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凌晨3点至5点是服务器的维护时间,早上5点到第二天的凌晨2点59分可以进行游戏。
卖东西疲劳没变化、买东西/接受依赖疲劳+1、听イゴール的建议疲劳+2、纳品/每合成一次/迷宫楼层间移动/探索疲劳+3、其他还没试。各种行动增加的疲劳值,大概日后还会调整。
疲劳度最高100,部分行动如果会令疲劳度达到或超过100的话是无法执行的。疲劳度99或100时退出游戏后、在下一天的5点前无法进入游戏。
商店可买的东西,是别人卖给NPC的,在购买画面不停地刷新,可购买物品的列表会发生变化。只要有钱,而且疲劳度还有剩余空间,在商店里蹲点有机会买到好东西
看介绍说物理攻击型的在初期是用起来最容易的,但实际上魔法型的可一口气冲到13F,物攻型的冲到8/9F就要步步为营了。
不过,魔法型的如果升级一直加魔力的话,继续往上面的楼层走,大概秒不了敌人就要被秒了,而且SP的消耗不少、SP又不多、回复药又不容易搞到....
(ピクシー《Pixy》 出身地:英国。中译名比克希。妖精的代表,欧洲民间传说中生有翅膀,娇小柔弱,在花丛里生息的精灵。有着绿色的眼睛,红色的头发,总是身穿绿色衣服出现。一般来说大小只有手掌心这么大,但是如人类般大小出现的传说也有。小妖精们非常喜欢恶作剧,尤其喜欢捉弄旅行的人,使他们迷路。在英语里有着pixy-led这个单词意思就是在同一个地方打圈子,绕不出来(仿佛被妖精捉弄了一般)。但是妖精们的本质还是善良的,只要给他们点奶酪,牛奶,他们就会报恩般的帮忙做家务了。
エンジェル《Angel》 出身地:以色列
天使。天使阶级的下级第三位。也就是通常意义上所说的天使。对单个人类的命运负责,守护无罪的人和正义者。游戏里天使惊世骇俗的造型是在剧情本身置疑上帝权威的大前提下,画师金子一马个人对于天使盲目服从神的命令的一面加以的强调。
在日本神话中,走在路上突然刮起一阵旋风,风停之后会发觉手脚上都是被利刀砍过的伤痕。这即是自古被称为镰鼬的怪物所造成。 镰鼬在上了年纪后,变成了一种具有魔力的妖怪,有如可怕的镰刀般锐利的爪子,在空中能比风的速度还要快,至今还没有人清楚看过他的样子。 在日本的歧阜县,据说镰鼬其实是三兄弟所组成的妖怪,他们动作非常迅速,第一只先把人绊倒,第二只会在人皮肤上划出伤口,第三只会在伤口上敷上膏药,所以就算被划伤了,也不会感觉到疼痛.
オバリヨン《Obariyon》 出身地:日本。中译名背负小鬼。日本传说中在草木丛生的夜路上行走,一边叫着“背我~”,一边爬到行人肩上的妖怪,被称作“肩背化装”。它一旦那样附到人肩上,人就会感到非常沉重,而且无法让它轻易离开肩膀,只能硬着头皮把它背回家,在庭石处叩击庭石,传说小鬼就会消失,噼哩啪啦地丢下一些小钱。)
4种PERSONA的区别只在外型、初期能力值(最高那项8点、其他3点)和初期装备,PERSONA本身不会魔法和物理技能,那些技能要装备对应的装饰品才能使用的。譬如天使的初期装备是装饰品-ジオジェム,装备后可使用ジオ。另外,4种PERSONA似乎可以在イゴール那里随意更换,这样一来,初期选择时不同的只有装备了....
初期装备:
“力”型:武器ペーパーナイフ、力+1、运+1,“魔”型:装饰品ジオジェム、魔+1、可用魔法,“运”型:装饰品スピードバンド、运+1、可用物理技能,“耐”型:好像是耐+1的防具
接受并完成エリザベス的依赖可获得宝物地图(依頼/納品)。
宝物地图:当拥有某层的地图时,在该层搜索会按照地图来找宝物,当找到宝物后地图消失(在找到宝物前在该层是无法找到合成素材的)。
死掉据说会大幅增加疲劳和减少名声。
楼层传送功能似乎是从14层开始的。
要上14层,必须到达过13层并用“搜索”看到那扇关上的门,然后重复进迷宫、听イゴール建议的步骤直到能上14层。
从上面的图片来看,似乎途中有两次分歧,不知道哪边适合物攻型的、哪边适合魔法型的,还有剧情/结局有没有变化....
エリザベス是个大JS,而且是一个很奸的JS,她店里卖10的砂、回收竟然只出2....
在玩家自定价格出售物品的功能出来之前,大家还是将东西留着好了,合成素材拿去加合成经验也不错。
能力値名 効果
名声 特殊事件的发生条件
力 影响物理攻击/物理技能的攻击力
魔 影响最大SP、魔法的威力、魔防
耐 影响最大HP、物理/魔法防御
運 影响会心一击发生率(包括物理和魔法)、地图的发现率(从敌人身上)、物品的合成成功率、探索时的素材发现率、战斗时的逃跑成功率
技能名称/效果/升级方法(所有技能在升级后,每次行动所得经验会减少)
探索
影响找合成素材和按地图找宝物的成功率
搜索时找到素材或宝物(LV0时,每找到一次+10)
生産
影响物品的合成成功率
合成物品(LV0时,成功/失败+10、无法合成的+1)
機敏
影响战斗时的逃跑成功率和宝物地图的获得
战斗中成功逃跑(增加的技能经验跟敌人等级有关,逃跑成功后返回原来所在楼层)
心眼
影响物理攻击的会心一击发生率
用物理攻击/物理技能击倒敌人
(妖精的初期装备スピードバンド附带的技能不加经验,无论是心眼还是魔脈的都不加,这是BUG还是....)
魔脈
影响魔法的会心一击发生率
用魔法击倒敌人(心眼跟魔脈的经验跟所击倒敌人的等级有关)
战斗技能
| 名称 | 类型 | 効果 | 消費SP | 必要装備 |
| ソニックパンチ | 力 | ダメージ | 10 | スピードバンド |
| アサルトダイブ | 力 | ダメージ | 20 | リストバンド |
| デスバウンド | 力 | ダメージ | 25 | 気合の腕輪 |
| アギ | 魔 | ダメージ | 8 | アギジェム |
| ガル | 魔 | ダメージ | ? | ガルジェム? |
| ジオ | 魔 | ダメージ | 12 | ジオジェム |
| ブフ | 魔 | ダメージ | ? | ブフジェム? |
14层的迷题
1首先和伊格鲁对话4次以上
2到达13层探索发现Z门
3回去找伊格鲁对话得到情报
「時を司る神、12柱
最も命短き神が
鍵を握る
数字が浮かび上がったら、
クリフォト内を探索すればよろしいでしょう」
一年有12位神分别管理。其中生命最短暂的那一位掌握着钥匙,其相应的地方探索。。
即2F
去2层探索获得z键,去13层就可以打开大门挑战BOSS了
28层的迷题
1首先和伊格鲁对话
2到达28层探索发现N门
3回去找伊格鲁对话得到情报
「魔術師と恋人の間の密約は戦車が知る。
皇帝と死神の密約を知る者こそが
扉の鍵の在り処を知る。」
魔術師,恋人,戦車,皇帝,死神均属塔罗牌中大阿克那牌,依次排列序号1,6,7,4,13,根据话中所说,第一句中的3张相加等于第二句所说2张之和就是17,
17F就是迷题解答
去17层探索获得N键,去28层就可以打开大门挑战BOSS了
怪物达到LV20后,有可能进化,具体条件不明,暂时所知的是初始怪最高能力一项必须高于10,能力成长最高一项必须必初始值高出10以上
[tr]名称===力=魔==耐=運==条件等[/tr]| 1極型 |
| フラウロス | 11 | 5 | 5 | 5 | LV20、力11(不知道,应该是日本的犬神...) |
| アプサラス | 5 | 11 | 5 | 5 | LV20、魔11(阿普萨拉丝印度,神话中水的精灵。天龙八部众中乐神乾达婆的妻子) |
| ノーム | 5 | 5 | 11 | 5 | LV20、耐11(德国大地元素精灵) |
| ネコマタ | 5 | 5 | 5 | 11 | LV20、運11(日本妖怪猫又,老猫成精,特征是有两条尾巴,持有魔力,能变化为人形和操纵人类。猫又可以自由幻化为男性女性的人类形象,女神转生系列中的猫又统一为女性。...) |
| 2極型 |
| ジークフリード | 9 | 5 | 9 | 5 | LV30、力耐各9(北欧齐格弗里德,日耳曼民族传说中的英雄,[尼伯龙根之歌]第一部的主人公) |
| アークエンジェル | 9 | 9 | 5 | 5 | LV30、力魔各9(大天使,天使阶级的下级第二位) |
| アルラウネ | 5 | 9 | 9 | 5 | LV30、魔耐各9(德国吸血妖花。德国浪漫主义文学中经常出现的角色,由在被处死刑的男性流出的鲜血所培育,一般生长在刑场特别是断头台之下,圣斗士里的冥界天魔星原型) |
| ノルン | 5 | 9 | 5 | 9 | LV30、魔運各9(北欧命运3女神分别是长女乌尔兹,次女贝路丹迪和三女斯库尔特,分别象征过去、现在和未来) |
| 3極型 |
| ヘイムダル | 9 | 5 | 9 | 8 | LV30、力耐運各7(北欧光明神海母达尔,守护之神,门卫之神。阿斯神族十二位正神之一,与邪神洛基同归于尽) |
| バランス型 |
| ゴブリン | 7 | 7 | 7 | 7 | LV25、力魔耐運各3(哥布林...........小妖怪) |
道具
[tr]名称=====力=魔=耐=運=買=売===備考[/tr]| ランク1 |
| ペーパーナイフ | 1 | 0 | 0 | 1 | 300 | 75 | イヌガミ初期装備 |
| ショートソード | 2 | 0 | 0 | 0 | 300 | 75 | - |
| 釘バット | 3 | -1 | 0 | 0 | 300 | 75 | - |
| 樫の杖 | 1 | 1 | 0 | 0 | 300 | 75 | - |
| ショートボウ | 1 | -1 | 1 | 1 | 400 | 100 | - |
| マインドショット | 2 | 1 | 0 | 0 | 440 | 110 | - |
| ランク2 |
| ボロックナイフ | 2 | 0 | 0 | 2 | 3200 | 800 | - |
| グラディウス | 4 | 0 | 0 | 0 | 3200 | 800 | - |
| トゥハンドソード | 6 | -2 | 0 | 0 | 3200 | 800 | - |
| デビルスタッフ | 2 | 2 | 0 | 0 | 3200 | 800 | - |
| 強者の弓 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | - |
| シックスショット | ? | ? | ? | ? | ? | ? | - |
| ランク不明 |
| ツヴァイハンダー | ? | ? | ? | ? | ? | ? | - |
| 錬気の剣 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | イゴールEVENT
|
[tr]名称=======力=魔=耐=運=買=売=備考[/tr]| ランク1 |
| ノースリーブベスト | 0 | 0 | 1 | 0 | 200 | 50 | オバリヨン初期装備 |
| アメニティースーツ | 0 | -1 | 2 | 0 | 200 | 50 | - |
| アミーゴポンチョ | 0 | -2 | 3 | 0 | 240 | 60 | - |
| フリルブラウス | 0 | 1 | 0 | 0 | 230 | 57 | - |
| ランク2 |
| ソリッドシャツ | 0 | 0 | 2 | 0 | ? | 600 | - |
| 完全防災ベスト | 0 | -2 | 4 | 0 | ? | ? | - |
| ギガントアーマー | 0 | -4 | 6 | 0 | ? | 760 | - |
| ニットカーディガン | 0 | 2 | 0 | 0 | ? | 720 | - |
[tr]名称=======力=魔=耐=運=買=売==備考[/tr]| ランク1 |
| アメジストの指輪 | 0 | 1 | 0 | 1 | 235 | 58 | (無) |
| アギジェム | 0 | 1 | 0 | 0 | 255 | 63 | 氷結が弱点(アギ) |
| ジオジェム | 0 | 1 | 0 | 0 | 265 | 66 | エンジェル初期装備
(ジオ) |
| ガードバンド | 0 | 0 | 2 | 0 | 265 | 66 | (無) |
| スピードバンド | 0 | 0 | 0 | 1 | 275 | 68 | ピクシー初期装備
(ソニックパンチ) |
| リストバンド | 2 | 0 | 0 | 0 | 300 | 75 | (アサルトダイブ) |
| 気合の腕輪 | 3 | 0 | -1 | 0 | 305 | 76 | (デスバウンド) |
| ランク2 |
| アクアマリンの指輪 | 0 | 2 | 0 | 2 | ? | 940 | (無) |
| ガルジェム | ? | ? | ? | ? | ? | ? | (ガル) |
| ブフジェム | ? | ? | ? | ? | ? | ? | (ブフ) |
| メガガードバンド | ? | ? | ? | ? | ? | ? | - |
| メガスピードバンド | ? | ? | ? | ? | ? | ? | - |
| パワーバンド | ? | ? | ? | ? | ? | ? | - |
| 逆ギレの数珠 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | - |
已知的合成方法
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强烈期待下列2位
ナタタイシ《Natataisi》 出身地:中国哪吒太子。中国非常有名的少年英雄神,李靖的第三个儿子,刚出生不久就对残暴的东海龙王敖光发难,抽了龙王三太子敖丙的筋。龙王上天界告状,为了平息四海龙王的愤怒,哪吒只能让肉身死去。但太乙真人用莲花拼成哪吒的身体,让他再度复活,成为不老不死之身。他在《封神演义》中是西岐的一员重要战将,手持混天绫、金砖和乾坤圈,脚踏风火轮,所向无敌。而在《西游记》中,他作为天宫一方的战将,与孙悟空有过一场激战。 在金子一马笔下的哪吒,借用了同样是日本人家喻户晓的机器人少年英雄----阿童木的形象。联想一下两者的共同点----都少年英才,并且都是人造的躯体(指从莲藕复活以后的哪吒),应该能够会心一笑吧。
セイテンタイセイ《Seiten taisei》 出身地:中国。 这个日文名字翻译成汉字就是“齐天大圣”。孙猴子在中国已经是家喻户晓的人物了,用不着再作介绍了吧。
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本帖最后由 gunbird 于 2008-3-20 16:23 编辑 ]