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» PHP+mysql+ajax 进行webgame开发研究讨论
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标题: PHP+mysql+ajax 进行webgame开发研究讨论
pasme
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#1
使用道具
发表于 2007-12-5 22:25
PHP+mysql+ajax 进行webgame开发研究讨论
1,探讨采用PHP+mysql+ajax模式开发网页游戏的可行性。
2,如何高效快速的实现客户端和服务器端的通信。
3,服务器环境配置情况。
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#2
使用道具
发表于 2007-12-5 23:21
1。 ogame就是 PHP+mysql+ajax(ajax用的很少) 其他也有很多游戏是,所以绝对是可行的
2。这个主要看服务器线路吧?
OGame中文专题站:
http://ogame.cwebgame.com
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mokn
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#3
使用道具
发表于 2007-12-5 23:35
1,我正在做,完全可行
2,减少图片、冗余代码,在安全的情况下减少客户端与服务器的通信量。能用代码做的特效就不用图和flash
3,代码用Zend Guard优化;安装ZendOptimizer,加速40%~100%;安装Zend Platform,加速20~100%。
由于LAMP的瓶颈一般是在数据库,所以:
数据库本身做好优化;
对数据库的操作不冗余;
数据库只负责存贮数据,各种数据操作和处理放到PHP、JS甚至CSS中;
操作频繁但数据中等的表放到内存中;
大表分表;
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Peryee
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#4
使用道具
发表于 2007-12-5 23:37
1.个人感觉 php+mysql难以支撑大型游戏,小打小闹倒是很不错,可以用来练手。表现层方面个人推荐Java或者C#,数据库方面Oracle,MsSQL也能支撑中型游戏
2.ajax+缓存技术应该能满足LZ的要求
3.服务器环境受限于电信
Guy Harris 是 上海 的永久居民。
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#5
使用道具
发表于 2007-12-5 23:38
1.php+mysql好像很多啊~~~og那个公司的 大部分都是php的
2.客户端与服务器端之间传送的数据自然越少越快,保证数据准确性的同时减少数据的发送量应该比较好吧(个人意见)
3.还是要看数据传送量的大小吧
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mokn
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#6
使用道具
发表于 2007-12-5 23:43
QUOTE:
原帖由
Peryee
于 2007-12-5 23:37 发表
1.个人感觉 php+mysql难以支撑大型游戏,小打小闹倒是很不错,可以用来练手。表现层方面个人推荐Java或者C#,数据库方面Oracle,MsSQL也能支撑中型游戏
2.ajax+缓存技术应该能满足LZ的要求
3.服务器环境受限 ...
如果说php+mysql的架构和性能不支持大型游戏,那是不可能的,因为已经有成功的例子。
如果说大型软件用PHP开发难以计划和控制,那么这个还是要看制作人的素质。只会基本编程对模式和层没有概念,即使用JAVA也做不出好作品,反之用PHP也可以做到规范的大型项目开发。
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jackyz
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#7
使用道具
发表于 2007-12-5 23:53
QUOTE:
1,探讨采用PHP+mysql+ajax模式开发网页游戏的可行性。
完全可行。
QUOTE:
2,如何高效快速的实现客户端和服务器端的通信。
方案很多,push/ajax 轮询/借道其他插件,都没问题。
QUOTE:
3,服务器环境配置情况。
有钱,就自己架服务器,没钱就不好办,LAMP吃资源得很,虚拟主机肯定是够呛地。
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