标题: UR Gameplay school翻译
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发表于 2007-12-27 14:54  资料  个人空间  短消息 

UR Gameplay school翻译


偶然在官方论坛逛到UR Gameplay school这篇帖子,感觉标题还不错,翻译了玩玩,下面就开始UR战术学校的第一课~

第一课 骗药(bluff)  2楼
第二课 思考在2到3回合内KO(Thinking in less that 4 rounds) 3楼
第三课 何时使用fury(When to use fury) 4楼
第四课 为何至少使用1颗药(Why using one pillz matter) 5楼
第五课 何时让过对手的卡(When to let an opponent's card go through) 6楼
第六课 何时使用防守卡(When to use Blockers) 13楼
第七课 常识(Common Sense) 14楼
[题外] SOA和SOB的相互效应 15楼

(怎么做索引呢?)

[ 本帖最后由 ueqt 于 2008-1-5 16:10 编辑 ]


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u23x   2007-12-28 22:30  现金  +236   。。。
tiandi57   2007-12-27 16:58  威望  +1   在第一楼可以做一个索引就更加好了:)
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发表于 2007-12-27 14:55  资料  个人空间  短消息 
第一课 骗药(bluff)


1 骗药(bluff)
大家好
    你们认为介绍些什么基础的战术给新手比较好呢?我想介绍“骗药”,“思考在2到3回合内KO”“何时使用fury”“为何至少使用1颗药”等等,如果你觉得有其他什么需要介绍的内容,请不吝赐教。
    那么我们就开始第一课:骗药(bluff)
    骗药的意思就是当你的对手以为你打算以一种正常的思考逻辑出牌的时候,你却反其道而行。在UR里,可以在以下的类似场合中应用:
    例1:第一回合,你先出,你有一张Sheitane (U) 。如果Sheitane (U)在一局的初期获胜,将是非常危险的,因为她可以在整个战斗中给予无法停止的7点伤害(1+2毒*3)。所以即使你不给她吃药,你的对手仍然没有选择必须打败她,为此或者减P或者吃一些药。这意味着你免去了减P的烦恼或者在下一回合有了药上的优势。
    例2:在任意回合中,你有Kenny (R),他的+2 life per damage是非常非常令人恐惧的(2d+fury 2+leader 1,伤对方5血,加自己10血,一下子15血的差距)。所以他和Sheitane (U) 据有一样的骗药优势(当然,如果你希望他赢的话,不要牺牲他)
    例3:在任意回合中,你有一个+attack的卡,很好!在大家都不吃药的情况下,你当然会赢,换言之,你就拥有了药上面的优势。
    例4:在任意回合中,你有个封锁型的卡(例如一些-D的卡),当你的对手认为你肯定会使用他来防守的时候,进攻吧(吃一些药)!

原文地址:
http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&forum_page=0&id_subject=228594&suject_page=0
下面的回帖中还有一些其他例子

[ 本帖最后由 ueqt 于 2008-1-5 14:37 编辑 ]

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发表于 2007-12-27 14:56  资料  个人空间  短消息 
第二课 思考在2到3回合内KO(Thinking in less that 4 rounds)


2 思考在2到3回合内KO(Thinking in less that 4 rounds)
    一般的老玩家思考问题都会考虑4回合的战斗,所以如果你可以的话,试着在2-3回合内解决问题(记住,你只需要5D和7D就可以创造出12D了),你的对手将会感到非常的惊讶

原文地址:
http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&forum_page=0&id_subject=228602&suject_page=0

(这课也太简单了吧。。。)

[ 本帖最后由 ueqt 于 2007-12-27 15:41 编辑 ]

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发表于 2007-12-27 14:56  资料  个人空间  短消息 
第三课 何时使用fury(When to use fury)


3 何时使用fury(When to use fury)
    大部分时候,fury看起来像在浪费药。。。
    真的是这样的么?
    它在许多场合下会非常有用:
    你有一个+X life per damage的卡。使用fury意味着至少增加了4D,甚至更多(例如Kenny (R) +2 life per damage意味着你得到了额外的6D!)
    如果你应用第二课的速胜思维,那么fury是非常有用并且不可预料的方式帮助你KO。
    但是如果你真的想保证下回合的胜利,不要一直使用fury。你最好节约三颗药来增加attack。

原文地址:
http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&forum_page=0&id_subject=228608&suject_page=0

[ 本帖最后由 ueqt 于 2007-12-27 15:55 编辑 ]

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发表于 2007-12-27 14:57  资料  个人空间  短消息 
第四课 为何至少使用1颗药(Why using one pillz matter)


4 为何至少使用1颗药(Why using one pillz matter)
    这个问题很简单。
    就像你们都知道的那样,如果比对手拥有两倍或者更多的attack时,是必胜的。
    因此,当两个卡拥有相同的power时,如果你吃一颗药,而对手没吃时,你就必胜了。
    只花一颗药,很值得,不是么?
一颗药可以非常厉害

原文地址:
http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&forum_page=0&id_subject=228622&suject_page=0

[ 本帖最后由 ueqt 于 2007-12-27 16:03 编辑 ]

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发表于 2007-12-27 14:57  资料  个人空间  短消息 
第五课 何时让过对手的卡(When to let an opponent's card go through)


第五课 何时让过对手的卡(When to let an opponent's card go through)
    一些卡有非常高的攻击力和强有力的Bonus,为了击败这种卡,必须吃很多药。在大部分这种情况下,一种很好的策略就是不浪费药,直接让这种卡赢。拿Zatman (U)拿来举例,他有着8P,以及-10 opp attack的bonus和-4 opp attack的ability,对付他的最好方法就是用防守卡来降低4D的伤害(这是在你还剩很多血的前提下,并且将fury计算在内,他不会KO你的情况下)。否则,如果你在有被KO的可能性的情况下,最好做些什么,免得被KO了。

原文地址:
http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&forum_page=0&id_subject=229043&suject_page=0

[ 本帖最后由 ueqt 于 2008-1-5 14:54 编辑 ]

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发表于 2007-12-27 17:13  资料  个人空间  短消息  QQ

路过,貌似是讲DAILY比赛的

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发表于 2007-12-27 17:46  资料  个人空间  短消息 
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Bluff 中国俗称  骗药

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发表于 2007-12-27 17:55  资料  个人空间  短消息  QQ

骗药的时候要注意对面SOA SOB的状况 否则可能会被反吃

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发表于 2007-12-27 22:43  资料  个人空间  短消息 

那个.很无语,第一课的第一个例子就错拉...
Sheitane 第一回合就取得胜利的话总共只能造成7点伤害,攻击的那一回合毒是不起作用的...

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发表于 2007-12-28 01:21  资料  个人空间  短消息 

。。。很好……不过战术很多时候靠蒙……大部分时候都不会一直对同一个对手……

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发表于 2007-12-28 16:26  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 nothing2say 于 2007-12-27 22:43 发表
那个.很无语,第一课的第一个例子就错拉...
Sheitane 第一回合就取得胜利的话总共只能造成7点伤害,攻击的那一回合毒是不起作用的...

嗯嗯。。。算错了。。。修改了。。。

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发表于 2008-1-5 15:14  资料  个人空间  短消息 
第六课 何时使用防守卡(When to use Blockers)


第六课 何时使用防守卡(When to use Blockers)
    如果我有一张很强的防守卡,例如Uranus (U),我不会在第一轮的防守中使用她,因为我知道大部分的对手会觉得我会用她来防守,所以我会使用其它卡吃些药来出乎意料地击败对手的卡,因为在大部分时候,当看到对方有强力防守卡时,都会吃1个药或只吃少量的药来进攻,以免浪费了药。(举例来说,如果我给Zatman (U)吃了4-5颗药,对方只用 Uranus (U)就能防住伤害,这完全就是在浪费药了!)所以当你有一张强防守卡时,对方可能只吃1药或少量药进攻,你可以轻松击败他/她,就像我所说的,这只是大部分时候,并不是一直有效的。
    防守卡,是很好的进攻卡,也是骗药终结者,除非你的对手有SOA或者SOB,从而有信心躲过你的-D防守,除此以外,防守卡是很好的进攻卡,因为他们可以减对方的damage,所以你的对手一般不会浪费药,或者出强力卡来进攻你,免得赢了也只是得到一点点伤害,除非你的卡会KO他,或者他的血会受到很大的威胁,以至于影响整场比赛的结果。

原文地址:
http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&forum_page=0&id_subject=229049&suject_page=0

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发表于 2008-1-5 15:32  资料  个人空间  短消息 
第七课 常识(Common Sense)


第七课 常识(Common Sense)
    我现在在ELO,这是大部分时候我所做的,并且可以帮助我取得胜利(并不是所有时候都有效的)
    当只剩5点左右血(根据对方的卡来具体决定)时,照着下面的内容做,也许会更好。
    如果我只有6点血,并且对方有一张4或5伤害的卡,他很有可能会考虑fury来KO你(重复一遍,这并不是所有时候都有效的,因为他取决于对手的策略),这时候我会出一张不怎么样的卡来诱杀他,给一张看起来不怎么样的卡吃很多药,对手基本上会fury并吃药来出卡,赢了这回合后,对方基本上不会有药了,以后的回合就随便折磨吧。
   
原文地址:
http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&forum_page=0&id_subject=230058&suject_page=0


举个例子来说明:
Round 1
对手的卡
Methane (R)  Bristone (U) Z3r0 D34d (U)  Leviatonn (R)

我的卡
Dean (U) Bryan (R) Esmeralda (U) golfgang

fight 1
我出 Esmeralda (U) 吃1药
他出 Leviatonn (R) 吃4药

他赢了,现在我有7点血和11药,他有12血和8药

现在是我先出的回合
我会出 Dean (U) 吃10药 (6x11=66)
如果他很聪明会使用 Methane(R) 吃上所有的药(7x9=63),因为他不会想到你会给烂卡吃那么多药,这就是诱杀了。

我赢了这个回合并且给了他4点伤害,我剩下7血,1药,而他有8血0药
所以剩下的卡我可以轻松解决他。

(昨天ELO时,我看到对方出了个FLO,我就fury+全药上了,结果就中了这招。。。)

[ 本帖最后由 ueqt 于 2008-1-5 15:43 编辑 ]

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[题外] SOA和SOB的相互效应


[题外] SOA和SOB的相互效应
    很多时候我们都会困惑当两张卡都有SOA或SOB时,是如何具体发生效果的呢?究竟是谁停了谁呢?
    首先给出结论:没有任何压制的能力先生效。
    下面就举些例子来说明这个问题,下面的例子基于以下三个假设:
    1. 非随机模式下(the room you are playing in is non-random)
    2. 双方都没吃药(that neither person has played any pills)
    3. 所有的bonus都是有效的(that all bonuses apply and are active)

例1:Otakool (U) VS Flo (U)

Otakool (U)
power 6
dmg 4
(ability) stop opp ability
(bonus) +8 to attack power

Flo (U)
power 5
dmg 2
(ability) stop opp bonus
(bonus) -2 opp power

可以看出(Otakools ability) Stop opp ability ----- (Flos ability) Stop opp bonus ----- (Otakools bonus) +8 attack power
所以Otakool的SOA有效,+8 attack power也有效,Flo的SOB无效

例2:Yaman (U) VS Sheitane (U)

Yaman (U)
power 4
dmg 4
(ability) none
(bonus) stop opp ability

Sheitane (U)
power 6
dmg 1
(ability) poison 2, min 1
(bonus) stop opp bonus

(Sheitanes bonus) stop opp bonus -------- (Yamans bonus) stop opp ability -------- (sheitanes ability) poison 2, min 1
所以Sheitane的SOB有效,poison有效,Yaman的SOA无效

例3:Leviatonn (R) VS Ruby

Leviatonn (R)
power 6
dmg 5
(ability) stop opp bonus
(bonus) stop opp ability

Ruby
power 5
dmg 6
(ability) stop opp ability
(bonus) -10 opp attack power, min 3

(Leviatonns bonus) stop opp ability ----- (Rubys ability) stop oppability ----- (Leviatonns ability) stop opp bonus ----- (Rubys bonus)-10 opp attack power, min 3

Leviatonn的SOA和SOB都有效,Rubys的A,B都无效,所以Leviatonn的双停是无敌的,没有任何东西可以压制他


原文地址:
http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&forum_page=0&id_subject=167300&suject_page=0

[ 本帖最后由 ueqt 于 2008-1-5 16:11 编辑 ]

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SOA和SOB的优先级的一个重要原则就是 以保护自己的能力为优先 其次才是取消对手的能力
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反正我的经验就是多站在对方的立场上考虑,多考虑一步的话胜率会提高很多。

当然如果你的卡有绝对优势,那就无所谓了。

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