标题: 1套类似ogame的游戏(暂无美工设计外观)能卖多少钱?
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发表于 2008-1-12 17:03  资料  个人空间  短消息 

1套类似ogame的游戏(暂无美工设计外观)能卖多少钱?


如题
类似ogame   纵横这样类型的 游戏php部分 + mysql数据库部分.
没有美工设计外观
的   大概能值多少钱?

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发表于 2008-1-12 17:35  资料  个人空间  短消息 

1毛

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发表于 2008-1-12 18:24  资料  个人空间  短消息 

5K~50w不等,看完成度如何。





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发表于 2008-1-12 18:28  资料  个人空间  主页 短消息  添加 蜡笔小黑 为MSN好友 通过MSN和 蜡笔小黑 交谈 QQ

关键看有没有运营的价值......没有的话就分文不值了.






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发表于 2008-1-14 08:01  资料  个人空间  短消息 

看完成度

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发表于 2008-1-14 12:31  资料  个人空间  主页 短消息 

不懂。。。





[color=blue]oヽo别拿伱Dě个性﹎оo.挑戰Wǒ的 P气[/color]
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发表于 2008-1-14 13:01  资料  个人空间  短消息 

已经完成php和mysql部分,美工还没找到合适的人做

类型比照纵横和ogame,个人有服务器,但是没有精力和财力做推广

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发表于 2008-1-14 21:09  资料  个人空间  短消息 

做过压力测试否,最大能支持多少玩家在线?


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发表于 2008-1-15 00:21  资料  个人空间  短消息 

相信也没啥新元素 测试下性能吧
如果压力测试都过不了 就留着自己玩吧
3楼的大哥算是鼓励的话了
现在wg越做越一个老妈生的了 抄袭加抄袭 没创意


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sizlan   2008-1-16 12:28  现金  -2   欢迎阁下创意一个?
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发表于 2008-1-15 12:44  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 dogvane 于 2008-1-14 21:09 发表
做过压力测试否,最大能支持多少玩家在线?

压测是测服务器的吧

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卟懂

到底多少钱

那要这个到底值多少





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发表于 2008-1-15 13:05  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 selforz 于 2008-1-15 12:44 发表
压测是测服务器的吧

你这话整的太专业了。。。。。。。压测原来是测服务器的!我才知道!

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发表于 2008-1-15 13:29  资料  个人空间  短消息  添加 sxx4ever 为MSN好友 通过MSN和 sxx4ever 交谈

... 要看有没有人要了。。
1、2W的冲头总归抓的到的吧,。

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发表于 2008-1-15 20:35  资料  个人空间  短消息  添加 tommywan 为MSN好友 通过MSN和 tommywan 交谈

我相信1套类似ogame的游戏不能卖到多少钱,理由是ogame已经有一段日子,论创意可以说是没有,论商业价值类似ogame的游戏在市场上如何定位呢?

诚如一些网友所说,看有没有人要了...
反过来你是投资者,你愿意用多少钱买呢?

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发表于 2008-1-16 06:38  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 yxkkk 于 2008-1-15 13:05 发表


你这话整的太专业了。。。。。。。压测原来是测服务器的!我才知道!

诚心请教,压力测试是测啥的
俺一直都以为压测是折腾IIS并发数啥的

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发表于 2008-1-16 12:35  资料  个人空间  短消息 

决定在线人数\速度的东西很多,代码自己的优化,编译有关系,服务器的性能更有关系.
需要取舍时,我个人宁愿多进行几次过滤,牺牲速度换取安全.毕竟速度是可以用服务器来弥补的

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发表于 2008-1-16 23:02  资料  个人空间  短消息 

在计算里1+1并不总是等于2,通常是小于2.
如果网站设计不合理,通过扩展服务器并不能解决访问人数过多问题,很有可能还会造成很多同步上的问题。





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发表于 2008-1-18 00:45  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 sizlan 于 2008-1-16 12:35 发表
决定在线人数\速度的东西很多,代码自己的优化,编译有关系,服务器的性能更有关系.
需要取舍时,我个人宁愿多进行几次过滤,牺牲速度换取安全.毕竟速度是可以用服务器来弥补的

测算法的不是叫性能测试么

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