标题: 人民币玩家
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发表于 2008-3-20 16:15  资料  个人空间  短消息 

人民币玩家


人民币玩家破坏游戏平衡吗???

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发表于 2008-3-20 16:27  资料  个人空间  短消息 

没有,别人付费了,得到应有的强大

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发表于 2008-3-20 16:28  资料  个人空间  短消息 

付费玩家会获得一些特别的功能,但普通玩家也一样可以自由自在的游戏。





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发表于 2008-3-20 18:03  资料  个人空间  短消息 

请大家不要过于担心,星空战史一定会给大家付出与所得成正比的回报。

[ 本帖最后由 moreeye 于 2008-3-21 14:11 编辑 ]





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发表于 2008-3-25 11:14  资料  个人空间  短消息 

相对来说,RMB玩家会比非RMB玩家省很多时间和精力.非RMB玩家除非运气特别特别好,否则想和RMB玩家抗衡,必须花多N倍时间.

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发表于 2008-3-25 14:35  资料  个人空间  短消息 

除了运气之外,非RMB玩家也可以通过自己的智谋、操作和对游戏的热爱来与RMB玩家抗横





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发表于 2008-3-25 18:03  资料  个人空间  短消息 



QUOTE:
原帖由 moreeye 于 2008-3-25 14:35 发表
除了运气之外,非RMB玩家也可以通过自己的智谋、操作和对游戏的热爱来与RMB玩家抗横

这说的不对吧,如果RMB玩家和非RMB玩家在水平上是差不多的,那么他如果不用时间和运气来补救的话,不管他有多少智谋,操作有那么的好,对游戏有多么热爱,都是无法和RMB玩家抗衡的,游戏其实也很现实的.

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发表于 2008-3-25 18:26  资料  个人空间  短消息 

顶个!!!!!

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发表于 2008-3-26 11:31  资料  个人空间  短消息 

呵呵,如果把所有其他条件都做绝对对等的假设,在加上RMB的话。那确实是RMB玩家会占些优势了。不然就是对RMB玩家的不公平了。





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发表于 2008-3-26 15:38  资料  个人空间  短消息 

游戏出来后,
看过再说RMB之类吧,
游戏都还没见,
讨论这个没意思.

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发表于 2008-3-26 16:45  资料  个人空间  短消息 

是阿,游戏做的好不好,玩的开不开心最要紧了,RMB的问题吗,大家各有所好,各有所需。

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发表于 2008-3-26 16:50  资料  个人空间  短消息 

是阿,游戏做的好不好,玩的开不开心最要紧了,RMB的问题吗,大家各有所好,各有所需。

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发表于 2008-4-13 06:28  资料  个人空间  主页 短消息  添加 诸神黄昏 为MSN好友 通过MSN和 诸神黄昏 交谈

我其实蛮看好这游戏的~你们也可以借鉴一下OGAME~两者之间差距不要太大就行了~






http://www.fatewind.com  来随缘论坛玩玩吧~欢迎多伦多的朋友加入!
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发表于 2008-4-14 10:02  资料  个人空间  短消息 

呵呵,我们会尽量保持游戏的平衡,以保证所有玩家在游戏中的乐趣。





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很好很强大            

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观望中~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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QUOTE:
原帖由 allanlmq 于 2008-3-25 18:03 发表

这说的不对吧,如果RMB玩家和非RMB玩家在水平上是差不多的,那么他如果不用时间和运气来补救的话,不管他有多少智谋,操作有那么的好,对游戏有多么热爱,都是无法和RMB玩家抗衡的,游戏其实也很现实的.

呵呵,竟然和官方的马甲讨论游戏平衡性。。。这和问卖鱼的大叔这鱼新鲜么,没有什么区别。

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LS的正解啊~~~~





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注意:进入游戏后请联系4th!!
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看看现在怎么样了???????????????????





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