标题: 《Norron》中文版第二次测试(版本1.00)
  本主题由 蕾歌薇儿 于 2007-12-14 10:22 提升 
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发表于 2007-12-11 19:18  资料  个人空间  短消息 

《Norron》中文版第二次测试(版本1.00)


游戏名称:北欧神话
游戏名称:Norron
游戏地址:http://www.norron.net/
游戏论坛:http://www.norron.net/bbs/forumindex.aspx
开发公司:个人(当然还是借了个公司的壳)
开发状态:第二次测试
测试开始时间:12月13日凌晨,现在已开放注册

介绍:
Norron是一款基于北欧神话的策略RPG游戏,在北美已经测试了一年多,9月份开始正式运营。这是17173关于北美正式版上线的报道:
http://news.17173.com/content/2007-09-04/20070904094356149,1.shtml
我们是在获得了版权后进行汉化并运营的。

比较独特的地方(现在游戏太多,不敢说唯一或者创新):
1. 种族和英雄。包括《魔兽世界》、《指环王》在内的许多游戏和电影都是根据北欧神话改编的(WOW中的芬里斯巨狼、提尔之手、世界之树的嫩枝等),游戏根据北欧神话中的三个种族(阿萨神族、巨人国度、华纳神族)选出15位神以及另外4种英雄职业(商人、盗贼、圣骑士、术士)。每种神都有自己独特的属性,对城市有不同的影响,而每种英雄也都有自己唯一的属性,从而形成了60种不同的组合。(有兴趣的点这里:http://www.norron.net/norron/guide.asp?action=viewTopic&id=200,以及关于诸神的介绍:http://www.norron.net/norron/god_index.asp

2. 平衡性。游戏的开发者是加拿大学数学的硕士,因此虽然种族很多,但是每一种的平衡性都做得非常好。不仅如此,游戏中的规则也考虑得非常周到,避免了网页网游中经常出现的老用户欺负新用户、大城市打小城市以及养小号的情况(具体可以看游戏指南中的介绍)。

3. 任务与装备。现在很多人会觉得策略游戏就是无聊升级建筑的游戏,这里需要更正一下。Norron中的建筑没有升级的概念,而是通过合理的比例达到产能的最大化,获得最多的资源。在英雄方面,不像很多游戏把英雄独立出来,可以招好几个。在这里英雄其实就可以看作“你自己”。随着等级的增长有将近200个任务可以完成(WG毕竟不是RPG,这里的任务不是让你去杀怪或者拿道具什么的),同时还有超过30,000件的武器和装备,因为游戏中的装备设计是按照暗黑那样随机组合并且随机掉落。有兴趣的玩家可以做更深入的研究。

4. 不出售影响平衡性的道具。正如前面所说,平衡性是这游戏的特色,因此绝不会出售让玩家变强大的道具或者是资源增长加速的功能。也就是说,在这里不会有普通玩家沦为RMB玩家陪玩的情况。每个人都可以根据自己的策略和战术在这个世界中争夺第一名。

5. 游戏中还有许多其他独特的地方就不一一介绍了(如神力、法师的法术等等),大家可以未来去慢慢发掘。

不足之处:
1. 画面。这个游戏最早是独立开发的,因此程序、美工都是一个人,因此画面不如大公司做的游戏精美,但说实话,程序能把美工做成这样我觉得也很不错了。而我们汉化的也不是大公司,但是保证不久后会做出一个更简约的画面出来献给大家。

2. 节奏。其实这个算不上一个不足之处,只是每个人对游戏的节奏有不同要求。工作忙的希望节奏慢些,没什么事的希望快些。Norron是以小时为单位增加资源和练兵、建造东西的,因此不会像一些游戏那样进行分秒的倒计时,你在101分和159分造东西最后结果都是一样的,所以玩起来不会那么忙碌,也不需要随时查看。当然,因此也有不少人觉得这样不好,只能说是见仁见智了。(PS:随着科技的研究,可以大大缩短建造时间,提高城市发展效率)

现在游戏还在测试期间,可能还会有些翻译上的小问题,如果你发现了BUG,请帮助我们在论坛报告,先谢谢各位了。

最后感谢大家看了这么多,希望每个人都能从这个游戏中找到乐趣。

[ 本帖最后由 暴君王 于 2007-12-12 09:52 编辑 ]


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MyHime   2007-12-11 20:06  现金  +500   呵呵,令人怀念阿.
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发表于 2007-12-11 19:22  资料  个人空间  短消息 

洛基

特性:部队在攻击城市时可以掠夺 资源 ;初始拥有2级的资源偷窃技能(如果你 英雄 的 职业 是 盗贼 则拥有6级技能);间谍6小时完成 任务 返回,无视目标城市距离;每1000点神力增加10%的资源掠夺量。

神佑时间: 75 小时

特殊兵种: 异型男魔(Shapeshifters是该这么翻译吗?)

花费: 2,500 白银,750 铁矿6.5 防御, 3 攻击敌方间谍无法获得异型男魔的信息(但是法师可以)。



奥丁

特性:每小时你部队将有一名士兵成为祭品献给奥丁;你会有两名奥丁的间谍,分别叫Huginn和Muninn,他们执行 任务 的成功率比普通间谍高100%;Huginn和Muninn不能改名也不能训练,他们执行一个任务需要12小时;+5%攻击力;+5%防御力;每1000神力增加10% 间谍任务 成功率。

神佑时间: 72 小时

特殊兵种: 女武神

花费: 25,000 白银,4,000 铁矿0 防御, 40 攻击

女武神在战斗中不死。



尼约德(Njord)

特性:当探索或攻击其他城市时,增加25%获得装备和 资源 的机率;增加25%找到的装备的质量;增加25%找到的资源的数量;每1000点神力增加10%探索到装备和资源的机率。

神佑时间: 72 小时

特殊兵种: 维京战船

花费: 20,000 白银, 2,000 木材5 防御, 20 攻击

维京战船不消耗人口和食物,每条船每小时通过捕鱼增加5单位食物。攻击时无视目标城市距离,8小时从战场返回。



另外还有其他的神,有兴趣的去网站看吧。(PS:游戏画面可没这么好看,毕竟那个改动太大,我们汉化的工作才刚刚完成。请各位多多包涵吧)

游戏截图(这是直接用英文版的,中文版画面也一样):



[ 本帖最后由 暴君王 于 2007-12-11 19:34 编辑 ]

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发表于 2007-12-11 19:30  资料  个人空间  短消息 

听说我们CWG之前还成立过汉化组打算汉化,后来工作忙没继续下去了,这次希望老用户能继续支持。

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发表于 2007-12-11 19:34  资料  个人空间  短消息 

那时候确实汉化了一部分,搁浅后现在放在某个隐藏区里。。。






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好像還不錯哦。。。





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发表于 2007-12-11 20:05  资料  个人空间  短消息 

汗一下,另外感谢lz发帖





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发表于 2007-12-11 21:01  资料  个人空间  短消息 

啊哦 这个有中文版啦。。





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发表于 2007-12-12 02:08  资料  个人空间  短消息 

貌似有问题,时间不走的?任务过了3个小时还不完成......





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发表于 2007-12-12 07:22  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 流沙 于 2007-12-12 02:08 发表
貌似有问题,时间不走的?任务过了3个小时还不完成......

呵呵,今天晚上游戏才开始,现在只是开放了注册,你可以进行操作。但是所有操作都会在游戏开始后自动进行,现在只是下达命令而已。

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QUOTE:
原帖由 YorkYang 于 2007-12-11 20:01 发表
好像還不錯哦。。。

感谢各位版主的好评~~

因为最近看到在这里发布的游戏基本都被骂得很惨,所以之前还很担心,现在至少是得到了一些认可。

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发表于 2007-12-12 14:43  资料  个人空间  短消息 

注册了 今晚开工吧。

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发表于 2007-12-12 14:49  资料  个人空间  短消息 

感觉还不错
期望不要太复杂  不要耗费太多时间。

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发表于 2007-12-12 19:13  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 llyans 于 2007-12-12 14:49 发表
感觉还不错
期望不要太复杂  不要耗费太多时间。

不会的,他们几个版主都是老玩家,说一天只要10分钟都可以。

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发表于 2007-12-12 21:33  资料  个人空间  短消息 

呵呵!!!





去年巢穴画梁边,
春暖双双绕槛前。
莫讶主人帘不卷,
恐衔泥土污花砖.
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google广告看起来很不爽...

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QUOTE:
原帖由 zjdick 于 2007-12-13 02:22 发表
google广告看起来很不爽...

呵呵,那你去抓个BUG来升级成黄金账户吧。

主要是游戏是不卖装备什么的,要保持绝对平衡,就靠这个来点收入了。

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黄金账户有什么优势,MS还米开放,先了解下

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