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» 【活动公告】迎新春,MM7纯召唤大赛,宣布开始!
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标题: 【活动公告】迎新春,MM7纯召唤大赛,宣布开始!
本主题由 牛顿他二叔 于 2008-2-3 20:11 设置高亮
牛顿他二叔
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#41
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发表于 2008-2-14 21:46
QUOTE:
原帖由
巫妖SANDRO
于 2008-2-14 21:10 发表
下载参加了~开始ING
恩,欢迎小荔枝参加。。。
游戏过程中要记得截图,将来做战报用哦。。。
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#42
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发表于 2008-2-15 09:36
啊啊,我是肉搏党哇,现在咋办呢?
骨灰
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#43
使用道具
发表于 2008-2-15 10:34
QUOTE:
原帖由
jianqin_hong
于 2008-2-15 09:36 发表
啊啊,我是肉搏党哇,现在咋办呢?
用拳头上啊
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#44
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发表于 2008-2-17 11:49
二叔,游戏进行中有两个问题.
1.召唤怪物的存在时间.
按说应该是等级X10分钟,可转换地图后有些好象可以长时间留下.
象下图中这个飞龙是偶前一次在雷拳山招的,这次来还在(时间至少差8天以上)
[attach]71500[/attach]
2.在混战中偶杀死了自己召唤的飞龙,发现居然也得经验的
这种设定不能允许啊,很容易抄经验的
[attach]71501[/attach]
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#45
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发表于 2008-2-17 12:04
QUOTE:
原帖由
阿基巴德
于 2008-2-17 11:49 发表
二叔,游戏进行中有两个问题.
1.召唤怪物的存在时间.
按说应该是等级X10分钟,可转换地图后有些好象可以长时间留下.
象下图中这个飞龙是偶前一次在雷拳山招的,这次来还在(时间至少差8天以上)
71500
...
哦。。。多谢阿基。。。
这两个问题,还需要飞龙来看一下。。。
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#46
使用道具
发表于 2008-2-17 13:13
QUOTE:
原帖由
阿基巴德
于 2008-2-17 11:49 发表
二叔,游戏进行中有两个问题.
1.召唤怪物的存在时间.
按说应该是等级X10分钟,可转换地图后有些好象可以长时间留下.
象下图中这个飞龙是偶前一次在雷拳山招的,这次来还在(时间至少差8天以上)
2.在混战中偶杀死了自己召唤的飞龙,发现居然也得经验的
这种设定不能允许啊,很容易抄经验的
硬加速情况下杀死召唤生物是没有经验的,上次将软硬加速版本合并时没有进行完整的测试,导致软加速情况下的召唤生物被杀死后会获得经验值,这是个 bug 。
已对此进行修正,将修正后的版本更新在
[原创]魔法门七纯召唤 MOD 发布(20080217 更新)
。
召唤生物在切换地图后确实会继续存在,并且不再计时,会永远存在下去。这个问题是游戏原设定造成的,无法解决。这个漏洞或许可以利用,不过局限性有点大,想在不影响通关时间的情况下利用这个漏洞比较难吧。
本帖最近评分记录
牛顿他二叔
2008-2-17 13:15
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多谢飞龙。。。
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#47
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发表于 2008-2-17 13:21
QUOTE:
原帖由
flyingdragon
于 2008-2-17 13:13 发表
硬加速情况下杀死召唤生物是没有经验的,上次将软硬加速版本合并时没有进行完整的测试,导致软加速情况下的召唤生物被杀死后会获得经验值,这是个 bug 。
已对此进行修正,将修正后的版本更新在[原创]魔法 ...
切换地图后,召唤生物虽然没有消失,但是,它对召唤生物的数量是否有影响呢?。。。比如,它是否会占用召唤名额。。。举个例子,我们是普通级召唤,本来可以召唤两个骷髅,但是,一个骷髅留在原来的地图上了,那么,我们在其他地图上召唤出1个骷髅来作战应该是不成问题的,但是,当我们召唤第2个骷髅的时候,是永生的骷髅会消失呢,还是新召唤的骷髅会消失?抑或两个都不消失。。。
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#48
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发表于 2008-2-17 14:10
QUOTE:
原帖由
牛顿他二叔
于 2008-2-17 13:21 发表
切换地图后,召唤生物虽然没有消失,但是,它对召唤生物的数量是否有影响呢?。。。比如,它是否会占用召唤名额。。。举个例子,我们是普通级召唤,本来可以召唤两个骷髅,但是,一个骷髅留在原来的地图上了,那么,我们在其他地图上召唤出1个骷髅来作战应该是不成问题的,但是,当我们召唤第2个骷髅的时候,是永生的骷髅会消失呢,还是新召唤的骷髅会消失?抑或两个都不消失。。。
召唤时对数量的判断是在当前地图范围内的,所以这种情况下应该是两个都不消失。
如果回到原来地图上去,那个永生的召唤生物也是会占用召唤名额的(如果不占用召唤名额的话,那么它杀死的怪物的经验值必然无法加给主人)。
……貌似……这是个麻烦……而不是个便宜……
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#49
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发表于 2008-2-17 15:21
QUOTE:
原帖由
flyingdragon
于 2008-2-17 14:10 发表
如果回到原来地图上去,那个永生的召唤生物也是会占用召唤名额的(如果不占用召唤名额的话,那么它杀死的怪物的经验值必然无法加给主人)。
……貌似……这是个麻烦……而不是个便宜……
恩,如果能重新召唤一个,让永生的那个消失,就没有什么麻烦了。。。但是,如果新召唤的那个,竟然要替换掉另一个新召唤的生物,就是大麻烦了呀。。。
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#50
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发表于 2008-2-17 17:56
永生的召唤怪会与敌人一直战斗下去么?到死为止?
比如偶在哈蒙代尔郊外丢几个大雕,偶就走人去尼根了,是不是大雕能把大耳怪清光,偶在尼根闲逛经验也在涨啊
要是这样的话在巨人领地丢几个小美可爽了
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#51
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发表于 2008-2-17 18:21
回复 #50 阿基巴德 的帖子
没有人在的时候,野外的敌对生物是不会战斗的
确切的说,所有生物都是不会活动的
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#52
使用道具
发表于 2008-2-17 19:23
回复 #51 flyingdragon 的帖子
记得是敌人即使显示在屏幕上,只要隔远了他们就不会动了?
此人已死,有事烧纸.小事招魂,大事挖坟
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#53
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发表于 2008-2-18 23:51
俺试了一下,在翡翠岛上,进月亮庙之前召唤两个骷髅,然后在庙里休息1个小时。。。出来就看不到骷髅了。。。莫非,进地下城不算切换地图?
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#54
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发表于 2008-2-24 08:57
好象都下了SOLO档啊....
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#55
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发表于 2008-2-24 20:10
恩,那个四人档似乎有点问题,在翡翠岛无法喝井水。。。
不过,似乎没有人需要呢。。。
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#56
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发表于 2008-2-29 18:10
SOLO档都被下了30多次了,怎么就没人发战报捏
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#57
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发表于 2008-2-29 18:14
回复 #56 阿基巴德 的帖子
人家的MM7装不起啊.......好象是从FTP下的时候弄坏个文件之类的......
太郁闷了
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#58
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发表于 2008-3-30 21:36
比赛截止日期,更改为6月1日了。。。
希望能有新人来参赛。。。
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#59
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发表于 2008-3-31 18:05
回复 #58 牛顿他二叔 的帖子
同希望
4.1截止就没办法完成了
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使用道具
发表于 2008-4-4 00:50
这个3d补丁,能解决存盘跳出的问题么?
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