标题: 想一起建站创业的朋友进来看一下
wanwangyou521
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发表于 2007-12-23 02:45  资料  个人空间  短消息 

七月爱的承诺  《部落战争》S2官方携手玩家共赴灾区  慷慨解囊
想一起建站创业的朋友进来看一下


今晚包夜,实在无聊,突发奇想,写些文章,供大家一看,如有意者可与我联系,大家一起讨论讨论!!!
        随着网络游戏的发展,越来越多各种不同类型不同风格的网络游戏逐渐进入了玩家们的视线。在这些网络游戏之中,一个一直以来都不太被玩家所关注的焦点,在近几年逐渐的跃入了人们的眼中,那就是Web网游。一种无需下载客户端、无需安装,只需要一台可以上网的电脑和一个浏览器就可以操作的游戏。
        对于Web网络游戏来说,虽然一直以来都处于网络游戏产业的边缘地带,却在近几年逐渐的发展壮大,尤其2007年算得上是网页游戏领域蓬勃发展的黄金时期,短短一年时间全球范围内就涌现出了上百款新作,单单国内已正式商业化运营的新游就有数十款,算得上是难得一见的高产期。
       由于网页游戏的开发成本和技术门槛低,甚至个人就可以做出来,面对的又是上班一族和白领等消费水平高的用户,利润相当高。以猫扑网运营的《猫游记》为例,每个月的盈利就高达50万元之多,可见其利润之高,各大公司也都在抢占个块大蛋糕,先是泥巴潭的《创世之光》,然后是新娱兄弟的《乱舞春秋》《帝国崛起》,九维互动《武林足球》(最近又将推出《武林三国》)等;就连盛大这这样的网游大公司都看上了这个块大蛋糕,推出了自己研开的《纵横天下》;而前段时间,曾任职新浪iGame游戏运营总监的张福茂在离开新浪之后,创办的网络游戏运营公司“游侠网”,运营的首款网络游戏也是一款名为《英雄之门》的Web类网络游戏。最近就连国际上知名的大游戏公司也将加到这场战争之中,日本著名游戏厂商光荣也已经开发出了相应的游戏产品,《大航海时代Online@Web》作为一款光荣公司开发的著名航海类冒险网络游戏游戏《大航海时代Online》的Web版网游也将於12月在日本展开封测;育碧软件 – 全球领先的游戏软件发行商,近日宣布即将在2008春季发布一款“英雄无敌”系列的全新作品 - 《英雄无敌:王国》(暂名)一款不需要独立客户端的网页网络战略游戏。
       而我以上所说的只一些知名的公司的作品,就更不毕说那些新出来的公司的作品了(如《王道》《丝路英雄》《天空左岸》等等等等)!!!
       从我以上所说,大家不难看出网页游戏的的发展前景。而我所要说的是与传统网游的大肆宣传相比,网页游戏几乎没有宣传,网页游戏大多数都是靠玩家间或者游戏公会内的互相口头宣传为主。经常会出现一个办公室,或者一个公会的人一起在讨论某个游戏。到此终于引出了我的想法,那就是建个一网页游戏门户站,纵观网页游戏市场,也就只有多次盗文交涉无果死不悔改(号称网页游戏第一门户)算有点样子,其它类式网站就更不用提了,当然这类网站少的可怜。现在正是网页游戏高速发展的黄金时期,但确没有一个好的专业的推广平台,而如果你要做平常的网络游戏门户站实在是太难发展了,(些类网站多的数不胜数,你能超的过17173吗?)而我为什么自己不做呢,那就是因为做一个门户站一个人的力量实在是太小了,根本做不大。所以我想在网上找些志同到合的朋友一起做站,俗话说人多力量大嘛!呵呵
如果你也对我的想法有兴趣,也懂得网站的建设,或文笔不错能写些游戏评论的等等,非常希望广大的有志者与我联系,大家一起讨论计论!!!
QQ:455536333 
Email:dujiaopeng@163.com本文来源http://hi.baidu.com/dujiaopeng

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jackyz
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发表于 2007-12-23 11:44  资料  个人空间  短消息 

webgame不需要鼓吹手,需要的是低调做事的行动者。

成本低,不见得就是好事。

成本低,意味着更容易被“模仿”。如果只是靠耍点“小聪明”,大家一窝蜂的都上来做本质上区别不大的webgame,只会让人对这整个行业觉得腻味。

另一方面讲,成本低也意味着风险小,正好可以踏踏实实的,从游戏策划入手,创造一些新的游戏元素来获取webgame的新玩家,而不是拿一个克隆版来分流已有的用户群体。

to 楼主,上面的话是有感而发,并非针对你的帖子,请理解。

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发表于 2007-12-24 10:08  资料  个人空间  短消息 

楼主要做的是网页游戏平台……
现在应该有一些了。比如51wan。还是需要大投入阿。

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oldfoxyhw
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发表于 2007-12-31 23:30  资料  个人空间  短消息 

貌似运营Travian和Ogame的维莱信息也在做weelaa平台啊

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赤色彗星
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发表于 2008-1-1 17:56  资料  个人空间  短消息 

2L的朋友说得合我心意啊,很快一些大型化的商品产品将会横扫市场内的小型化产品

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