pl03890278
准骑士
Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18


UID 123911
精华 0
积分 954
帖子 165
威望 1
现金 4922 银币
金币 0 金币
阅读权限 40
注册 2008-1-22
来自 火星
状态 离线
发表于 2008-2-8 01:15  资料  个人空间  短消息 

网页游戏英雄之门
我所构想的卡牌类WEB


本人不会做,所以只能空想了,但我一定会好好读书,然后学习做WEB的……
咳咳……回到正题……

我想构想的卡牌类游戏很简单,以这个构想做基本的运行快速卡牌WEBGAME估计是没有问题……

首先说明一下游戏模式= =
卡组采用20张为一组,40张30张那些MS太多,可能会处理不来吧,这些采用各达人可自行解决。

游戏方式,因为实时的可能会是FLASH,而我所说的是网页式……所以大有不同,因为是网页式,所以支持实时对战可能会很困难,所以把(玩家)对手设定为智能NPC,让“我”去挑战他。
对决开始后,从卡组(20张)内随机抽出3张卡。(5张也可以,随便了……)
玩家=3张。CPU=3张。
玩家选取卡片后使用,电脑智能反击(这个智能可能很难吧……)
对决胜利。结束后玩家得到EXP跟金钱。对(野怪)NPC战胜后会得到卡片。(玩家就随便了)
而输赢是决定对决者的卡组跟双方的生命点
生命点为1000
卡牌的伤害损伤生命点的计算方式……很简单
攻-防=x  x=损伤的生命点。 所以游戏中的的卡牌伤害也不能太高,只能在10-50内。太高又得很BT
===========以上是战斗系统==========
卡组设定:
每人一开始为LV。1 会得到n金钱和一副新手卡组(每人的新手卡组内的卡一样,是为了新手公平)
LV。1-LV。5(个人构想)都只能用新手卡组。卡片商店LV。6才开放,LV1-LV5中的人只能挑战LV1-LV5(称为新手期)LV。6后才能自由配卡与购买不同卡组。自行组合的卡组可自已取名。LV。6是自由玩家。可能会碰上比自已高n倍的人……(RP问题)
NPC对手:
卡牌游戏对了玩家CPU对手外,还有点能打卡的野怪吧= =这种对手只有一种好处!就是赚卡,可能还会有人增加道具系统吧。随它的……
在不同地点的NPC对手也有不同程度的强大。BT之处就是生命点也不同。我构想是最差的NPC生命点只有200左右。强的NPC有1500-2000以上。为了增加难度……

差不多就是这样了……MS我漏了什么……算了……
卡牌的卖价也随意了……可以搞个波动式价格,每1小时价格在10-20价钱之间浮动……
A卡1:00  100$ -> A卡2:00  108$ -> A卡3:00  104$

怕有人看不懂我说啥,特地列了一下= =
意图没啥,只是把想法说出说来……
感觉有点像怪物世界……只是变了你手上的不是怪物而是卡牌= =|||

顶部
[广告] 论坛投票锁帖系统(主题帖投票)启用,会员可以控制帖子的关闭与否
thoropus
老兵
Rank: 9Rank: 9


UID 116079
精华 0
积分 242
帖子 39
威望 0
现金 2458 银币
金币 0 金币
阅读权限 30
注册 2007-12-12
状态 离线
发表于 2008-2-10 23:52  资料  个人空间  短消息 

构想不错,貌似是个单机的

顶部
[广告] 论坛红包功能恢复,准骑士以上可评分。结婚系统安装完毕,大家可以开始表白了
OrientalMirage
骑士
Rank: 24Rank: 24Rank: 24



UID 106747
精华 2
积分 2040
帖子 13
威望 4
现金 2737 银币
金币 0 金币
阅读权限 50
注册 2007-10-21
状态 离线
发表于 2008-2-18 19:20  资料  个人空间  短消息  添加 OrientalMirage 为MSN好友 通过MSN和 OrientalMirage 交谈

支持一下,有点像游戏王。





平阳何以束猛虎,潜水岂能困蛟龙!
顶部
[广告] 《英雄之门》,了解怪胎美女、非人待遇的经历
driverpro
准骑士
Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18



UID 120201
精华 0
积分 660
帖子 62
威望 0
现金 3541 银币
金币 0 金币
阅读权限 40
注册 2008-1-2
状态 离线
发表于 2008-2-20 15:05  资料  个人空间  短消息 

有些想法值得借鉴。支持一下。





用能力和激情创造未来
顶部
[广告] 论坛投票锁帖系统(主题帖投票)启用,会员可以控制帖子的关闭与否
zacks (阳光扎克斯)
准骑士
Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18


UID 103020
精华 0
积分 490
帖子 166
威望 0
现金 1459 银币
金币 0 金币
阅读权限 40
注册 2007-9-30
状态 离线
发表于 2008-2-21 11:34  资料  个人空间  短消息 

.............这个游戏模式...不是和很多单机游戏那样把对方的存档拷贝过来加以电脑操控进行对战一样么.....=_,=....NDS上的勇者斗恶龙joke貌似可以记忆人物的操作习惯....=-=这种貌似很适合....是中文的游戏就好~





我的泡面,Yes!就是这个味=.=
顶部
[广告] web棋牌市 6.16内测开启
 


海盗王

当前时区 GMT+8, 现在时间是 2008-7-25 20:39
沪ICP备06036464号

    本论坛支付平台由支付宝提供
携手打造安全诚信的交易社区 Powered by Discuz! 5.5.0 Licensed  © 2001-2007 Comsenz Inc.
Processed in 0.140160 second(s), 11 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - Chinese Webgame BBS 中国网页游戏论坛 - Archiver - WAP