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标题: 卡片遊戲《Alteil》简易攻略
  本主题由 蕾歌薇儿 于 2008-9-26 17:48 设置高亮 
gunbird (枪鸟)
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卡片遊戲《Alteil》简易攻略


遊戲名稱 : Alteil
遊戲網址 : https://alteil.jp/

注册方法 : 点击<新规会员登陆>,依次填写
ログインID --------登陆ID

パスワード--------登陆密码

イクサーネーム-------------游戏内用名

下一项谁都看得懂吧

メールアドレス----------------注册邮箱

アルテイル通信の購読---------------是否接受邮件


然后选择好自己的『アバター』人偶,登陆<ログイン>,进入个人页面,点选<アルテイル>,选择一套初始牌组就可以开始对战(教学看不懂就跳过吧 )

HERO模式攻略-http://www.cwebgame.com/thread-165553-1-1.html

ALTEIL模式攻略

几个选项依次为进入战斗,编辑牌组,大会,商店,冲值页面,聊天和工会选项,

选择伺服器-----

从上到下----所有玩家都可以進入
lv19或以下的玩家才能進入
lv3或以下的玩家才能進入
RP1550以下的玩家才能進入(战绩比较逊的,例如我。 )
训练场所有玩家都可以進入(不记录成绩)


先介紹卡的能力:


左上方:神族/Level
顏色為該張卡的屬性(圖中的卡為光屬性),數字為該張卡的Level;愈強力的卡Level愈高

中間上方:HP
Unit的體力,被攻擊時會減少;當HP=0的時候,該unit就會死亡

右上方:LP
會形響soul skill發動和代表玩家的生命值,這個稍後再講

左下方:AT
unit的攻擊力,AT愈大,對方unit的HP就會扣得愈多

中間下方偏左:DF
unit的防禦力,DF愈大,該unit所受到的傷害會愈少

中間下方偏右:AGI
unit的速度,AGI愈大,該unit愈早行動

右下方:RNG
unit的射程,RNG愈大,該unit可攻擊的距離愈遠

在卡的右下方有星星(1~5),代表該卡的稀有度,稀有度愈高商店购买卡包愈難抽中.
星星的上方為card type,代表卡的種類,分為ネームド:Named,ユニット:Unit,グリモア:Grimoire(魔法?),其中要注意的是在自己場中不可有2張同名的Named卡(即一枚制限)

Soul Skill(以下簡稱SS),Life Point(以下簡稱LP)



一副deck有30張卡,其中25張係file,5張為soul card,而SS/LP跟soul card有關,反之file內的卡就永遠都不會會跟SS/LP有關聯.
Life Point(LP)
該玩家的生命值,將5張卡的LP+1LP(基本值)就成為玩家的LP值,例如有3張LP1,1張LP2和1張LP3,咁該玩家的LP是1+1+1+2+3+1=9LP
當你的LP=0的時候,你就會輸.

Soul Skill(SS)
當該soul card的LP值被扣至0的時候(如果該卡的LP=3,那就要扣3次LP才能發動)就會發動的效果而次序則為由左至右(即會由左方的soul card開始先扣LP,最後一張為最右方;在對戰中會由右至左方顯示)

順帶一提,soul card是永遠不會在出場的,只負責LP和SS而已.



2:對手的LP值
3:對手的Soul Card
4:敵軍的戰場
5:對手出場的卡
6:自己的LP值
7:自己的Soul Card
9:自己的戰場
10:自己出場的卡
11:對手的影響力
12:對手的SP值
13:對手的file中剩下卡的數目/墓地的卡/消滅的卡
17:自己的影響力
18:自己的SP值
19:自己的file中剩下卡的數目/墓地的卡/消滅的卡
21:投降掣-.-
22:時限倒數
23:戰鬥中的時間表示(早上/下午/夜晚)
24:現在步驟

出卡时,必须玩家的战场卡片颜色种类的影響力>=该卡片的等级,且消耗该卡等级的sp,方能召唤,或释放魔法

[ 本帖最后由 gunbird 于 2008-2-26 18:33 编辑 ]


本帖最近评分记录
TKing   2008-2-23 18:02  现金  +10   很好
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发表于 2008-2-21 20:14  资料  个人空间  短消息 

SO COOL.太帅了.谢谢.有建议攻略了.我要第一个。

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xylswin
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发表于 2008-2-21 20:23  资料  个人空间  短消息 

怎么会没有人.我再来一个.卡片很华丽啊.也终于有篇中文教程了.

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发表于 2008-2-21 20:28  资料  个人空间  短消息  QQ

技能讲解

比如--太陽の皇子『フェルラート』



清き太陽----时间变更为早晨(バトルタイムを[朝]に変更する。)---------SS技能----消耗SP0

太陽の守護----时间变更为早晨(バトルタイムを[朝]に変更する。)---------开始技能(即回合开始发动)----消耗SP0

太陽剣『クレヴァーグ』---选择一个自军单位HP恢复目标单位50%的HP(自軍ユニットから1体選び[HP+:対象の最大HP50%]する。)--------行动技能(轮到该单位行动时候可以
选择)-----消耗SP1

蘇生----该单位复活时消耗SP为0(このユニットは[セットフェイズ:復活]で[復活]する場合必要な[ソウルパワー]は0である。)-------基本技能-------消耗SP0

[ 本帖最后由 gunbird 于 2008-3-13 12:05 编辑 ]



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发表于 2008-2-21 20:36  资料  个人空间  短消息  QQ




落ちた月の子『ミフィラー』 的月王族支配则属于自动技能,当该单位行动时自动释放

而-竜皇帝『レグライ』大海皇帝の降臨叫做OPENSKILL(打开技能?? ),选择此卡片回合时释放



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发表于 2008-2-21 21:46  资料  个人空间  短消息  QQ

https://login.alteil.jp/cardDB/list.php可以查看卡片能力

初始卡组简介

リフェス光属--------上手召唤「太陽王国の若き神官戦士」(光影响力2时AT上升),和光之精灵(增加SP),再以「太陽王国の仕掛け盾騎士」・「緑石のカーバンクル」强化防御,「聖光の剣士『ラフィーレ』」后列配置辅助攻击(消耗SP2对随机一行发动攻击),注意以「緑石のカーバンクル」技能对「聖光の剣士『ラフィーレ』」DF进行强化,前列被击倒后以「祝福装甲の騎士」补上,、「聖域の鍵」强化防御构筑防线,「復活」用于复活「聖光の剣士『ラフィーレ』」,「祝福」用于复活一般单位。

光属性特点------就在于其小强一般的生命力,高血高防居多,同时具有较多的强化型技能,不停的复活,回血。。。。。拖死对方



ローティア暗属--------「獣化病/レオナウド」(夜晚时AT大幅上升)「戦闘用魔法少女【遠隔型】(强化同一行身边单位AT方于5或8位),「光の精霊」先上场,然后将「戦闘用魔法少女【剣士型】」配置在前列为置中间一列(2或5位置),「真夜中の犬」「月公国の再生騎士」配置于其两边强化攻击,积蓄sp召唤破壊鉄兵『XXX』([影響力:ローティア]4以上选择对方任意一行进行行攻击,影响力-1)一气将对方单位清场。

暗属性特点----强大的攻击力,还有大量强大的大型生物,强大的即死型魔法。。。以压制对方为主要战斗方式


ゴウエン炎属-------「山育ちの獣狩り」([影響力:ゴウエン]4,最大hp+20)做肉盾配合「傭兵国家の正式兵」强化攻击力,「傭兵王国の二丁拳銃」「火の精霊」对对方进行直接伤害(openskill)开始战斗,然后「魔術師『プリムローズ』」放置于后列对对方进行群体攻击,前列被击倒后,「熊殺の斧戦士」(高血高攻击的代表,还有消耗自身50%hp进行双倍at的攻击技能)「一撃必殺の武術家」(高速度高攻击,拥有一击必杀型技能,用完变废柴)补上,搭配魔法「魔力武器」提升AT攻击或积蓄sp释放「炎の竜巻」直接清场。




炎属性特点-------比暗属性更大块头的生物。。。大量直接伤害形式的魔法和具有伤害OPENSKILL的生物,或是消耗大量SP一击改变形势的单位。。。。。。个人极度厌恶以伤害魔法为主的炎属性牌组




ファルカウ水属-------就不是给新手用的。。。。。。「海底の猟師蟹」、「魔法王国の細身剣の剣士」巩固防线,「人面鳥」终止对方有威胁的生物的行动,搭配魔法「返却」
将对方单位返回手牌,「魔力付加の術士」用于恢复「あわてんぼうの飛行魔法兵団」SS技能负面效果(使己方单位一体射程RNG=0),「風の魔術師『フェミール』」搭配
「大空の風」对对方大型和小型生物攻击。


水属性特点--------平衡型生物,最多的群体强化技能,大量的单位返还手牌魔法,破坏对方的攻击阵型,多样化的战术。。。。。。。。我自己配的水属套牌打出过8连胜(可怜的最好成绩)

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发表于 2008-2-21 21:54  资料  个人空间  短消息  QQ


购卡用的货币通过冲值 或个人页面点击-ミラージュマスター-(神经衰弱-即在所背面放置的牌中找出相同的牌),完成小游戏获得。一天一次





除此之外,参加游戏内活动或玩家升级时(1-30LV每升一级获得1张卡,10-29为稀有度三星卡,30--40每5LV获得一张卡(4星),40+每10LV获得一张4-5星卡,


战斗时偶尔还会出现战斗奖励,(开始时提示奖励卡,胜利方获得),遇到GM战胜之,获GM卡,集齐指定卡可换取稀有卡片(http://www.alteil.jp/alteil/card/cardpack/eventcard.html)






08-2-25●GM卡クロスオーヴァー*3交换『クロスオーヴァーセレクト カード50枚セット』卡包到手!

ラヴァートヒーローズ英雄模式战斗规则晚几天再发,有必要的话,再发部分卡技能的翻译,其他卡片对应着看着用吧






[ 本帖最后由 gunbird 于 2008-3-15 00:11 编辑 ]



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发表于 2008-2-22 21:37  资料  个人空间  短消息 

冥王要先攻击自己一方的牌来换取自己的AT 你玩很久了吗? 我都不玩有战绩的 呵呵~~~

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发表于 2008-2-22 23:18  资料  个人空间  短消息  QQ

SS=魂技能
ACS=行动技能=轮到该单位行动时候可以选择发动
DS=基本技能=无须发动,持续发挥效果
ATS=自动技能=当该单位行动时自动发动

OS=翻牌发动技能=选择持有此能力卡片时发动
CS=临死技能=持有此能力单位HP<=0时发动
STS=开始技能=该单位于场上时,每回合开始时自动发动



冥王『ガイエスハート』
LV:06LP:01HP:90AT:20DF:10AGI:03RNG:03

冥王の口--------SS----------自軍ユニットから1体選び[セメタリー]へ送る。プレイヤーの[ソウルパワー]を[選んだユニットのLV×2]増やす。选择一个己方单位,送入地狱,玩家sp上升选择单位LV×2的数目
暴なる力---------DS----------このユニットは[攻撃]が発動すると次のスキルが発動する。■[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで2体選び[ダメージ:AT]する。单位选择攻击指令时候发动,随即选择RNG(攻击范围)内2个敌方单位给于等同于AT的伤害(简单说,就是攻击可以打2个人........)
暴食の王---------ACS----------
[自分以外]の自軍ユニットから1体選び[HP=:0]する。その場合、自分を[AT+:選んだユニットのAT]する。[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで2体選び[ダメージ:AT]する。该单位除外得己方单位内选择一体HP=0,满足上述条件时,该单位现AT=该单位原AT+选择单位AT,随即选择RNG(攻击范围)内2个敌方单位给于等同于AT的伤害

返却無効----------DS-----------このユニットはフィールドに居る間“[ファイル]に戻す”と書かれているスキルの対象にならない。该单位不会受到返回手牌效果的影响
恐怖の冥王-------DS-----------このユニットは[セットフェイズ:復活]で[復活]する場合必要な[ソウルパワー]は2である([ソウルパワー]1では復活できない)。该单位复活时消耗SP为2
*这里的复活,指场上有死亡的单位,且手牌中还含有该单位,便可于单位死亡下一回合选择复活,消耗1SP,不能复活的死亡单位则送入地狱,具有复活效果的魔法或技能不受此类技能的影响


使者『ノワールヴァイデ』
LV:04LP:01HP:30AT:50DF:00AGI:03RNG:02

月の反逆---------SS-------------敵軍ユニットを[HP-:10]する。敌方单位全体HP-10
*[HP-:X]指直接对目标造成X点的伤害,不受目标单位DF影响,[ダメージ(DAMAGE):X]则受目标单位DF影响
月の加護---------ATS-----------【発動条件/バトルタイム[夜]】 自分をこのターンの間[DF+:10]する。当时间为夜晚时,该单位此回合DF+10
魂の解放---------CS-------------自分を[HP完全回復]する。 プレイヤーの[ライフ]を1減らす。该单位HP全恢复,玩家生命LP-1

自警する市民
LV:02LP:02HP:20AT:40DF:00AGI:02RNG:01

攻撃衝動---------SS-------------敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:40]する。自軍ユニットを[AT+:10]する。随机选择1个敌方单位给于等同于AT的伤害,己方单位全体AT+10

次の一撃---------CS-------------敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:AT]する。随机选择1个敌方单位给于等同于AT的伤害





冥王『ガイエスハート』是极其强大的清场单位,理论上拥有可达到最大的AT,但使AT上升的技能暴食の王,会杀死己方单位,那么搭配拥有次の一撃的自警する市民或其他拥有临死技能的单位就可以避免浪费或组合成新的战术了,这里还常用到使者『ノワールヴァイデ』,魂の解放CS技能扣除己方玩家1点生命,发动SS技能配合暴食の王技能轻松达到清场效果。
自警する市民我个人觉得叫暴乱市民才合适,拥有LV2中最高的AT和消耗SP1与同归于尽形式的CS技能,非常适合破坏对方前列的防守型单位
使者『ノワールヴァイデ』,打不死的角色,玩家拥有大量生命情况下,可以让对方极度郁闷,但要小心能力下降类型的技能,并要准备足量的前卫,避免直接受到攻击。

[ 本帖最后由 gunbird 于 2008-3-13 11:47 编辑 ]



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也就玩了半年多吧,空闲了上去痛宰别人(或被人痛宰几把) 。。组牌组玩

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发表于 2008-2-23 01:07  资料  个人空间  短消息 

太慢了,等待时间太长,不得不放弃

等美服

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M服。。。。。。。。。。想到到时候看技能要对着卡片表和字典。。。算了,宁愿玩日服,这游戏本身太大,美服也不一定能快多少。。。

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少女銃使い『ユーニ』
LV:02LP:01HP:30AT:20DF:00AGI:03RNG:02

ランクアップ(rankup)--------------影響力[ゴウエン]Lv.7[AT+10][AGI+1]
*炎属性单位特有技能,达到指定影响力等级,能力上升
ピンポイント---------ACS------------[RNG内]の敵軍ユニットから1体選び[ダメージ:AT]する。选择1个敌方单位给于等同于AT的伤害
ブリットストーム---------ACS------【発動条件/ランクアップ後】[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで3体選び[ダメージ:AT]する。随机选择RNG(攻击范围)内3个敌方单位给于等同于AT的伤害
親愛なる友---------STS-------------[カード名:『フィエルテ』および『ミザリオ』]の自軍ユニットをこのターンの間[AT+:10/DF+:10]する。场上名为:『フィエルテ』或『ミザリオ』的己方单位该回合AT+10,DF+10



銃姫の剣『ミザリオ』


LV:03LP:02HP:40AT:30DF:00AGI:04RNG:01

ランクアップ(rankup)--------------影響力[ゴウエン]Lv.5[AGI+1]
すべては武器になる------SS-----[RNG1以下]の自軍ユニットから1体選び[AT+:対象のDF]する。选择一个射程<=1的单位,该单位AT=该单位原有AT+该单位DF
貫く刃---------------ACS------------[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:AT+プレイヤーの[ソウルパワー]×5]する。随机选择RNG(攻击范围)内1个敌方单位给于等同于AT+玩家SP×5的伤害
ユーニとの絆---------STS--------【発動条件/[カード名:少女銃使い『ユーニ』]が自軍フィールドに居る場合】[カード名:少女銃使い『ユーニ』]のユニットをこのターンの間[AT+:10]する。场上名为少女銃使い『ユーニ』的己方单位该回合AT+10
ラリカピの剣------------ACS-------敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:20]/このターンの間[DF=:0/AGI-:3]する。随机选择1个敌方单位给于20的伤害,且该回合目标单位DF=0,AGI-3


銃姫の護り『フィエルテ』
LV:04LP:02HP:40AT:20DF:20AGI:03RNG:01

真なる盾-------------SS-------------自軍ユニットを[DF+:10]する。己方全体单位DF+10
護りからの攻撃-------ACS-------【発動条件/DF1以上】自分をこのターンの間[AT+DF/DF=0]する。[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:AT]する。该单位本回合的AT=该单位原有AT+该单位DF,随机选择RNG(攻击范围)内1个敌方单位给于等同于AT的伤害
ユーニとの絆---------STS--------【発動条件/[カード名:少女銃使い『ユーニ』]が自軍フィールドに居る場合】[カード名:少女銃使い『ユーニ』]のユニットをこのターンの間[DF+:20]する。场上名为少女銃使い『ユーニ』的己方单位该回合DF+20


豹の霊LV:01[LV3以下]/[神族:ゴウエン]の自軍ユニットから1体選び[ランクアップ]/[AT+:10/AGI+:1]する(ランクアップについては、ランクアップ後のユニットは効果を受け付けない)。选择一个LV3以下炎属性的己方单位发动RANKUP技能,能力上升AT+10,AGI+1(原RANKUP技能能力上升效果不发动)


[ 本帖最后由 gunbird 于 2008-3-13 12:04 编辑 ]



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这类游戏我最喜欢了,可惜是日文的,要是是英语那还OK

有空研究下





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发表于 2008-2-24 00:35  资料  个人空间  短消息 

日文有时只有简单 对于我英文日文都不好的人来说 还有 使者+冥王 感觉那个对战中见过 不过要有过硬的LP 否则被自己的使者把自己给打死了... 一般等出了冥王都下使者了 龙帝王也是不错的 暗就是最求攻击的种族

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QUOTE:
原帖由 gunbird 于 2008-2-22 23:54 发表
到现在有3星卡獅子男爵『ザガール』 1聖光の剣士『ラフィーレ』 3聖なる光 1
死体の王『ズガテロザ』 1呪縛 1無慈悲な死 1
赤のマント『ディフォ』 1踊り子『クリナ』 2豹の霊 2炎の竜巻 1
青龍『ヴォルドア ...

身上带名字的牌真多呀 在没有足够的SP恢复能力的前提我不追求高等级的牌放入组牌中 我一般也就到4了 对付LV4以上的牌有太多了... 火的一张双刀SS好象能让敌方所有带名字的AT=0


[ 本帖最后由 云梦蝶 于 2008-2-24 00:40 编辑 ]

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新公告--2.28-3.17小游戏奖励金钱翻倍!



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云梦蝶
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发表于 2008-2-28 16:16  资料  个人空间  短消息 

是因为这个翻牌游戏一周年了

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gunbird (枪鸟)
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蓝蓝路~病毒感染ING


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发表于 2008-2-28 23:53  资料  个人空间  短消息  QQ

新发售的4张卡, 魔人の戯れ『リヴァーレIII』难用到极点。。。。



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scysccc (Prophet)
子爵
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Tell me why ur wandering


退休斑竹(荣誉勋章)  
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发表于 2008-2-28 23:57  资料  个人空间  短消息 

日文 只认识那几个中文

英文还强点,连蒙带猜基本不用字典
反正卡牌常用英语就那么多

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