勇武要求),一件护甲(有统帅要求),一双鞋子(有敏捷要求)和6件宝物。英雄改名必须消耗英雄名片(名片在神秘商店中出售)。解雇英雄需要1000金钱和5000粮食(
看来游戏中英雄的社会保障还挺不错)。
该开始,我建议可以先招两个智力较高的英雄(若其它属性值都很低的话,宁可招智力低点,其它属性较高的英雄),智力较高的英雄有利于积累木材和搜寻物品。至于纵横学我建议暂时可以不升,看到特殊再升也不迟,或者前四天干脆不升,看到特殊英雄就解雇属性差的英雄,空出位置。
在英雄任务方面,前四天主要以伐木为主,升级通过装备武器和防具进行冒险去城外混,高智力英雄也可以用修炼来蹭经验。搜寻尽量用高智力英雄,低智力英雄搜寻得不到好东西。此外,英雄进行任务需要消耗气力,初始时,初始英雄气力为200,其余英雄气力均为100,最大值均为200。每小时,每个英雄气力自动回复5。
至于英雄竞技,没什么用处,PK玩的,战斗系统自动计算
附录:冒险的战斗方式:玩家可以选择攻击方式有三种:普通攻击,致命一击,防守反击。当玩家与电脑同时选择普通攻击或防守反击时,双方互砍,伤害为 攻击力*(1-对方伤害减免) 双发同时致命一击,击中伤害为普攻的6倍 一方选防守反击,一方选普攻,防守方若被击中将受到普攻2倍的伤害 一方选择致命一击,一方选择防守反击,攻击方必定受到与普攻相同的伤害 一方能够选择致命一击,一方选择普通攻击,被击中方将受到对方攻击方式所造成的伤害。
补充:一些计算公式(不带装备):HP:统帅*50
攻击力:勇武*3
防御力:统帅*1
命中:敏捷*10
躲闪:敏捷*10
基础建设和学习技能章
前四天建设建议以发展市场和农田为主,正所谓资源就是王道。可以穿插升级城镇大厅。如果有闲钱也可以建造少量的防御工事(适应和平路线)。建议酒馆在前四天别升(浪费资源)。防御工事包括了箭塔,城墙,投石塔和自爆塔。学习技能建议升级种植术,锻造学。
装备合成章
英雄冒险有一定几率获得合成材料:红、黄、绿晶石(怎么看怎么像《完美世界》的火红,锐利,暗青),红色晶石用来合成武器,黄色晶石合成铠甲,绿色晶石合成鞋子。合成方法:你需要将5个同样属性需求、同样颜色的晶石放到合成栏中,然后点合成按钮即可。合成栏一共有6个,多出的那个可以用来放符咒,符咒可以使你的装备在合成中属性不容易丢失,不放符咒也可以合成。(符咒可在神秘商店买到)
驯马和锻造章
前四天,建议锻造术升一级,驯马别升。锻造的物品除用来招兵,其余的可以用来卖钱。本人建议前四天驯的马全卖钱。
最后,发展的方法用各种各样,所谓条条大道通罗马,大家可以自己探索,找出最适合自己的方法。
三 战争篇
战争是游戏的主题。前四天一过,便开始进入战争时代。如果当玩家a的城池被玩家b所占领,那在接下来的24小时中,玩家a的金钱回复速度将降为原来的25%,其余部分作为纳贡归玩家b所有。那接下来就开始介绍战争。
首先介绍兵种相克。在该游戏中没有一种兵是天下无敌的,各种兵都有其克星,大体上是步兵克枪兵,枪兵克骑兵,骑兵克步兵,远程时,弓箭兵克所有兵,而近身时,所有兵克弓箭兵。
其次是兵种升级。要造二级兵需要对应该兵种的技术都达到5,比如想生产精英长枪兵,你需要把长枪兵攻击、长枪兵防御、枪术三个技术都升到5级。如果你想生产更高级的三级兵种,那么需要得到该类型兵种对应的转职道具,然后可以将精英系的兵转到三级兵。(转职道具可以在神秘商店中购买)
接着是阵形。在战争前都必须先部署阵型,假如你是防御方,那你需要先部署好防御阵型,否则即使你城堡中有兵也不会出击。如果你想攻击别人,那么需要先部署攻击阵型,然后出征的时候选择一个攻击阵型就可以了,系统会自动配备相应的兵力。不论出征还是防御,都必须有个英雄带领,英雄带领的士兵数量跟英雄的统帅有关,带兵数量=统帅*5+50。如果你的阵型中部署了多出英雄带兵数的兵力,那么多出的部分的兵不会出击。在阵形布置上我个人建议大家可以参考《三国群英传2》中的阵形布置方式。同时记住战争时,骑兵一次移动两格,其他兵只有一格,如果有兵挡着骑兵,骑兵不会前进。
最后便是攻击。在世界地图中每个城堡上面都会有三个字母V、A、M,分别代表侦察、攻击、发消息。
记住至少留一个英雄守城。
小战略:建议初期可以用较快的兵种清掉无防御的国家。不过我希望家里尽量用重步兵守好。
小贴士:积分低于200的玩家能进攻0到积分为自身两倍的玩家,积分高于200的玩家可以进攻积分从自身一半到两倍的玩家。
NPC:
在世界地图的各地设立了12个NPC城堡,NPC城堡的名称均
以12星座命名。攻击NPC没有积分或其他任何限制,即使你是处于被占领状态。打下NPC城堡后会获得与改NPC名称相同的星座石,
星座石不可以出售并且不可以重复获得。
十二星座NPC坐标
低难度:1白羊座(
97,96) 2金牛座(
19,19) 3狮子座(
125,60) 4天蝎座(
81,195) 1级兵为主
中等难度:5巨蟹座(
163,178) 6摩羯座(
28,47) 7双子座(
31,105) 8水瓶座(
22,124) 2级兵为主
高难度:9双鱼座(
188,199) 10射手座(
163,165) 11天秤座(
169,55) 12处女座(
161,48) 3级兵为主
在同一排中越往后相对越难
星座石集齐7颗或以上可以合成
祈祷石,用于合成的星座石数量越多合出来的祈祷石品质越高。7个星座石合成白色字样的祈祷石 8个是
蓝色,往后
绿色、
黄色、
红色和
紫色
使用祈祷石后会随机获得奖励,奖励包括
英雄技能卷轴。祈祷石品质越高获得的奖励越丰厚。另获得技能卷轴的几率越大。
合成需要祈祷书,在神秘商店可以购买到。购买后在仓库中点右键使用,星座石就会变成祈祷石。
注意:NPC的侦察技都是20级,侦察它的失败几率会很大(实际上没有侦察NPC的必要)
战争的策略各式各样,只能由大家来体会了。(第四次更新)
本教程参考了老a的帮助材料,望老a见谅
在此鸣谢所有出教程的玩家,希望大家互相学习
本人首次写攻略,加之今天刚参加日语能力等级考试,时间较少,为了赶在公测前出,写得很粗糙,望大家多提意见。侠客行现在是小号,公测时将做大号使用,望大家多交流。
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本帖最后由 侠客行 于 2007-12-3 09:20 编辑 ]