标题: 关于OG的未来发展猜想——写着玩的,大家也看着玩
死神夜引弓
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发表于 2008-2-22 15:43  资料  个人空间  短消息 

关于OG的未来发展猜想——写着玩的,大家也看着玩


  大家都知道,经典的游戏之所以经典,是有两点成就:第一、开创性;第二、平衡性。

  在大家都熟悉的即时战略类游戏中,“红警”是开创性的代表,“星际”和“魔兽”是平衡性的代表,“帝国”则是中庸派的代表,这也代表了“西木”、“暴雪”和“微软”做游戏的不同理念——“暴雪”的成功说明了一切,平衡才是王道!所以“星际”虽然失去了九成的玩家,仍旧没有被淘汰;所以“魔兽”受到了亡游版的冲击,仍旧在每年的WCG上倍受关注。

  作为严谨的德国人,OG也是一个不断平衡的过程,而增加平衡性的一种做法就是消除鸡肋。如果说现在的OG没有鸡肋,那是完全错误的。激光技术的鸡肋被战巡修正了,核电厂的鸡肋被能量技术修正了,星导的鸡肋被“×5”修正了,剩下的最大的鸡肋,就莫过于中子技术了——我们不禁要猜想,在下一个版本里,OG是不是要拿中子技术开刀了?

  说了点例行的废话,下面我要开始两种新船的大胆的预测了:

  名称:打击者
  类别:重型炮舰
  要求:造船厂(8)、超空间科技(5)、超空间引擎(6)、中子技术(12)
  造价:金属(70000)、晶体(30000)、重氢(10000)
  结构完整性:100000
  防御盾强度:400
  武器强度:1200
  装载容量:800 单位
  基本速度:4800
  消耗燃料:1000(重氢)
  快速射击对:高斯炮(10)、等离子武器(3)、轰炸机(5)、毁灭者(3)、战斗巡洋舰(5)
  快速射击被:死星(15)
  简述:利用中子技术打造的炮艇,专门对付重型武器,有唯一对等离子武器有速射的单位,消除中子鸡肋的同时,也对众多的龙龟发出了挑战。其弱点是速度超慢(改装后的轰炸机比它快),不但不适合快攻,而且连一般的攻击都要考虑是否带上它。

  名称:迁徙者
  类别:超大容量运输舰
  要求:造船厂(6)、脉冲引擎(8)
  造价:金属(20000)、晶体(20000)、重氢(5000)
  结构完整性:40000
  防御盾强度:100
  武器强度:50
  装载容量:125000 单位
  基本速度:4500(9000)
  消耗燃料:200(400)(重氢)
  快速射击对:间谍卫星(10)、太阳能卫星(10)
  快速射击被:死星(100)、毁灭者(5)
  简述:终极运输工具,皮坚肉厚,前期速度极慢,超空间引擎达到10级时换装成此类引擎,速度惊人,交易的首选工具。其缺点非常明显,只有咬着牙点下10级超空间引擎的人,才能享有其真正的好处,完全是后期船。

  打击者的出现,对防御方的压力就大了许多,也使得很多高斯、等离子成海的玩家感受到冬天的来临。这时候,就需要再一次做出平衡性调整:每升一级激光技术(轻激、重激)、能量技术(高斯炮)、中子技术(中子炮)、等离子技术(等离子武器),其对应的防御武器攻击力就提高2%。导弹发射器不做调整。
  这项调整,也会使很多要面子的科学狂人一下子变成了务实的科学家。

[ 本帖最后由 死神夜引弓 于 2008-2-22 16:17 编辑 ]


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windforce   2008-2-22 17:08  现金  +188   原创内容




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发表于 2008-2-22 15:51  资料  个人空间  短消息 

远征的鸡肋也得再改一下





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发表于 2008-2-22 15:54  资料  个人空间  短消息 

远征。。。对此已经彻底无语了

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xiaomage
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发表于 2008-2-22 16:02  资料  个人空间  短消息 

很好的构思,不过打击者对高斯和等离子那么少的快速射击基本没什么用,防御的其他炮灰完全可以抹去这点微不足道的速射。

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发表于 2008-2-22 16:08  资料  个人空间  短消息 

打击者是鸡肋,没轰炸机好用。

在茫茫炮灰中打中重型防御和舰队的几率可以忽略。

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死神夜引弓
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发表于 2008-2-22 16:16  资料  个人空间  短消息 

嗯,有道理,修改一下打击者的速射数值





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发表于 2008-2-22 16:54  资料  个人空间  短消息 

不看 先顶,

水了!

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发表于 2008-2-22 18:22  资料  个人空间  短消息  添加 email 为MSN好友 通过MSN和 email 交谈

嘿嘿 挺好的想法





Ogame cn
淡漠了,那些人那些事那些尘埃
过去了,一起陪你玩到地老天荒
找不到那几个人
永远


Jamie Witner
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发表于 2008-2-22 18:23  资料  个人空间  短消息 

还是DS为主流………………

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发表于 2008-2-22 18:23  资料  个人空间  短消息 

远征真的是鸡肋啊……

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大强盗的3围太高了……建议改成:最高的和远征者的3围一样!

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Lullaby
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发表于 2008-2-22 18:26  资料  个人空间  短消息 

早就超10的说





你不玩了关我甚事...
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发表于 2008-2-22 21:02  资料  个人空间  短消息  QQ

挺不错的构思

希望ogame不断改进

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hhh445566 (小狼)
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希望OG可以一直存在下去……





天道无情,上善若水,瑶宫寂寞,不如仗剑逍遥,有常为天,自然为我,须臾缥缈上九天
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发表于 2008-2-22 21:27  资料  个人空间  短消息  QQ

对等离子有RF没什么意义。。。

实在没有那么多等离子让你的速射产生效果。。。





抵制奥运,从我做起!
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发表于 2008-2-23 00:51  资料  个人空间  短消息 

大家一起去完善啊……

DS推防厉害,终极防御设施总该有个啊……不然就没刺猬了哦!

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SIMONLAU
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发表于 2008-2-23 10:22  资料  个人空间  短消息 

我觉得倒是可以给炮台增加RF,不然只有舰船有RF,对龟农不太公平

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