如果你是74,那你只能不断的战斗,不断的防御来保持不败,而商人,前期可以低调的压土地存钱,然后猛长.也可以纯银道,皮厚的没兴趣碰.
商人感觉只怕小偷。尤其那些很有技术含量的,抓你存钱的日子狠偷一把,又找不到是谁,很火大。
偶的小商人,开始时土地上过400,但是那时太混乱了,被人枪到302,我也没动,开始存钱,后来存够500w,先招了2300只弓,农民一下没了,也没人探索了,马上拆了铁木造人口,因为开局我是升的科技,要2线发展很难啊。虽然有钱,但是人口少,我就把科技也拆了,造人口,吃闲饭的一下子暴满了,我又抓了3000只去当兵.剩下的探索,现在防快过2w,不过我知道不多,不过以我800多土地来说,能难被枪了吧.
昨天想了一晚,觉得商人开局无非2种,一种是科技流,走科技路线,优点是可以在后期迅速转型,有了2小时建筑和8小时探索的优势,可以很快的从羊转成狼或者防羊.缺点是前期要极度低调,压土地导致银子不多,科技造的也不多。
还有种就是银子派,很安逸,上来就拆了铁木,资源靠任务,都造人口和铸造,不用压土地,跟着主流狼走防.中期可以分出些人口来造特殊兵种(节约人口,反正偶们有钱钱)枪中小羊群。
现在感觉防兵,还是用枪比较好,弓在前期虽然不错,但是现在的缺点暴露无疑了

.2弓=1枪,意思就是2人口=1人口,在后期人口重于一切的时候,银子对我们没多大用处了,反而是合理的分配人口比例才识重点。所以初期咬着牙都要用枪替代弓.

不纯熟的想法。希望大家指点指点。